DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation confermato il 31 marzo
Rivelato all'inizio di quest'anno, il DLSS 4.5 di NVIDIA mira a perfezionare ulteriormente le tecnologie Super Resolution e Multi Frame Generation dell'azienda. La parte dell'aggiornamento relativa alla Super Resolution ha già iniziato a essere distribuita ed è compatibile con centinaia di giochi grazie alla funzione DLSS Override dell'app NVIDIA. Alimentata da un modello Transformer di seconda generazione, la tecnologia migliora significativamente la qualità dell'immagine ripristinando i dettagli più fini e aumentando le prestazioni nei giochi 4K.
Con la GDC in corso questa settimana a San Francisco, NVIDIA ha ora confermato che il secondo componente principale dell'aggiornamento - Dynamic Multi Frame Generation - è previsto per il 31 marzo. Simile a DLSS 4.5 Super Resolution, questa funzionalità sarà inizialmente disponibile per un'ampia selezione di titoli tramite l'app NVIDIA per i possessori di GPU GeForce RTX 50 Series.
NVIDIA ha presentato questa tecnologia con Control Resonant, che verrà lanciato su PC con diverse tecnologie RTX, fra cui DLSS 4.5, effetti path-traced e RTX Mega Geometry. La nuova DLSS 6x Frame Generation aumenta il moltiplicatore massimo di fotogrammi da 4x a 6x. In termini pratici, ciò significa che per ogni fotogramma renderizzato tradizionalmente, DLSS può creare fino a cinque fotogrammi aggiuntivi. I giocatori possono anche definire la loro frequenza di fotogrammi target, consentendo al sistema di sintonizzare dinamicamente la generazione di fotogrammi per raggiungere l'obiettivo.
NVIDIA ha dichiarato che una release ufficiale più ampia dei miglioramenti apportati da DLSS 4.5 alla generazione di fotogrammi per gli utenti GeForce mainstream arriverà in seguito. Per il momento, la funzione è disponibile come parte di una beta opt-in, destinata agli appassionati che desiderano avere accesso anticipato agli ultimi sviluppi di DLSS. Per provarla, gli utenti devono attivare l'override DLSS tramite l'app NVIDIA.
Oltre ai guadagni in termini di prestazioni, NVIDIA afferma che il modello aggiornato di generazione dei fotogrammi migliora anche la chiarezza visiva. Incorporando un maggior numero di dati a livello di motore, DLSS è in grado di eseguire un rendering più accurato degli elementi dell'interfaccia utente, facendo apparire i componenti statici dell'interfaccia stessa più nitidi e chiari. L'aggiornamento migliora anche la qualità complessiva dell'immagine nei titoli ray-tracing più impegnativi, offrendo al contempo prestazioni superiori fino al 35% rispetto a DLSS 4.
Con l'offerta di GPU ancora influenzata dalla carenza di memoria, la disponibilità rimane un fattore importante per molti acquirenti. Mentre i modelli di fascia più alta possono fluttuare in termini di prezzo e di scorte, la RTX 5060 continua a distinguersi come un'opzione equilibrata per i giocatori che desiderano accedere alle funzionalità di nuova generazione senza pagare prezzi di alto livello. Assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di confronto dei prezzi per trovare le migliori offerte sulla scheda grafica RTX 5060.
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