Borderlands: 100 milioni di copie e piani per il 2027
Se c’è una cosa che non è mai mancata nell’universo di Borderlands, è il loot. A quanto pare, non sono mai mancati nemmeno i giocatori. Gearbox Software ha annunciato che la sua iconica serie di sparatutto con loot ha ufficialmente superato i 100 milioni di copie vendute in tutto il mondo, un traguardo straordinario che colloca la serie in una cerchia piuttosto esclusiva. La celebrazione arriva accompagnata dalla promessa di ulteriori contenuti per Borderlands 4, anche se l’ultimo capitolo fatica a eguagliare il successo commerciale dei suoi predecessori.
Il primo gioco della serie è stato pubblicato nel 2009. Da allora, Borderlands ha impiegato quasi due decenni a costruirsi un’identità tutta sua: grafica in stile cel-shading, personaggi stravaganti, umorismo discutibile, sparatorie cooperative caotiche e, naturalmente, un arsenale tale da far impallidire la maggior parte degli altri videogiochi del genere. Quello che era iniziato come uno sparatutto relativamente non convenzionale si è evoluto in una delle proprietà di gioco più riconoscibili di 2K.
In un messaggio pubblicato il 2 novembre, Gearbox ha ringraziato la propria community per aver aiutato la serie a raggiungere l’obiettivo, riconoscendo che il risultato non sarebbe stato possibile senza i milioni di Vault Hunter che hanno viaggiato attraverso Pandora e oltre. E sebbene 100 milioni di copie vendute meritino certamente di essere festeggiate, c’è un colpo di scena interessante in questa particolare festa di compleanno: l’ultimo capitolo della serie non ha riscosso lo stesso successo commerciale di alcuni dei suoi predecessori, almeno a prima vista.
100 milioni di copie: sono davvero tanti Vault Hunter
Raggiungere le nove cifre nelle vendite non è un obiettivo da poco, soprattutto in un settore in cui persino le uscite più importanti possono faticare a conquistare un pubblico duraturo. Borderlands, tuttavia, è riuscito a trasformare il suo peculiare mix di progressione da GDR, caotica esperienza FPS e grafica ispirata ai fumetti in una formula straordinariamente duratura. Il suo successo è stato trainato da diverse uscite di rilievo, con Borderlands 2 che rimane uno dei suoi più grandi trionfi e Borderlands 3 che ha ulteriormente ampliato il suo pubblico globale. Anche gli spin-off come Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands hanno contribuito ad ampliare l’universo e a mantenerlo vivo tra un capitolo principale e l’altro.
Sorprendentemente, l’ultimo capitolo della serie sembra essere il più problematico finora. Borderlands 4 è stato pubblicato nel settembre 2025 ed è arrivato con aspettative considerevoli, ma ha incontrato un percorso commerciale più accidentato di quanto Gearbox e il publisher Take-Two Interactive avessero sperato. L’amministratore delegato di Take-Two, Strauss Zelnick, aveva precedentemente ammesso che le vendite iniziali del gioco erano state leggermente inferiori alle aspettative, sottolineando in particolare le difficoltà tecniche legate al lancio su PC. Nonostante un lancio di successo su Steam in termini di giocatori simultanei, i problemi di prestazioni e l’accoglienza contrastante da parte di alcuni settori della community ne hanno complicato lo slancio commerciale.
È importante sottolineare che né Gearbox né Take-Two hanno reso pubblici i dati di vendita specifici di Borderlands 4, pertanto il suo contributo esatto al totale di 100 milioni della serie rimane sconosciuto. Tuttavia, è difficile ignorare il quadro generale: anche se l’ultimo capitolo non ha proprio fatto centro, la serie nel suo complesso rimane un peso massimo.
Il primo anno di Borderlands 4: due Vault Hunter, sette pacchetti DLC e un sacco di caos
L’annuncio di Gearbox non era solo un’occasione per celebrare il passato. Lo studio ha colto l’opportunità anche per fare il punto sul primo anno di supporto post-lancio di Borderlands 4, e c’è davvero molto da approfondire.
