Capcom ha confermato che Leon S. Kennedy sarà il secondo protagonista giocabile del suo prossimo titolo Resident Evil Requiem, segnalando un cambiamento significativo sia nel focus narrativo che nel design del gameplay del franchise. In precedenza, Grace Ashcroft, una nuova agente dell'FBI, era stata introdotta come personaggio principale, guidando i giocatori attraverso segmenti survival-horror. Tuttavia, c'erano stati alcuni accenni a un secondo protagonista. L'inclusione di Leon promette di diversificare l'esperienza del giocatore, offrendo un contrasto tra le sue abilità di combattimento e la vulnerabilità di Grace.
Il gioco dovrebbe dividere il gameplay tra i due personaggi, creando essenzialmente due esperienze in una. I capitoli di Grace enfatizzano la tensione, la gestione delle risorse e l'orrore psicologico, richiamando le classiche meccaniche di sopravvivenza di Resident Evil. Al contrario, le sezioni di Leon metteranno in risalto le sue abilità orientate all'azione, con combattimenti e gameplay tattico, riflettendo la sua storia di veterano della serie da Resident Evil 2 e Resident Evil 4. Questa dualità offre uno spettro di gioco più ampio e può interessare sia i fan di vecchia data che i nuovi arrivati in cerca di esperienze diverse.
Dal punto di vista narrativo, il ritorno di Leon ha importanti implicazioni. La sua presenza collega Resident Evil Requiem alle versioni precedenti, offrendo continuità in un mondo narrativo che si sta ancora riprendendo da eventi come l'epidemia di Raccoon City. Capcom sembra voler esplorare percorsi emotivi contrastanti: La paura e l'incertezza di Grace contro la fiduciosa resilienza di Leon. Questo approccio potrebbe arricchire la narrazione, consentendo ai giocatori di vivere il mondo di gioco da due prospettive distinte, ognuna delle quali modella lo svolgimento della narrazione in modo unico.
Per il franchise, questa struttura a doppio protagonista rappresenta un esperimento notevole. Titoli passati come Resident Evil 2 offrivano campagne con più personaggi, ma Resident Evil Requiem sembra enfatizzare più che mai il contrasto tra gli stili di gioco guidati dalla paura e quelli guidati dall'azione. Se avrà successo, potrebbe influenzare i futuri giochi di Resident Evil a incorporare la narrazione multiprospettica come standard, fondendo l'horror tradizionale con sequenze d'azione più dinamiche.
Le reazioni dei fan e dell'industria sono state forti. Molti giocatori hanno atteso a lungo il ritorno di Leon e la sua piena integrazione come protagonista giocabile convalida mesi di speculazioni. Tuttavia, alcuni fan temono che la sua presenza possa ridurre l'intensità dei segmenti horror, data la sua esperienza e la sua capacità di combattimento. Il modo in cui Capcom riuscirà a bilanciare questi due stili di gioco determinerà probabilmente l'accoglienza del gioco e influenzerà la direzione futura della serie.
Resident Evil Requiem è previsto per il 27 febbraio 2026, per PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. Il gioco promette di fondere il classico survival horror con sequenze d'azione, ridefinendo potenzialmente il modo in cui il franchise racconta le sue storie e coinvolge i suoi giocatori. Ricordate che potete usare il nostro comparatore per trovare Resident Evil Requiem scontato.
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