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Dead by Daylight sta rivedendo il suo sistema di progressione

Dead by Daylight sta rivedendo il suo sistema di progressione

Dead by Daylight è uno dei preferiti dai fan dell'horror in cerca di un'esperienza PvP emozionante. Quattro sopravvissuti indifesi intrappolati da un assassino assetato di sangue che li bracca senza sosta e li uccide nei peggiori modi possibili sembra lo scenario perfetto per mettere alla prova l'abilità degli appassionati del genere. L'esperienza è molto più coinvolgente se gli assassini sono personaggi iconici come Leatherface o Freddy Krueger.

Behaviour Interactive è riuscita a creare un gioco con una base di fan stabile che offre un'incredibile esperienza di sopravvivenza. Tuttavia, c'è un aspetto di Dead by Daylight che ha infastidito i fan fin dall'uscita del gioco: la progressione. Il grinding necessario per far salire di livello un personaggio e sbloccare tutti i suoi vantaggi è insopportabilmente lungo per molti giocatori, anche se lo sviluppatore ha cercato di renderlo più semplice con piccole modifiche in passato.

Più facile e più veloce

Behaviour ha rivelato che sta adottando un approccio più aggressivo alla questione con l'ultimo aggiornamento per sviluppatori di Dead by Daylight. Il nuovo sistema ridurrà drasticamente il tempo di gioco necessario per sbloccare un'abilità nel gioco.

 

"La rarità insegnabile non esiste più. Ora i perk sono legati direttamente al prestigio. Prestigiando un personaggio per la prima volta si sbloccheranno immediatamente le versioni di livello 1 dei suoi perk unici per tutti gli altri Assassini o Sopravvissuti, rendendoli immediatamente disponibili per l'uso senza mai aprire la Rete del Sangue.
Prestigiando un personaggio per la seconda e la terza volta, si sbloccano le versioni di livello 2 e 3 dei suoi poteri unici. In alternativa, le versioni di livello superiore dei loro perk appariranno casualmente nelle Bloodwebs una volta sbloccato il primo Tier".

 

Con il nuovo sistema, nessuno dei vostri progressi verrà cancellato quando otterrete un nuovo livello di prestigio. Inoltre, si otterranno oggetti cosmetici come ricompensa quando si raggiungono determinati livelli, dando ancora più motivi per giocare e trasformando i livelli di prestigio in un nuovo sistema di progressione più snello ed efficiente.

Inoltre, non dovrete preoccuparvi dei vostri progressi attuali perché, con l'implementazione del nuovo sistema, vi verrà assegnato un numero adeguato di livelli di prestigio in base al numero di perk sbloccati.

 

 

Behaviour Interactive ha illustrato molte altre caratteristiche che lo studio intende implementare nel gioco per renderlo ancora più attraente per i fan. Tuttavia, la più significativa è la revisione del sistema di progressione. Potete leggerle tutte nell'aggiornamento dello sviluppatore e tenetevi pronti per ulteriori informazioni tramite un livestream.

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