Subnautica 2 svela le prossime novità dopo il lancio in early access

Subnautica 2 ci fa pensare a un futuro più spaventoso sotto le onde

Subnautica 2 è già in fase di Early Access, e Unknown Worlds ha dato ai giocatori uno sguardo più chiaro su ciò che verrà con il nuovo dev log, Swimming Forward. Non si tratta di uno di quei video di check-in vuoti in cui uno studio ringrazia e scompare di nuovo. Il dev log è più simile a un vero e proprio aggiornamento sullo stato di avanzamento, con il team che parla di ciò che ha imparato dal lancio, di ciò che sta sistemando per primo e di dove si sta dirigendo il gioco mentre il sequel di sopravvivenza subacquea continua a crescere.

Il messaggio principale è piuttosto semplice: Subnautica 2 sta andando avanti, ma Unknown Worlds non vuole affrettare le grandi novità prima di aver migliorato l'esperienza di base. Il team ha già apportato hotfix sin dal lancio dell'Early Access, occupandosi di crash, problemi di prestazioni, comportamento delle creature, problemi con il DLSS e altri aspetti problematici. Ora l'attenzione sta iniziando a spostarsi verso miglioramenti più importanti del gameplay, modifiche alla qualità della vita e contenuti futuri che dovrebbero rendere l'oceano più ricco e spaventoso.

 

 

Prima i sistemi, poi gli spaventi

Gran parte del dev log riguarda i sistemi che i giocatori utilizzano già ogni volta che entrano in gioco. Le biomodifiche stanno ricevendo attenzione, con più opzioni di slot passivi e migliori scelte per il gioco iniziale. Anche il gameplay dei relitti, gli incontri con i Blight, i registri vocali del PDA e il modo in cui le informazioni audio sono prioritarie sono in fase di miglioramento. All'inizio potrebbe non sembrare così appariscente come un nuovo bioma, ma in un gioco come Subnautica 2, questi dettagli sono molto importanti. L'intero ciclo dipende dalla scansione, dall'esplorazione, dalla sopravvivenza, dal potenziamento e dalla lenta comprensione del mondo alieno che ci circonda.

Anche i giocatori in cooperativa hanno ricevuto buone notizie. Unknown Worlds sta lavorando a funzioni come le emotes e la chat vocale di prossimità, che dovrebbero far sentire l'esplorazione multigiocatore meno simile a quattro persone che nuotano silenziosamente nella stessa direzione generale e più simile a una vera e propria spedizione condivisa. Per una serie costruita sulla tensione, la scoperta e il panico improvviso, sentire i propri amici reagire in tempo reale potrebbe rendere il gioco ancora migliore.

L'anticipazione più grande, tuttavia, riguarda i prossimi contenuti principali. Il dev log indica una nuova regione collegata al Collector Leviathan, con nuove creature, risorse, progressione della storia e un nuovo telaio misterioso che sembra proprio il ritorno di un fantasy di esplorazione. Unknown Worlds non ha ancora dato un nome completo a questo gioco, ma la frase "preparatevi a fare i salti mortali" è sufficiente per entusiasmare i fan.

Subnautica 2 Il gioco è ancora incompiuto, ma "Swimming Forward" fa capire che il gioco ha una vera e propria direzione. L'oceano diventerà più grande, più strano e probabilmente molto più terrificante. Se avete intenzione di tuffarvi, assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di comparazione dei prezzi per trovare i Steam key di Subnautica 2.

AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

Qual è il il miglior prezzo di Subnautica 2?

