Bungie delinea le modifiche post-test per Marathon
Dopo la conclusione del recente test Server Slam di Marathon, Bungie ha affrontato pubblicamente il feedback della comunità e ha spiegato come i suggerimenti dei giocatori influenzeranno il continuo sviluppo del suo prossimo sparatutto a estrazione. Il playtest su larga scala è stato progettato non solo per stressare i server in vista del lancio, ma anche per valutare i sistemi di base, il bilanciamento delle armi e l'usabilità in condizioni reali.
Lo studio apre le porte ai miglioramenti
In una serie di messaggi riassuntivi condivisi dopo l'evento, Bungie ha ringraziato i partecipanti e ha confermato che il team ha catalogato attivamente le impressioni dei giocatori. Gli sviluppatori hanno descritto il test come un'opportunità di apprendimento, sottolineando che le osservazioni della comunità, che vanno dalle prestazioni tecniche alla chiarezza dei combattimenti momento per momento, vengono esaminate internamente. Lo studio ha segnalato che il perfezionamento continuerà sia prima dell'uscita che negli aggiornamenti successivi al lancio.
Una delle aree di critica più importanti riguarda l'interfaccia utente del gioco. Chi ha testato Marathon ha riferito che l'HUD e i sistemi di menu possono risultare ingombranti durante gli scontri a fuoco, oscurando a volte informazioni critiche come i ping, lo stato dell'equipaggiamento o le minacce ambientali. Bungie ha riconosciuto direttamente queste preoccupazioni, affermando che migliorare la leggibilità e ridurre il rumore visivo è ora una priorità. Gli aggiustamenti previsti includono una visualizzazione più chiara delle informazioni a metà combattimento, una navigazione più snella e una migliore gerarchia visiva all'interno dei menu e delle schermate dell'inventario.
La struttura del matchmaking è stato un altro argomento ricorrente. Attualmente costruito attorno a code di squadra per soli e tre giocatori, Marathon non presenta una playlist dedicata ai due giocatori. Molti giocatori hanno sostenuto che un'opzione per i duetti avrebbe creato un'esperienza più equilibrata e accessibile per i gruppi più piccoli. Bungie ha confermato che una modalità dedicata ai duos è in fase di studio, anche se non è stato annunciato alcun impegno formale o tempistica.
Anche la cadenza dei combattimenti ha generato un dibattito. Alcuni partecipanti hanno espresso preoccupazioni sul time-to-kill (TTK), suggerendo che alcuni scontri si risolvono troppo rapidamente, limitando il controgioco tattico. Bungie ha dichiarato che sta analizzando i dati relativi agli scontri, tra cui la densità dei giocatori nelle mappe e le metriche delle prestazioni delle armi, per determinare se sia necessario apportare modifiche. Qualsiasi modifica al TTK sarà probabilmente parte di una più ampia messa a punto del bilanciamento piuttosto che di modifiche isolate.
Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, il feedback sulle prestazioni del PC ha avuto un ruolo significativo nelle discussioni post-test. I giocatori hanno segnalato un elevato utilizzo della CPU, frame rate incoerenti e occasionali stuttering durante gli scontri più intensi. Bungie ha incoraggiato gli utenti interessati a inviare informazioni diagnostiche ai canali di supporto, sottolineando che il lavoro di ottimizzazione è in corso. Lo studio ha ribadito che i test su larga scala hanno lo scopo specifico di far emergere questo tipo di problemi prima del rilascio completo.
Ulteriori suggerimenti hanno riguardato caratteristiche di qualità della vita come la flessibilità del keybinding, il flusso della gestione del bottino e miglioramenti generali dell'usabilità. Sebbene Bungie non abbia specificato quali di queste proposte verranno implementate immediatamente, ha confermato che i feedback sono stati inoltrati ai team di sviluppo competenti per la valutazione.
