Return of the Ancients dà a Path of Exile 2 un endgame più grande

L'aggiornamento Return of the Ancients di Path of Exile 2 ha un aspetto massiccio
Aggiornamenti & Patch

Path of Exile 2 non è ancora uscito ufficialmente, ma in qualche modo sta già tirando pugni come un peso massimo. Con il nuovo aggiornamento di Return of the Ancients, Grinding Gear Games sta ancora una volta mettendo in chiaro che non si tratta solo di un lento esperimento di Early Access. Sta già competendo duramente con Diablo 4 e, per molti giocatori di ARPG, lo sta facendo con un endgame più profondo, un buildcrafting più cattivo e quel tipo di ossessione per il bottino che ti fa dire "ancora una mappa" finché non sono improvvisamente le 3 del mattino.

La grande novità è la lega di sfida Runes of Aldur, che porta una nuova economia e un nuovo sistema basato su Remnants, Runic Recipes, Runeshapes e grandi ondate di nemici. In pratica, si modella la ricompensa, si rende più difficile il combattimento e si cerca di non essere eliminati prima di reclamare il premio. Sembra proprio il tipo di follia rischio-ricompensa che i giocatori di Path of Exile amano, soprattutto perché il sistema introduce anche il Verisium e nuove possibilità di crafting.

 

 

L'Atlante riceve una vera e propria scossa all'endgame

Anche l'endgame sta ricevendo una seria ristrutturazione. Return of the Ancients aggiunge obiettivi più chiari per l'Atlante, punti di interesse fissi, nuove missioni, percorsi deterministici per i boss del Pinnacolo e 30 nuove aree della mappa endgame. Si tratta di una novità enorme, perché Path of Exile 2 aveva già una base solida, ma questo aggiornamento dà ai giocatori una direzione più precisa, senza però ridurre la complessità. Ci sono anche la trama delle Origini della Divinità, i Modificatori Antichi, le mappe Fortezza, le mappe Cittadella, le mappe Porta e il nuovo Boss Pinnacolo Arbiter of Divinity.

Anche i sistemi endgame esistenti non sono stati abbandonati. Delirium, Breach, Ritual, Abyss e il contenuto di Fate of the Vaal vengono tutti ampliati o rielaborati in modo significativo. Delirium ottiene nuovi incontri e un nuovo Boss del Pinnacolo, Breach ottiene l'Albero della Genesi, Ritual ottiene la Regina nelle Nebbie e il Tempio di Atziri fa ora parte dell'esperienza principale di Atlas.

Inoltre, arrivano due nuove classi Ascendancy: Artista Marziale per il Monaco e Spirit Walker per la Cacciatrice. Se si aggiungono i nuovi oggetti unici, i supporti per il lignaggio, il supporto per le guide alla costruzione, i miglioramenti alle scorte, le rianimazioni del party nelle stanze dei boss e una rigiocabilità più fluida della campagna, questo aggiornamento inizia a sembrare più un'espansione che una patch.

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AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

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  • Informazioni tecniche

  • Sito ufficiale
  • Categorie : Azione, Avventura, Giochi di ruolo
  • Editore : Grinding Gear Games
  • Sviluppatore : Grinding Gear Games
  • Modalità : Solo, Multiplayer, Co-op
  • Data di rilascio : 6 dicembre 2024
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