L'ultima uscita di FromSoftware, Elden Ring Nightreign, è partita alla grande: ha attirato milioni di giocatori nelle prime 24 ore, anche se i primi feedback dipingono un quadro più complesso. L'interesse per il titolo è cresciuto costantemente fin dalla sua presentazione ai The Game Awards nel dicembre 2024, e l'attesa ha raggiunto nuove vette dopo il trailer di lancio pubblicato a fine maggio, che mostrava la struttura roguelike cooperativa del gioco e il suo tono più cupo - una partenza coraggiosa rispetto alla vasta esperienza in solitaria di Elden Ring del 2022.
Lanciato il 30 maggio, Elden Ring Nightreign ha superato i 300.000 giocatori contemporanei su Steam, con un picco di oltre 313.000 a poche ore dall'uscita. Lo spin-off incentrato sulla cooperativa è entrato rapidamente nella top five dei giochi più giocati di Steam, precedendo solo i giochi multiplayer di massa come Dota 2 e PUBG. FromSoftware ha poi confermato che il gioco ha raggiunto più di due milioni di giocatori su tutte le piattaforme nel primo giorno: un ottimo inizio per un titolo che alcuni consideravano un rischioso cambio di rotta rispetto all'amata formula originale.
L'oscurità è scesa su Limveld e due milioni di Viandanti si sono sollevati contro di essa.
- ELDEN RING (@ELDENRING) 30 maggio 2025
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Attualmente, Elden Ring Nightreign ha una valutazione "Mista" su Steam, con circa il 64% di recensioni positive. Una delle principali lamentele riguarda la mancanza di una modalità a due giocatori, che costringe i duo a fare squadra con un terzo giocatore casuale. Inoltre, l'assenza di una chat vocale integrata o di strumenti di comunicazione efficaci ha reso difficile la coordinazione per molti gruppi.
FromSoftware ha riconosciuto questi problemi. In una recente intervista, il direttore del gioco Junya Ishizaki ha discusso il feedback, sottolineando che si sta valutando attivamente una modalità per soli due giocatori per un aggiornamento futuro.
Una patch del primo giorno ha apportato varie modifiche al bilanciamento e correzioni di bug, ma i problemi di prestazioni persistono, soprattutto per gli utenti di PC con schede grafiche più recenti. Un altro aggiornamento, previsto per la prossima settimana, mira a migliorare l'esperienza in solitaria, che attualmente presenta una curva di difficoltà significativamente più alta rispetto alle squadre in cooperativa.
Nonostante le prime critiche, Elden Ring Nightreign è innegabilmente un successo commerciale. È stato il gioco più desiderato su Steam prima del lancio e continua a suscitare interesse nelle comunità. Secondo le prime stime, il gioco ha venduto più di due milioni di copie nelle prime ore e si prevede che questo numero crescerà con l'aggiornamento e l'evoluzione delle funzionalità.
Resta da vedere se Elden Ring Nightreign diventerà un successo duraturo o resterà un audace esperimento di progettazione cooperativa. Ma una cosa è certa: Il salto di FromSoftware nel gioco di squadra ha avuto un grande impatto, suscitando sia festeggiamenti che dibattiti tra i fan del franchise.
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