Firaxis aggiunge caratteristiche richieste in Civilization VII
Dopo mesi di feedback da parte dei giocatori e di accesi dibattiti online, Firaxis Games sta dando ai fan di Civilization VII esattamente quello che chiedevano: la possibilità di giocare con una singola civiltà dall'inizio alla fine. Questo segnerà un grande cambiamento rispetto al controverso sistema delle "Età" del gioco, che costringe i giocatori a scambiare le civiltà man mano che il loro impero avanza attraverso l'Antichità, l'Esplorazione e l'Età Moderna.
Rimodellare il gioco per attirare i fan
Il sistema delle epoche è stato uno dei cambiamenti più significativi di Civilization VII. È stato progettato per mantenere il gioco fresco e per evitare che un singolo impero possa avanzare troppo. Tuttavia, per molti veterani è sembrato un tradimento di una tradizione fondamentale della serie: la soddisfazione di guidare una civiltà attraverso i secoli e vederla evolvere da una tribù nascente a una potenza mondiale. I thread su Reddit e le discussioni sui forum sono state piene di frustrazione da parte dei giocatori che lamentavano il fatto che le loro scelte in un'Era non si trasferissero quasi mai in quella successiva.
Firaxis sta ora testando una nuova modalità che permette ai giocatori di scegliere una civiltà e di seguirla per tutta la durata del gioco. Lo studio la descrive come "una delle caratteristiche più richieste" dal lancio. La funzione viene sperimentata attraverso il "Firaxis Feature Workshop", un'iniziativa che consente ai membri della comunità di testare i sistemi in fase di sviluppo e di fornire un feedback prima che vengano lanciati pubblicamente. La nuova opzione non sostituirà completamente il sistema Ages. I giocatori potranno ancora sperimentare la struttura originale basata sulle Ere, se lo preferiscono, ma coloro che desiderano un viaggio in Civilization più tradizionale potranno presto mantenere la continuità con una civiltà per tutta la campagna. È una mossa che riconosce il desiderio della comunità di investimenti emotivi, strategie a lungo termine e la sensazione che ogni decisione abbia conseguenze durature.
Questo aggiornamento è solo una parte di un più ampio sforzo di ribilanciamento che tocca anche il sistema di "Percorsi e vittorie dell'eredità". Sebbene Firaxis non abbia annunciato una data di uscita ufficiale per la modalità a civiltà singola, ha confermato che i prossimi aggiornamenti saranno più ampi e più incentrati sulla verifica delle principali caratteristiche di gioco. La prossima patch, la versione 1.3.0, prevista per l'inizio di novembre, si concentrerà principalmente sulle meccaniche navali, ma i giocatori possono aspettarsi presto ulteriori notizie sull'opzione del Civ continuo.
Per i fan di lunga data, la possibilità di guidare una civiltà attraverso i secoli è più di una scelta di gioco, è un viaggio narrativo. Con questo cambiamento, Firaxis fonde il meglio del vecchio e del nuovo, dando ai giocatori sia la libertà che il senso di eredità che ha definito il franchise per decenni. Dopotutto, Civilization VII potrebbe essere troppo diverso in alcuni aspetti dai suoi predecessori, e questo potrebbe non aver contribuito a renderlo molto popolare tra i fan più anziani della serie. In ogni caso, Firaxis sembra determinata a "sistemare" il gioco, e questa è sempre una buona notizia.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Gestionali, Simulazione, Strategia, City Builder, A turni
- Editore : 2K
- Sviluppatore : Firaxis Games
- Modalità:
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- Solo ( Al lancio)
- PVP (Massimo 8 giocatori, Online/Locale)
- Crossplay: Totale
- Data di rilascio : 10 febbraio 2025
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