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Mafia: The Old Country è un prequel incentrato sulla storia che riporta il franchise alle sue radici nella Sicilia di inizio Novecento. Ambientato tra aspre colline, tenute aristocratiche in via di estinzione e villaggi affiatati, il gioco esplora la prima forma di mafia, molto prima della sua ascesa in America. I giocatori assumono il ruolo di Enzo Favara, un giovane outsider trascinato in un mondo definito da vendette, lealtà legate all'onore e dai codici brutali di un ordine criminale emergente.
Partendo dalle ruggenti città americane dei giochi precedenti, The Old Country abbraccia un'ambientazione rurale e antica, plasmata da resti feudali, disordini politici e potere nobiliare in disfacimento. Invece di rappresentare la mafia al suo apice strutturato e orientato al profitto, il gioco offre uno sguardo più grintoso sulle sue origini, concentrandosi sulla tradizione, il tradimento e la sopravvivenza rispetto al capitalismo e alla corruzione.
In un cambiamento importante per la serie, Hangar 13 sostituisce l'esplorazione del mondo aperto con una narrazione lineare e strettamente diretta, che consente di ottenere un ritmo più serrato e un impatto emotivo più profondo. I giocatori attraversano ambienti interconnessi come i centri dei villaggi, i percorsi di campagna e le tenute fortificate, che sono stati progettati per favorire l'immersione piuttosto che la libertà del sandbox.
L'autenticità culturale è centrale, con la lingua siciliana, i costumi, la religione e le superstizioni che si intrecciano sia nella storia che nel gameplay. I dettagli storici, la presentazione cinematografica e l'attenzione all'identità e al potere rimodellano il mito della mafia, rendendo Mafia: The Old Country una rivisitazione moderna degli inizi del crimine organizzato.