Nel complesso, la risposta di Bungie suggerisce che Marathon rimane in una fase in cui i suggerimenti dei giocatori giocano un ruolo significativo nel plasmare la sua forma finale. Riconoscendo direttamente le preoccupazioni dei giocatori, lo studio sembra intenzionato a perfezionare l'esperienza in collaborazione con la comunità piuttosto che trattare il Server Slam come un punto di controllo della beta chiusa. Tra un paio di giorni potremo vedere l'impatto reale dei possibili cambiamenti, dato che l'uscita del gioco è prevista per il 5 marzo. Ricordate che utilizzando il nostro comparatore potrete accedere ai migliori sconti per l'acquisto di Marathon se questa nuova esperienza vi interessa, e non dimenticate di controllare i requisiti di sistema se volete giocare su PC.
Qual è il il miglior prezzo di Marathon?
Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione
- Editore : Bungie
- Sviluppatore : Bungie
- Modalità : Solo, Multiplayer
- Data di rilascio : 5 marzo 2026
-
Marathon Notizie
-
La terza stagione di Marathon sta apportando un notevole miglioramento a Perimeter24/06/26
-
Bungie conferma il supporto a lungo termine per Marathon31/03/26Industry
-
Marathon lancia una i duo come test18/03/26
-
La monetizzazione di Marathon genera preoccupazioni09/03/26
-
Marathon è quasi arrivato05/03/26
-
Il test gratuito di Marathon è aperto a tutti i giocatori26/02/26
-
Marathon prende una dura posizione contro i cheaters prima del lancio24/02/26
-
Il Marathon Server Slam inizia il 26 febbraio17/02/26
-
Gli sparatutto ad estrazione sono in espansione: Marathon punta tutto sul PvP20/01/26Data di uscita
-
Bungie segnala una nuova direzione con il trailer di Marathon al TGA27/12/25
-
Notizie correlate
-
ARC Raiders potrebbe finalmente dare ai giocatori PvE la modalità che vogliono02/06/26
-
Call of Duty: Modern Warfare 4 annunciato ufficialmente31/05/26
-
Riven Tides porta finalmente ad ARC Raiders una nuova mappa28/04/26
-
ARC Raiders annuncia una nuova mappa costiera nel prossimo aggiornamento14/04/26
- Altri giochi da Bungie
-
0.35€Destiny 2Kinguin
- Di tendenza
- Steam Frame sembra pronto per il lancio - nuova categoria di giochi su Steam11/07/26Notizie su Hardware
- La patch 14 di Space Marine 2 aggiunge nuove armi eroiche al PTS10/07/26Gaming News
- Bandai Namco chiarisce il sistema di difficoltà in Echoes of Aincrad09/07/26Gaming News
- Dragon Ball Xenoverse 2: cosa offre l'ultimo DLC?07/07/26Gaming News
- Secondo gli sviluppatori di Palworld ricominciare da zero per è la mossa migliore07/07/26Gaming News
- Notizie, Offerte
- Dying Light: The Beast non uscirà né su PS4 né su Xbox One15/07/26Gaming News
- BLUE REFLECTION Quartet debutta questo mese con “Magic”15/07/26Gaming News
- The Outlast Trials: Project Boneyard, Potere, Paura e Obbedienza15/07/26Gaming News
- Oggi esce Ascend to ZERO - cosa lo distingue dagli innumerevoli roguelike?14/07/26Gaming News
- Angels Fall First conclude i suoi 10 anni di Early Access con la versione 1.013/07/26Gaming News
- Una nuova arma rende DOOM: The Dark Ages – Revelations ancora più avvincente10/07/26Gaming News
- I Più Popolari
-
39.02€Assassin's Creed Black Flag ResyncedLootBar
-
16.20€PalworldKinguin
-
38.92€Echoes of AincradLootBar
-
44.69€Crimson DesertHRKGAME
-
41.33€Forza Horizon 6Kinguin
- Giochi nuovi
-
26.68€KYOTO XANADU the Blooming PhantomEneba
-
17.09€Moss The Forgotten RelicSteam
-
10.33€K pop Idol Stories Road to DebutKinguin
-
22.33€Go Go Town!G2A
-
35.09€70s style Robot Anime Geppy XSteam
- Disponibili a breve
-
7.80€Shift At MidnightKinguin
-
27.19€Avatar Legends The Fighting GameHRKGAME
-
36.07€Halo Campaign EvolvedKinguin
-
39.23€BLUE REFLECTION QuartetGamesplanet US
-
28.43€The Relic First GuardianEneba
risposta al messaggio di