Nel panorama videoludico odierno, qualsiasi gioco d'azione cupo ed elegante, con barre di resistenza e grandi boss, viene spesso etichettato come "Soulslike". Non c'è da sorprendersi: Dark Souls ed Elden Ring di FromSoftware hanno tracciato un percorso di definizione del genere che ha ispirato sviluppatori di tutto il mondo. Ma questa tendenza ha anche portato a una marea di paragoni che a volte non tengono conto dell'identità unica di ogni gioco. Phantom Blade Zero è l'ultimo titolo che si oppone a questa tendenza.
Sviluppato da S-Game, Phantom Blade Zero ha attirato l'attenzione per il suo ritmo incalzante, i giochi di spada cinematografici e le intricate animazioni ispirate alle arti marziali. I primi trailer mostravano intensi combattimenti corpo a corpo e ambientazioni tenebrose che hanno naturalmente attirato paragoni con la formula dei Souls. Tuttavia, secondo Soulframe Liang, CEO di S-Game, questi paragoni non raccontano tutta la storia.
In un recente post sulla piattaforma di social media X (ex Twitter), Liang ha dichiarato che il gioco non è "né un Soulslike né un gioco d'azione tradizionale", ma mira invece a forgiare la propria identità all'interno di quello che viene definito il genere "Wuxia Action Game".
Cos'è dunque Phantom Blade Zero?
- Phantom Blade Zero (@pbzero_official) 23 giugno 2025
Una lettera agli sviluppatori da parte di Soulframe - CEO di S-GAME, creatore di Phantom Blade Zero pic.twitter.com/kVTvFE4quv
Liang nota che dopo aver mostrato il gameplay, alcuni spettatori hanno paragonato il gioco a titoli hack-and-slash come Devil May Cry o Ninja Gaiden, segno che il suo stile resiste a facili categorizzazioni. Piuttosto che rientrare perfettamente in una scatola, Phantom Blade Zero sembra prendere in prestito elementi da più generi, mescolando animazioni fluide, azione veloce e meccaniche GDR.
Questa spinta all'unicità rispecchia i recenti successi di Lies of P, che ha infuso la formula dei Souls con una narrazione contorta alla Pinocchio e una personalizzazione meccanica, o di Black Myth: Wukong, che si ispira alla mitologia cinese pur offrendo un'azione ad alto numero di giri che lo distingue dai suoi simili. Tutti questi giochi sfruttano la sfida e il ritmo che i fan amano dei Soulslike, ma stanno anche forgiando percorsi distinti con ambientazioni, meccaniche e narrazioni originali.
Sebbene non ci sia ancora una data di uscita per Phantom Blade Zero, l'attesa cresce. Se i primi filmati e le intenzioni dello sviluppatore sono attendibili, questo potrebbe essere uno dei pochi giochi che cammina con sicurezza fuori dall'ombra dei giganti, incidendo il proprio nome nel genere d'azione. Se siete interessati al gioco, assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di comparazione dei prezzi per ottenere la migliore offerta per Phantom Blade Zero.