La PS6 portatile potrebbe superare la PS5 base con PSSR 3.0

Trapelate le specifiche della PS6 portatile di Sony

Secondo quanto riferito, sarebbero trapelate ulteriori specifiche tecniche relative alla presunta console portatile di nuova generazione di Sony, nome in codice Project Canis. Il sito specializzato in hardware per PC GameGPU definisce il dispositivo “PSP 3”, sebbene tale nome non sembri essere ufficiale.

Secondo quanto riportato, Project Canis potrebbe utilizzare un chip AMD personalizzato a 3 nm dotato di sei core CPU Zen 6, suddivisi tra quattro core Zen 6c e due core Zen 6 LP a basso consumo. Il processore sarebbe abbinato a 24 GB di memoria LPDDR5X condivisa su un bus a 192 bit, mentre la GPU disporrebbe di 16 unità di calcolo RDNA 5 con supporto Dual-Issue FP32.

L’efficienza energetica sembra essere un elemento centrale del progetto, con il chip che, secondo quanto riferito, funzionerebbe in un intervallo di potenza compreso tra 15 W e 25 W a seconda della modalità. In modalità portatile, GameGPU sostiene che la GPU potrebbe funzionare a 1,2 GHz, fornendo circa 4,91 TFLOPS di prestazioni di calcolo lorde. Inserendo il sistema nella docking station, la frequenza di clock aumenterebbe a 1,65 GHz, portando le prestazioni teoriche a circa 6,75 TFLOPS.

Questi valori sono notevolmente inferiori ai 16,7 TFLOPS della PS5 Pro, ma la fuga di notizie suggerisce che Sony non stia facendo affidamento esclusivamente sulla potenza bruta della GPU. Al contrario, la tecnologia PSSR 3.0, che secondo quanto riferito rappresenta la tecnologia di upscaling e generazione dei fotogrammi di nuova generazione dell’azienda, potrebbe svolgere un ruolo fondamentale nel raggiungimento di una qualità visiva superiore.

PlayStation "Canis" (PS6 Handheld) FULL Specs Leak: Monolithic ~135mm² Die, 4x Zen 6c + 2x Zen 6 LP, 192-bit LPDDR5X-8533 RAM, 16CU RDNA 5 iGPU, PS5/PS4 BC. Planned for Mid-2027.

GameGPU sostiene che i giochi potrebbero essere renderizzati internamente a soli 540p in modalità portatile, con PSSR 3.0 che ricostruisce l’immagine alla risoluzione nativa di 1080p della console portatile. Sulla base di questo approccio, il sito stima un livello di prestazioni effettive compreso tra circa 10 e 11 TFLOPS in modalità portatile e di circa 14 TFLOPS quando la console è collegata alla docking station.

Naturalmente, i valori effettivi in TFLOPS non sono direttamente comparabili alle specifiche hardware grezze, in particolare quando sono coinvolte architetture e tecnologie di upscaling diverse. Tuttavia, tali stime collocherebbero teoricamente Project Canis al di sopra dei 10,28 TFLOPS della PS5 base in alcuni scenari.

La fuga di notizie è inoltre in linea con le precedenti affermazioni di Kepler_L2, il quale avrebbe dichiarato che Project Canis supererebbe la Xbox Series S in termini di rasterizzazione, con un vantaggio ancora maggiore nel ray tracing e nel path tracing. Kepler_L2 ha inoltre affermato che il PSSR 3.0 potrebbe, alla fine, offrire una qualità dell’immagine superiore rispetto al DLSS 4.5 di NVIDIA.

Se le informazioni fossero accurate, Project Canis potrebbe rappresentare un approccio interessante al gaming portatile compatibile con la PS5, utilizzando una tecnologia di ricostruzione avanzata per compensare i rigidi limiti di potenza. Tuttavia, queste specifiche rimangono non confermate e GameGPU ha una reputazione meno consolidata rispetto ad altri informatori specializzati nell’hardware PlayStation. Per ora, la data di lancio ipotizzata per il 2027 va presa con cautela.

Come sempre, per le ultime notizie sulle console PlayStation, le indiscrezioni sulla PS6, i prezzi dell’hardware e gli sviluppi nel settore dei videogiochi, assicuratevi di seguire la nostra copertura dedicata ai videogiochi e all’hardware.

manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

6ab285db6b15f_virgil_b
6ab285db6b15f_virgil_b
26 set 2026, 17:23 sopra dlcompare.fr
crazy how fast they manage to upgrade every new consoles.
Jezcorden
Jezcorden
21 set 2026, 06:57 sopra dlcompare.com
While I’m excited for a new Sony handheld I’m still miffed about the PS Vita. That was probably the coolest handheld besides the 3DS XL handheld I’ve had sans SteamDeck
Baris4hin
Baris4hin
21 set 2026, 04:36 sopra dlcompare.com
A handheld with the potential to outperform the base PS5 is definitely an exciting idea. I'm curious to see how PSSR 3.0 balances image quality, performance and battery life. Of course, these are still leaks, so the real-world results will be the interesting part!
AlexanAce
AlexanAce
21 set 2026, 01:18 sopra dlcompare.com
The handheld version sounds more like a PS5 Portable imo. Isn't the PS5 Pro around the same power?
AizenReis
AizenReis
20 set 2026, 14:05 sopra dlcompare.es
Simplemente rumores. A mí, por lo menos, no me dice gran cosa de lo que será el producto al final.
Kartalias
Kartalias
20 set 2026, 13:34 sopra dlcompare.fr
Si elle est vraiment plus puissante qu’une PS5, j’imagine déjà que le prix va suivre aussi… Sony ne va sûrement pas faire de cadeau là-dessus. Les performances annoncées sont intéressantes, mais le tarif sera clairement à surveiller
bonneinne
bonneinne
20 set 2026, 12:43 sopra dlcompare.es
Comparar PSSR 3.0 con DLSS 4.5 de Nvidia todavía en fase de rumor me parece bastante prematuro. Nvidia lleva años perfeccionando su tecnología de escalado, así que Sony tendría que dar un salto enorme para alcanzar ese nivel de calidad de imagen.
Venhea
Venhea
20 set 2026, 12:00 sopra dlcompare.nl
De uitgelekte specificaties klinken veelbelovend, maar ze moeten met de nodige voorzichtigheid worden bekeken zolang Sony niets officieel heeft bevestigd. Ook batterijduur, koeling, gewicht en schermkwaliteit zullen een grote rol spelen.
LaviBorra
LaviBorra
20 set 2026, 11:59 sopra dlcompare.es
Superar a la Xbox Series S en rasterización, y sobre todo en trazado de rayos según Kepler_L2, sería un logro notable para un dispositivo portátil tan compacto.
jjpasu
jjpasu
20 set 2026, 10:32 sopra dlcompare.es
Las especificaciones están muy bien, si son verdad, pero quiero ver como va a funcionar realmente. Viendo las políticas de Sony, tengo muchas dudas de como va a funcionar.
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