Lo sviluppatore belga Larian Entertainment, noto per l'acclamato Baldur's Gate 3, ha presentato il suo prossimo grande progetto, Divinity, che promette di portare il combattimento a turni a un nuovo livello. L'annuncio sottolinea l'impegno dello studio nel fornire esperienze di gioco di ruolo profonde e strategiche.
In un'intervista rilasciata a Bloomberg, il fondatore e amministratore delegato di Larian, Swen Vincke, ha sottolineato che il gioco sarà caratterizzato da un sistema a turni diverso da qualsiasi altra cosa pubblicata in precedenza dallo studio: "Questo sarà il nostro scatenamento", ha detto Vincke. "Le meccaniche del gioco sono state progettate specificamente per il videogioco, anziché essere adattate alle regole da tavolo esistenti, consentendo un'esperienza di combattimento più raffinata e innovativa.
Sebbene i dettagli sul nuovo sistema siano ancora scarsi, Larian promette di migliorare sia la profondità strategica che la scelta del giocatore. Lo studio mira a costruire sulle fondamenta gettate dalla serie Divinity: Original Sin e Baldur's Gate 3, con un'interattività narrativa ampliata e impegni tattici più complessi che potrebbero ridefinire il genere a turni.
Il lancio di Divinity è previsto tramite un modello di accesso anticipato, simile a quello di Baldur's Gate 3, ma è improbabile che l'uscita avvenga nel 2026. Larian punta a un ciclo di sviluppo di tre o quattro anni, più breve rispetto ai sei anni del precedente GDR. Vincke ha anche lasciato intendere che il nuovo gioco potrebbe superare le dimensioni e la portata di Baldur's Gate 3, un'affermazione audace considerando il successo critico e commerciale del titolo precedente.
L'annuncio arriva in mezzo a discussioni sull'uso dell'IA generativa da parte di Larian nello sviluppo. Lo studio ha chiarito che gli strumenti di IA sono impiegati solo per l'ideazione e la prototipazione interna, mentre tutti i contenuti finali del gioco sono creati da designer umani. Questo approccio sottolinea l'impegno della società per la qualità e l'integrità creativa, esplorando al contempo i moderni flussi di lavoro di sviluppo.
Con Divinity, Larian Entertainment si propone di stabilire un nuovo punto di riferimento nella progettazione di giochi di ruolo a turni, offrendo sia ai fan di lunga data che ai nuovi arrivati una nuova visione del gameplay tattico e incentrato sulla storia. Tuttavia, promettere un gioco più grande di BG3 potrebbe essere una mossa rischiosa. Le aspettative generate dallo studio sono enormi e questo potrebbe influenzare lo sviluppo del gioco. Possiamo solo sperare che Larian ci sorprenda di nuovo con un capolavoro eccezionale, anche se dovremo aspettare un po' per godercelo. In ogni caso, potete tenere d'occhio le migliori offerte per Divinity con il nostro comparatore.