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Direttamente da XCOM: Enemy Unknown, acclamato dalla critica, XCOM 2 ritorna oggi con la sua prima espansione, XCOM 2: War of the Chosen. Vent'anni dopo la resa dei leader mondiali alla minaccia aliena, l'umanità non si è arresa. XCOM è ancora lì, nascosto nell'ombra per combattere la minaccia ADVENT che bracca continuamente ogni forma di opposizione. A bordo del Talion, una nave diventata il nuovo quartier generale di XCOM, sei il comandante a capo delle operazioni. Ma in XCOM 2: War of the Chosen, gli ADVENT, furiosi per le recenti vittorie di XCOM, decidono di accelerare i tempi e fermare il loro comandante. Per compiere questa missione, gli Antichi inviano sul campo i loro combattenti più temibili, chiamati i Prescelti. Ognuno di loro con abilità uniche, i Prescelti sono spietati e pronti a tutto pur di annientarti.
- Assassino è un'unità furtiva che predilige il combattimento ravvicinato. Considerando impeccabili le sue tattiche, ha un'opinione molto alta di sé e si ritiene ben al di sopra dell'umanità grazie al suo status presso gli Antichi. È comunque dotata di temibili capacità di combattimento. La sua arma di elezione è la katana, e combatte praticamente solo con essa. Con la sua abilità unica di scomparire e riapparire a piacimento, è infatti un avversario formidabile capace di teletrasportarsi nelle vicinanze delle unità più sguarnite e di ucciderle con colpi devastanti. Può inoltre stordire e disorientare interi gruppi di soldati attraverso ondate di forza psionica.
- Il Mago è senza dubbio il Prescelto più arrogante, avendo sacrificato la sua salute mentale bevendo più del ragionevole alla fonte del potere psionico. Si crede un dio e pensa di essere l'unico a riconoscere il potere psionico. Armato di un fucile d'assalto, il Mago utilizza un'ampia varietà di abilità psioniche sul campo di battaglia. Può evocare un diluvio di zombie spettrali per caricare i soldati di XCOM ed esplodere tra le loro fila. Può teletrasportare i suoi alleati in posti diversi sul campo di battaglia e persino controllare i suoi nemici con il pensiero, o addirittura farli impazzire, il che può causare diversi effetti. È anche capace di invocare guardie aggiuntive che possono eseguire attacchi mortali, permettendogli di entrare in stasi, rendendolo invulnerabile finché le guardie sono attive.
- Il Cacciatore è un'unità a distanza in grado di rintracciare la sua preda fino all'altro capo della mappa. Con una vena sadica, ama seguire lentamente, ferire e ostacolare le unità di XCOM prima di infliggere il colpo di grazia. Diventa più audace nel vedere scorrere il sangue dei suoi nemici, ma la sua eccessiva sicurezza può portarlo a sottovalutare l'avversario. Non esita a insultarti apertamente durante le battaglie. Il Cacciatore può appollaiarsi in luoghi insoliti grazie al suo rampino. Da queste postazioni può lanciare colpi di inseguimento, che gli consentono di prendere di mira e uccidere qualsiasi soldato di XCOM ovunque si trovi. Non appena vedi il raggio laser, hai un turno per rompere la linea di mira prima di subire il colpo. Il Cacciatore ama anche giocare con la sua preda con granate e palline tranquillanti. Non esiterà a eliminare le tue truppe per ottenere informazioni sulla posizione del Talion.
Come puoi vedere, i Prescelti sono una minaccia da non prendere alla leggera. Sarai portato a incrociarli successivamente e più o meno casualmente durante la campagna. Al fine di permettere partite uniche, alcuni punti di forza e di debolezza dei Prescelti cambieranno ad ogni partita. Ovviamente, XCOM 2: War of the Chosen, offre nuove fazioni all'interno della resistenza. Come i Prescelti, le nuove fazioni sono tre.
