La stagione 14 di Diablo 4 non è solo sfortunata: sistema di loot difettoso
La stagione 14 di Diablo 4 non è proprio partita alla grande con la sicurezza di un boss mondiale. La stagione Death Awakening ha introdotto una nuova caccia agli oggetti mitici unici, nuove attività stagionali e un altro motivo per rituffarsi nel Santuario, ma molti giocatori hanno subito avuto l'impressione che le ricompense non fossero all'altezza dello sforzo richiesto. La progressione era lenta, gli oggetti mitici iconici sembravano quasi impossibili da trovare e alcune delle attività più importanti della stagione faticavano a sembrare davvero gratificanti.
Blizzard ha ora risposto con la patch 3.1.1, e la cosa più sorprendente è che i giocatori non stavano semplicemente soffrendo di una sfortuna incredibile. Secondo le note della patch, alcune fonti di oggetti unici, tra cui i boss dei covi, non erano in grado di rilasciare correttamente le versioni mitiche. In altre parole, parte della caccia al bottino centrale della Stagione 14 era effettivamente malfunzionante. Questo spiega perché alcune sessioni di farming sembravano meno una caccia al tesoro e più un’operazione di apertura ripetitiva di forzieri vuoti.
La patch 3.1.1 rende la ricerca degli oggetti mitici molto più gratificante
L’aggiornamento risolve il problema e apporta diverse modifiche positive all’economia stagionale. Gli oggetti mitici ottenuti naturalmente hanno ora maggiori possibilità di diventare mitici iconici, i frammenti di Pandemonium sono più facili da ottenere e la creazione di un oggetto mitico tramite il Cubo Horadrico richiede ora quattro frammenti invece di cinque. Le Camere del Deathtoll offrono inoltre ricompense migliori ai livelli di Tormento più elevati, mentre sono stati risolti diversi bug relativi al bottino, ai boss, alle classi e ai gruppi.
Queste modifiche dovrebbero rendere Death Awakening notevolmente meno frustrante. I giocatori hanno ora un percorso più credibile verso l’equipaggiamento migliore della stagione, e il costo di creazione ridotto fa sì che i progressi sembrino più rapidi anche quando l’RNG si rifiuta di collaborare. Blizzard merita un plauso per aver reagito rapidamente invece di lasciare che il problema si trascinasse per settimane.
Tuttavia, la patch 3.1.1 non può risolvere tutto. Tassi di drop migliori rendono il ciclo di gioco esistente più gratificante, ma non creano automaticamente contenuti di endgame più approfonditi. Una volta che i giocatori hanno completato le attività stagionali e iniziato a farmare i Mythic, la stagione può comunque sembrare povera di obiettivi significativi a lungo termine. Avere più bottino è sempre divertente, ma Diablo 4 ha bisogno anche di luoghi emozionanti e sfide in cui i giocatori possano effettivamente utilizzarlo.
Per ora, la Stagione 14 si trova in una posizione più solida rispetto al momento del lancio, e la patch 3.1.1 offre ai giocatori un motivo molto più valido per tornare a Sanctuary. Prima di rituffarti nell’avventura, usa il nostro strumento di confronto prezzi per trovare le migliori offerte per Diablo 4 e iniziare la tua prossima caccia al bottino spendendo meno.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Avventura, Casuale, Giochi di ruolo, Hack & Slash
- Editore : Blizzard Entertainment, Inc.
- Sviluppatore : Blizzard Entertainment, Inc.
- Modalità : Solo, Multiplayer, Co-op
- Data di rilascio : 5 giugno 2023
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