La costruzione di basi in Subnautica 2 è più flessibile che mai
Un nuovo video degli sviluppatori per Subnautica 2 ha rivelato una significativa revisione delle meccaniche di costruzione delle basi della serie, dando ai giocatori un controllo molto maggiore su come progettare e personalizzare gli habitat sottomarini. La presentazione, condivisa da Unknown Worlds Entertainment come parte dei suoi continui aggiornamenti sullo sviluppo, offre uno degli sguardi più dettagliati sugli strumenti di costruzione previsti per il prossimo sequel di sopravvivenza.
Flessibilità di costruzione
Nel diario degli sviluppatori, i membri dei team di progettazione e ingegneria dello studio illustrano come il sistema di costruzione sia stato rielaborato da zero. Mentre l'originale Subnautica si basava molto su moduli predefiniti che si incastravano in configurazioni specifiche, il sequel introduce un approccio più flessibile che consente di modellare le strutture in modo più libero. Gli sviluppatori descrivono il sistema come un cambiamento verso la costruzione di basi più "organiche", consentendo ai giocatori di creare habitat che sembrano meno pezzi assemblati e più strutture progettate su misura.
I nuovi strumenti consentono di manipolare con maggiore precisione pareti, corridoi e stanze, incoraggiando la sperimentazione di layout e forme. Invece di essere limitati a un piccolo insieme di stanze fisse, i giocatori possono modificare le forme e collegare gli elementi strutturali in una più ampia varietà di modi, aprendo la porta a progetti architettonici più creativi sotto la superficie dell'oceano.
Il gioco presenta anche un sistema di finestre ampliato. Invece di affidarsi agli oblò circolari standard, i giocatori possono installare finestre di diverse dimensioni e forme nelle loro basi. Queste spaziano da piccole aperture geometriche a grandi pannelli panoramici progettati per mostrare l'ambiente sottomarino circostante, enfatizzando lo spettacolo visivo che è stato a lungo un segno distintivo della serie.
Anche la personalizzazione degli interni avrà un ruolo più importante nel sequel. Secondo gli sviluppatori, i giocatori potranno regolare le condizioni di illuminazione, applicare variazioni di colore a diverse parti della loro base e posizionare elementi decorativi per personalizzare gli spazi abitativi. L'obiettivo, spiega il team, è quello di far sentire gli habitat subacquei più simili a case funzionali che ad avamposti puramente utilitaristici.
Il video accenna anche brevemente al gameplay cooperativo, un'altra importante aggiunta prevista per il sequel. Subnautica 2 dovrebbe supportare il multiplayer fino a quattro giocatori, consentendo ai gruppi di collaborare alla costruzione di progetti e all'espansione di basi condivise mentre esplorano il mondo oceanico alieno.
Il sistema mostrato nel vlog degli sviluppatori è ancora in fase di lavorazione e lo studio ha sottolineato che sono previste ulteriori opzioni di costruzione man mano che lo sviluppo prosegue. Si prevede che i futuri aggiornamenti introdurranno altri tipi di stanze e parti strutturali, compresi elementi ispirati agli iconici habitat del gioco originale.
Realizzato con l'Unreal Engine 5, Subnautica 2 è attualmente in uscita nel 2026 per PC e Xbox. Con il progredire dello sviluppo, il nuovo sistema di costruzione delle basi sembra destinato a diventare una delle caratteristiche principali del sequel, ampliando le possibilità creative della vita sotto le onde. Se non vedete l'ora di tuffarvi nell'oceano per una nuova avventura sottomarina, tenete traccia del prezzo migliore per Subnautica 2 con il nostro comparatore.
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Informazioni tecniche
- Categorie : Azione, Avventura, Sopravvivenza
- Editore : Unknown Worlds Entertainment
- Sviluppatore : Unknown Worlds Entertainment
- Modalità:
-
- Solo ( Al lancio)
- Co-op (Massimo 4 giocatori, Online)
- Crossplay: Totale
- Data di rilascio : 14 maggio 2026
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