- I Predatori formano una cellula frammentata di lealisti umani che vivono ai margini della società e che rimangono per lo più tra loro. I Predatori si sono formati all'inizio dell'invasione, e questo gruppo di outsider combatte contro gli ADVENT da anni. In precedenza, i Predatori preferivano favorire l'isolamento, ma un recente cambiamento nella loro organizzazione li spinge ora a lavorare con XCOM per liberare la Terra dalla minaccia aliena. Il Predatore è uno specialista dell'infiltrazione, è uno sharpshooter stealth. Con la sua modalità di occultamento potenziata chiamata "Ombra", accede a maggiori opzioni di mobilità. Può persino rimanere nascosto eseguendo azioni anche mentre spara, e ti verrà informato delle probabilità di rompere il tuo occultamento per ogni azione. Il Predatore utilizza un'arma potente, il Vektor Rifle, oltre a un Claymore esplosivo, un dispositivo incendiario mirabile che, una volta piazzato e attivato, non influisce sull'occultamento. I Predatori più esperti possono persino attaccare con Claymore le unità nemiche, trasformandole in bombe ADVENT.
- I Templari formano un gruppo di soldati reclusi che si sono dedicati a superare i limiti della loro mente e del loro corpo attraverso l'energia psionica. Sono guidati da Geist, uno dei soldati psionici originali. Sono fuggiti dagli ADVENT e dalle loro città dopo essere sopravvissuti alla caduta del progetto XCOM. Nel loro isolamento, hanno sviluppato uno zelo quasi religioso per la raccolta di energia psionica, e mentre gli ADVENT e il Mago iniziano a prosciugare l'energia psionica del pianeta, i Templari sono sull'orlo della rappresaglia. Il Templare è prima di tutto un combattente in prima linea che brandisce spade psioniche. Utilizza inoltre la concentrazione acquisita durante il combattimento per attivare abilità. La concentrazione permette al Templare di aumentare il danno inflitto o di migliorare la sua mobilità. Può scegliere di utilizzare la sua concentrazione per adattarsi alle esigenze del combattimento. Con l'esperienza, i Templari possono sbloccare molte abilità psioniche per infliggere attacchi devastanti.
- Gli Scuotitori sono ex soldati ADVENT che hanno scelto di ribellarsi ai loro padroni. Lo Scuotitore è un vero pilastro offensivo in grado di contrastare i suoi nemici a diverse distanze. Un rampino gli permette di arrampicarsi sulle strutture, ma può anche usarlo per avvicinarsi al suo bersaglio, sia afferrando il nemico per attirarlo a sé, sia spingendosi verso di lui. Può quindi usare la sua arma secondaria per accoltellare il suo nemico. Lo Scuotitore ha anche capacità di eseguire più azioni nello stesso round.
In XCOM 2: War of the Chosen, fanno la loro comparsa anche nuove unità nemiche: i Purificatori sono veri piromani e devi evitare le loro fiamme. Sii sicuro della loro morte. I Sacerdoti possono prendere il controllo di unità nemiche e rafforzare i loro alleati. Gli Spettri utilizzano nuvole di nanomacchine per creare ombre simili alle tue unità. I Perduti sono ex umani mutati che assomigliano a zombie, non sono mai soli, preferendo attaccare in orde. XCOM 2: War of the Chosen porta anche una nuova funzionalità importante, che ti consente di costruire relazioni con i tuoi compagni di squadra e ti consente di ottenere nuove abilità. La guerra contro gli ADVENT non è finita, e la minaccia è più formidabile che mai. Unisciti alla resistenza in XCOM 2: War of the Chosen!
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Strategia
- Editore : 2K
- Sviluppatore : Firaxis Games
- Modalità:
-
- Solo : N/D
- Data di rilascio : 3 dicembre 2018
- Requisiti di Sistema
-
- Minimi
- OS: Windows 7 (64 bit)
- CPU : Core 2 Duo E4700 2.6 GHz / Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
- RAM : 4 GB
- GPU : Radeon HD 5770 / GeForce GTX 460
- Spazio su disco : 65 GB
- Consigliati
- CPU : 3 GHz Quad Core
- RAM : 8 GB
- GPU : Radeon HD 7970 / GeForce GTX 770
- Spazio su disco : 70 GB
- Classificazione per età
-
Linguaggi supportati
| Interfaccia | Audio | Sottotitoli | |
|---|---|---|---|
| Italiano | |||
| Inglese | |||
| Spagnolo | |||
| Giapponese | |||
| Francese | |||
| Cinese tradizionale | |||
| Coreano | |||
| Polacco | |||
| Cinese semplificato | |||
| Russo | |||
| Tedesco |
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