La prima roadmap dei contenuti del gioco è stata completata, offrendo una ricca raccolta di novità per i giocatori desiderosi di tornare sul pianeta Kairos. I contenuti post-lancio rilasciati durante il primo anno di vita del gioco includono:
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Due Story Pack: DLC narrativi di ampia espansione che introducono nuove avventure, ambientazioni, missioni e ricompense.
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Cinque Bounty Pack: rilasci di contenuti più piccoli che offrono missioni aggiuntive, equipaggiamento, elementi cosmetici e sfide.
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Due nuovi Vault Hunter: nuovi personaggi giocabili che offrono abilità e approcci al combattimento diversi.
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Due incontri gratuiti con Raid Boss: nuove sfide progettate per mettere alla prova anche i giocatori più ben equipaggiati.
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Un raid di fine gioco Takedown: contenuti aggiuntivi di alto livello per coloro che ritengono che i nemici ordinari non siano abbastanza pericolosi.
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Miglioramenti al gameplay: nuove funzionalità, attività, ottimizzazioni e aggiornamenti pensati per migliorare l’esperienza complessiva.
In altre parole, Gearbox non è certo rimasta con le mani in mano. Il primo anno ha offerto un mix di espansioni a pagamento, attività gratuite e miglioramenti al gameplay che hanno dato ai fan della serie motivi più che sufficienti per continuare a giocare.
Cosa ci aspetta nel 2027? Gearbox sta preparando qualcosa
Ora che la roadmap del primo anno è completa, la domanda ovvia è: cosa ci aspetta dopo? Fortunatamente per i fan, Gearbox ha chiarito che Borderlands 4 non verrà trascurato. Nel suo annuncio alla community, lo studio ha confermato che il team di sviluppo sta già lavorando alacremente a nuovi contenuti per il 2027. Tuttavia, lo sviluppatore non ha rivelato una roadmap dettagliata per il secondo anno né ha confermato specifiche uscite di DLC, personaggi o ambientazioni. Detto questo, il suo messaggio offre alcuni indizi interessanti sulla direzione che sta prendendo in considerazione.
Per cominciare, continueranno gli aggiornamenti regolari delle Weekly Activity e delle Community Challenges, garantendo che ci saranno ancora motivi per tornare a giocare mentre sono in fase di sviluppo progetti più ambiziosi. Ancora più intrigante è il fatto che Gearbox affermi di stare valutando il futuro del franchise in una prospettiva più ampia, chiedendo ai giocatori con quali personaggi vorrebbero trascorrere più tempo e quali storie meritino un degno epilogo.
Questa formulazione specifica lascia ampio spazio alle speculazioni. Alcuni volti noti potrebbero vedere ampliate le loro trame? Alcuni personaggi potrebbero finalmente ricevere l’attenzione narrativa che i fan chiedono da tempo? E la prossima ondata di contenuti potrebbe introdurre avventure completamente nuove in tutto Kairos? Per ora, queste rimangono possibilità piuttosto che funzionalità confermate. Gearbox ha sottolineato che i piani ambiziosi richiedono tempo e che condividerà ulteriori informazioni al momento opportuno. Lo studio ha inoltre incoraggiato i giocatori a continuare a fornire feedback tramite i social media e il proprio Gearbox Devcast, suggerendo che il contributo della community avrà un ruolo importante nel plasmare il prossimo capitolo del franchise.
La storia di Borderlands è ben lungi dall’essere finita
Borderlands 4 potrebbe non aver replicato l’impatto commerciale dei suoi predecessori, ma il successo complessivo del franchise dimostra che il suo fascino va ben oltre le sorti di una singola uscita. Dopo 17 anni, la formula fatta di sparatorie, loot e risate di fronte a situazioni sempre più assurde rimane straordinariamente efficace. E con Gearbox che sta preparando un altro anno di contenuti, lo studio chiaramente non ha alcuna intenzione di riporre le armi, almeno per ora. Dopotutto, 100 milioni di copie sono un numero impressionante. Ma in Borderlands c’è sempre spazio per un altro bottino leggendario.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Avventura, Giochi di ruolo
- Editore : 2K
- Sviluppatore : Gearbox Software
- Modalità:
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- Solo ( Al lancio)
- Co-op (Massimo 4 giocatori, Online/Locale)
- Crossplay: Totale
- Data di rilascio : 11 settembre 2025
- Switch 2 : 3 ottobre 2025
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