LaviBorra
LaviBorra
6 giu 2026, 09:02 sopra dlcompare.es
Es el tipo de juego que te atrae por la belleza del océano y te espanta al segundo siguiente, y precisamente ahí está una de las claves de su encanto.
Angry by default
Angry by default
6 giu 2026, 08:22 sopra dlcompare.com
thats common game dev knowledge. if u have game issues and u keep adding more and more content u will start having more and more issues. eventually the game would have so many of them that the devs would abandon it. and thats how dead early access games appear.
SerYohoho
SerYohoho
6 giu 2026, 08:21 sopra dlcompare.es
El multijugador y el chat de voz de proximidad pueden darle un giro interesante, aunque también habrá que ver si eso no le quita parte de la soledad que hacía especial al original.
juanpr85
juanpr85
6 giu 2026, 08:10 sopra dlcompare.es
La idea de ir más profundo y apostar todavía más por la estética alienígena suena genial; puede hacer que la exploración se sienta aún más inquietante e inmersiva.
MRGIANITA
MRGIANITA
5 giu 2026, 23:11
C'è tanto su cui possono lavorare e sono gasatissimo al riguardo
neekimyong
neekimyong
5 giu 2026, 19:24 sopra dlcompare.com
The Swimming Forward dev log actually says something real, which is rare for early access check-ins. Prioritizing systems over content is the right call, Subnautica falls apart fast if the base mechanics are creaky. The co-op voice chat and emote additions sound minor but they will completely change how multiplayer feels. And that get ready to get stompy line about the new chassis is clearly hinting at a Prawn Suit return. Good direction overall.
Il dev log di Swimming Forward dice qualcosa di vero, cosa rara per i check-in in early access. Dare priorità ai sistemi rispetto ai contenuti è la scelta giusta, Subnautica crolla rapidamente se le meccaniche di base sono scricchiolanti. Le aggiunte alla chat vocale e alle emote in cooperativa sembrano di poco conto, ma cambieranno completamente l'atmosfera del multiplayer. E la frase sul nuovo telaio, "Preparati a fare lo sbruffone", allude chiaramente a un ritorno della Tuta da Gambero. Nel complesso una buona direzione.
yodish78
yodish78
5 giu 2026, 17:32
L'accesso anticipato a Subnautica è davvero fantastico! Il gioco ha già un grande potenziale e non vedo l'ora di scoprire gli aggiornamenti futuri. Seguirò la sua evoluzione con interesse
Nachos
Nachos
5 giu 2026, 16:53 sopra dlcompare.fr
Je n'ai pas encore passé énormément de temps sur l'accès anticipé faute de temps, mais ce que j'ai vu jusqu'à présent est plutôt prometteur. Pour l'instant, la seule amélioration qui me semblerait vraiment bienvenue serait une réduction du temps de recharge de la compétence de dash (hors phase de combat)
Non ho ancora dedicato molto tempo all'accesso anticipato, per motivi di tempo, ma quello che ho visto finora sembra piuttosto promettente. Al momento, l'unico miglioramento che ritengo sarebbe davvero gradito è una riduzione del tempo di cooldown dell'abilità dash (al di fuori della fase di combattimento).
VicksB
VicksB
5 giu 2026, 16:11 sopra dlcompare.es
Parece que tiene un mundo muchísimo más vivo que en el primer juego. Las criaturas reaccionan mejor, los entornos parecen más dinámicos y el agua tiene un aspecto increíble. Me da la sensación de que tecnológicamente han dado un salto importante
Sembra avere un mondo molto più vivido rispetto al primo gioco. Le creature reagiscono meglio, gli ambienti sembrano più dinamici e l'acqua è fantastica. Ho l'impressione che dal punto di vista tecnologico sia stato fatto un grande balzo in avanti.
gennyshark
gennyshark
5 giu 2026, 15:41
Nei giochi precedenti, i leviatani erano un po' stupidi e facili da manovrare, i mietitori erano spaventosi solo per l'aspetto e l'hype, e per essere sincero erano l'unica cosa spaventosa in Subnautica 1 oltre all'atmosfera, e i leviatani drago marino erano davvero stupidi, potevi camminare accanto a uno e non se ne sarebbe nemmeno accorto, ho volato accanto a uno più volte, al massimo mi sbalzava via, e sono troppo grandi e ridicoli per essere spaventosi. In Subnautica 2 hanno deciso di rendere il giorno molto allettante, ma di notte è terrificante, ora immagina questa cosa che sembra Squidward in overdose che ti viene dietro, a differenza degli altri leviatani, questa cosa non è facile da evitare a meno che tu non stia abbracciando la superficie, il che funziona a malapena, non è il design che mi spaventa, è che gli sviluppatori hanno fatto in modo che questo leviatano non fosse affatto stupido, questa cosa ti insegue direttamente.
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  • Informazioni tecniche

  • Categorie : Azione, Avventura, Sopravvivenza
  • Editore : Unknown Worlds Entertainment
  • Sviluppatore : Unknown Worlds Entertainment
  • Modalità : Solo, Co-op
  • Data di rilascio : 14 maggio 2026
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