WARDOGS vuole che tu sappia esattamente cosa stai acquistando
La maggior parte degli sviluppatori trascorre le settimane che precedono il lancio spiegandovi perché il loro gioco merita i vostri soldi. WARDOGS ha deciso di fare quasi l’esatto contrario. Lo sviluppatore BULKHEAD ha recentemente pubblicato un video intitolato “10 motivi per NON acquistare WARDOGS”, in cui espone apertamente i motivi per cui alcuni giocatori potrebbero voler stare alla larga dal suo prossimo sparatutto tattico.
E, in qualche modo, questa onestà rende il gioco ancora più interessante. Anziché fingere che l’Early Access sarà perfetto, BULKHEAD parla apertamente delle imperfezioni che i giocatori dovrebbero aspettarsi di incontrare. Non ci saranno aggiornamenti continui fin da subito, le prestazioni e il bilanciamento devono ancora essere perfezionati, il supporto per i controller non è una priorità e il gioco ha un prezzo piuttosto elevato per una versione in Early Access. Lo studio è realistico anche riguardo al numero di giocatori, ammettendo che il grande picco iniziale probabilmente diminuirà con il tempo.
Gli sviluppatori affrontano anche l’argomento scottante: Battalion 1944. Il precedente sparatutto multiplayer di BULKHEAD era molto promettente, ma alla fine ha dovuto fare i conti con una community in calo e problemi di comunicazione. Invece di fingere che quella storia non sia mai esistita, lo studio ne parla apertamente e dice, in sostanza, ai giocatori scettici che è perfettamente ragionevole aspettare prima di acquistare WARDOGS.
Questo approccio si riflette anche nella beta in arrivo ad agosto. I giocatori che effettuano il preordine per accedervi sono apertamente incoraggiati a richiedere il rimborso del gioco se, dopo averlo provato, decidono che non fa per loro. È un messaggio stranamente rinfrescante in un settore in cui i preordini vengono solitamente promossi con la massima insistenza possibile.
Allora, perché WARDOGS sembra così interessante?
Dietro a tutta questa strategia anti-marketing si nasconde un FPS multiplayer con alcune idee davvero divertenti. WARDOGS supporta battaglie con un massimo di 100 giocatori suddivisi in tre squadre rivali, creando scontri in cui la situazione può cambiare rapidamente a seconda della fazione che controlla il campo di battaglia. Al combattimento di fanteria si aggiungono carri armati, elicotteri, distruzione, sistemi di costruzione e logistica, conferendo all’insieme un’atmosfera da guerra su larga scala che dovrebbe catturare immediatamente l’attenzione dei fan di Battlefield, Squad e Arma.
La sua caratteristica più interessante, tuttavia, potrebbe essere l’economia persistente. I giocatori guadagnano denaro aiutando la propria squadra, conquistando obiettivi, trasportando soldati e compiendo altre azioni utili. Quel denaro viene poi speso in armi, equipaggiamento e veicoli — e viene conservato da una partita all’altra. Ancora più importante, morire può effettivamente pesare sul proprio portafoglio, poiché sostituire un equipaggiamento costoso ha un prezzo.
Questo cambia la percezione di ogni scontro. Lanciarsi alla cieca sotto il fuoco nemico ha improvvisamente delle conseguenze, mentre mantenere in funzione un veicolo prezioso o svolgere con successo un ruolo di supporto può davvero fare la differenza.
La cosa divertente è che il video di BULKHEAD intitolato “10 motivi per non comprarlo” potrebbe essersi rivelato una delle migliori pubblicità che WARDOGS potesse ricevere. Discutendo apertamente dei problemi, dei rischi e delle parti non ancora completate del gioco, lo studio ha reso il suo ambizioso sparatutto un po’ più affidabile — e forse anche più degno di attenzione man mano che si avvicina il lancio in Early Access.
Anche solo per questa onestà da parte dello sviluppatore, vale la pena provare il gioco, ma non dimenticate di utilizzare il nostro strumento di confronto prezzi per trovare le migliori offerte per WARDOGS.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Simulazione
- Editore : Team17
- Sviluppatore : BULKHEAD
- Modalità:
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- PVP (Massimo 100 giocatori, Online)
- Data di rilascio : 10 settembre 2026
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