Alcuni giochi indie danno immediatamente la sensazione che ci sia qualcosa di profondamente sbagliato. E poi ci sono giochi così assurdi che la gente inizia a ridere prima ancora di aver finito di leggere il titolo. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite è assolutamente uno di questi giochi.
I giocatori iniziano come un piccolo blob verde che vaga in un ecosistema caotico, alla disperata ricerca di cibo... solo per evolversi pochi minuti dopo in una creatura orribile coperta di artigli di granchio, ali di pipistrello, corna di rinoceronte, tentacoli velenosi e troppi bulbi oculari.
Sembra meno un normale videogioco e più un sogno di febbre sfuggito a una maratona notturna di documentari di biologia.
E in qualche modo, è proprio questo che lo rende così divertente.
Pubblicato l'8 maggio 2026 da Odd Dreams Digital, Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite è diventato rapidamente uno dei più strani successi indie attualmente in circolazione su Steam. Il gioco prende in prestito la fantasia dell'evoluzione delle creature di Spore e la fonde con l'assuefazione dei moderni roguelite per creare qualcosa che sembra meravigliosamente fuori di testa. Molti giocatori hanno già iniziato a descriverlo come "Spore incontra Vampire Survivors dopo che Darwin ha perso completamente la testa".
Ciò che distingue il gioco non è solo la sua ridicola premessa secondo cui "tutto alla fine diventa un granchio", ma il fatto che l'intero concetto sia in realtà basato su un fenomeno biologico reale chiamato carcinosi, una forma di evoluzione convergente in cui specie non imparentate evolvono gradualmente tratti simili a quelli dei granchi. Invece di trasformare questa idea in un serio progetto scientifico, gli sviluppatori l'hanno trasformata in un caotico roguelite pieno di creature mutate da incubo.
In questo mondo, i giocatori non sono eroi destinati a salvare la civiltà. Sono semplicemente piccoli organismi che cercano di sopravvivere in un ecosistema in cui quasi ogni creatura sta cacciando, adattandosi o cercando di mangiare qualcos'altro.
E sopravvivere significa evolversi.
Costantemente.
Senza sosta.
Alcuni dei bizzarri percorsi di mutazione disponibili includono:
La parte migliore è che ogni mutazione cambia fisicamente la creatura del giocatore in tempo reale. Nel corso di una partita, i giocatori si trasformano lentamente in grottesche mostruosità in pixel-art, dove le chele dei granchi crescono accanto agli occhi delle lumache e le code degli scorpioni pendono sotto le ali degli uccelli.
E stranamente... più le creature diventano brutte, più il gioco diventa coinvolgente.
Secondo la pagina Steam del gioco, i giocatori possono sperimentare più di 125 evoluzioni e specializzazioni, creando un'enorme varietà di modelli possibili.
Ma a differenza di molti roguelite che si concentrano quasi esclusivamente sull'efficienza dei combattimenti, Everything is Crab tratta il suo mondo come un ecosistema funzionante. Le creature cacciano, fuggono, scavano e interagiscono tra loro in modo naturale, invece di esistere solo come nemici in attesa di essere sconfitti. A volte i giocatori diventano predatori inarrestabili. Altre volte, invece, sopravvivono come piccoli spazzini che rubano disperatamente gli avanzi prima di scappare da qualcosa di molto più grande.
Questa lotta costante per la sopravvivenza è ciò che conferisce al gioco la sua identità unica.
Invece di incoraggiare i giocatori a pensare:
"Come faccio a diventare il più forte possibile?".
Everything is Crab spinge costantemente a porsi una domanda diversa:
"Come faccio a sopravvivere nei panni di questo disastro biologico in evoluzione?".
Il gioco stesso diventa sempre più caotico quanto più dura una partita. Alcune build trasformano i giocatori in mostri corazzati in grado di schiacciare interi sciami di nemici. Altre run creano creature deboli e fragili, costrette a sopravvivere grazie alla furtività, alla velocità e al puro panico.
Alla fine, il gioco inizia a sembrare meno un roguelite tradizionale e più un sandbox evolutivo fuori controllo.
Diversi aspetti del gioco stanno già diventando i preferiti della comunità roguelite:
Il gioco salva persino le orribili creazioni dei giocatori sotto forma di immagini e GIF dopo ogni run: una caratteristica piccola ma brillante che comprende perfettamente il fascino di guardare queste creature che si trasformano in una spirale evolutiva sempre più assurda.
Naturalmente, il gioco non è completamente privo di difetti. Alcuni giocatori ritengono che il ritmo dell'evoluzione diventi a volte troppo veloce, mentre altri ritengono che i sistemi di progressione a lungo termine avrebbero bisogno di maggiore profondità. Tuttavia, l'accoglienza iniziale è stata estremamente positiva e il gioco si è guadagnato rapidamente una valutazione "Molto positiva" su Steam poco dopo l'uscita.
Ciò che rende Everything is Crab davvero memorabile, tuttavia, è che non cerca mai di diventare un gigantesco spettacolo cinematografico AAA. Abbraccia completamente la sua ridicola premessa e la trasforma in qualcosa di creativo, divertente e sorprendentemente coinvolgente.
E onestamente, questo tipo di fiducia è esattamente ciò che fa sì che i grandi giochi indie si distinguano dalla massa.
Per i giocatori alla ricerca di un roguelite caotico, esilarante e rigiocabile all'infinito - un gioco in cui ogni corsa si trasforma in un esperimento biologico del tutto folle - Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite è senza dubbio una delle uscite indie più interessanti di questo mese. Visitate la pagina ufficiale del gioco su Steam per maggiori informazioni e non dimenticate di controllare la nostra piattaforma di confronto prezzi per aggiudicarvi Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite scontato prima di lanciarsi nella follia evolutiva.
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