Project Helix: Microsoft potrebbe rinunciare al supporto Steam

Microsoft rivede Project Helix: Steam ora è a rischio

Il piano di Microsoft di rendere Xbox una piattaforma di gioco più aperta potrebbe comportare un inconveniente inaspettato. Sebbene il supporto a piattaforme di distribuzione come Steam darebbe a Project Helix un vantaggio significativo rispetto alla presunta PS6 di Sony, un nuovo rapporto suggerisce che tale livello di apertura potrebbe anche far lievitare notevolmente il prezzo della console.

Secondo Jez Corden di Windows Central, Microsoft sta ancora valutando quanto debba essere aperta la sua Xbox di nuova generazione. L’amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, ha ripetutamente descritto Project Helix come un “ecosistema aperto”, ma non ha confermato se ciò includa Steam o altri store di terze parti per PC.

L’idea non è nuova. L’ex capo di Xbox, Phil Spencer, ha spesso parlato dei vantaggi di un’esperienza ibrida tra PC e console e ha accolto con favore l’idea di marketplace concorrenti sull’hardware Xbox. Tuttavia, raramente ha menzionato Steam in modo specifico. Sharma si è dimostrata ancora più cauta, dichiarando recentemente a Stephen Totilo di Game File che non è stata presa alcuna decisione riguardo al negozio online di Valve.

Il problema principale sembra essere di natura economica piuttosto che tecnologica. Corden afferma che Microsoft sta già affrontando l’aumento dei costi dell’hardware causato dalla persistente carenza di memoria. Anche dopo l’ulteriore aumento di prezzo di Xbox SeriesX|S previsto per il 1° agosto, secondo quanto riferito l’azienda continuerebbe a registrare una perdita di circa 150 dollari (129 euro / 111 sterline) su ogni console venduta. Se Microsoft decidesse di non sovvenzionare pesantemente Project Helix, il nuovo sistema potrebbe, secondo quanto riferito, essere lanciato a un prezzo ben superiore ai 1.000 dollari (860 € / 742 £).

Xbox Mode for Windows 11 devices with PC, laptops, handhelds, and controllers.

L’apertura di Xbox a negozi concorrenti crea inoltre un’altra sfida. Mentre gli utenti Windows apprezzano l’acquisto di giochi su Steam, Epic Games Store e altri marketplace, Microsoft guadagna meno dalle vendite di software quando i clienti acquistano altrove. Corden cita come esempio la ROG Xbox Ally, sostenendo che tra gli utenti sprovvisti di una console Xbox, solo circa uno su 50 acquista giochi tramite il Microsoft Store, mentre la maggior parte opta invece per Steam.

Ciò potrebbe indurre Microsoft a ripensare la propria strategia. Una possibilità è quella di stringere partnership con store selezionati tramite accordi di condivisione dei ricavi, anche se convincere Valve a partecipare potrebbe rivelarsi difficile data la posizione dominante di Steam sul mercato. Un’altra opzione sarebbe quella di offrire una versione premium di Project Helix con accesso illimitato, mantenendo al contempo i modelli a prezzo più basso più strettamente legati all’ecosistema di Microsoft.

Project Helix non è previsto prima del 2027, il che lascia a Microsoft tutto il tempo necessario per mettere a punto i propri piani. Tuttavia, se i costi dell’hardware rimarranno elevati e la carenza di componenti dovesse protrarsi, trovare un equilibrio tra una piattaforma aperta e un prezzo competitivo potrebbe rivelarsi una delle sfide più grandi per l’azienda.

Come sempre, per le ultime notizie su Xbox, sulle console di nuova generazione, sull’hardware da gioco e sugli sviluppi nel settore dei videogiochi, non perdetevi la nostra sezione dedicata all’hardware.

manhkbrady

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1138 Articoli

Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

Xenon
Xenon
31 lug 2026, 19:06 sopra dlcompare.com
I really hope Microsoft doesn't drop Steam support. The idea of Project Helix was exciting because it promised more freedom. Without Steam, it feels much less appealing and loses a big advantage over other consoles
Spero davvero che Microsoft non abbandoni il supporto a Steam. L'idea di Project Helix era entusiasmante perché prometteva maggiore libertà. Senza Steam, risulta molto meno attraente e perde un grande vantaggio rispetto alle altre console.
nikosmad21
nikosmad21
31 lug 2026, 16:13 sopra dlcompare.fr
Je trouve dommage qu’ils envisagent de fermer le système. Justement, l’idée d’un pont entre console et PC était ce qui rendait Helix intéressant face à la concurrence.
Penso sia un peccato che stiano prendendo in considerazione la chiusura del sistema. L'idea stessa di un ponte tra console e PC era ciò che rendeva Helix interessante rispetto alla concorrenza.
Picoberna
Picoberna
31 lug 2026, 15:36 sopra dlcompare.es
A veces las empresas prefieren controlar menos riesgos aunque eso les haga renunciar a crecer más.
A volte le aziende preferiscono controllare un numero minore di rischi, anche se ciò significa rinunciare a un'ulteriore crescita.
Khaddo
Khaddo
31 lug 2026, 14:57 sopra dlcompare.es
Esto me hace pensar que no quieren competir en igualdad, sino con ventaja artificial. Y eso, en PC gaming, suele terminar generando rechazo bastante rápido.
Questo mi fa pensare che non vogliano competere ad armi pari, ma piuttosto con un vantaggio artificiale. E questo, nel mondo dei videogiochi per PC, di solito genera rapidamente reazioni negative.
NosFeR
NosFeR
31 lug 2026, 14:52 sopra dlcompare.de
Wenn Steam wegfällt, muss Helix bei Preis, Leistung und Service extrem stark sein. Sonst fragt man sich schnell, warum man nicht gleich einen normalen PC nimmt.
Se Steam dovesse scomparire, Helix dovrà essere estremamente competitiva in termini di prezzo, prestazioni e assistenza. Altrimenti, vi chiederete presto perché non dovreste semplicemente acquistare un PC tradizionale.
AtosKao
AtosKao
31 lug 2026, 14:33 sopra dlcompare.es
A nivel de estrategia, puede tener sentido. A nivel de jugador, no tanto. La libertad de elegir tienda y biblioteca es precisamente lo que hace atractivo el ecosistema PC.
Da un punto di vista strategico, potrebbe avere senso. Dal punto di vista del giocatore, non tanto. La libertà di scegliere il proprio negozio e la propria libreria è proprio ciò che rende l'ecosistema PC così attraente.
ViperStrike
ViperStrike
31 lug 2026, 14:21
Sinceramente, sembra una decisione presa per controllare meglio i ricavi, non per migliorare l’esperienza. E quando il controllo vince sulla comodità, il pubblico se ne accorge.
Mao_de_Boi
Mao_de_Boi
31 lug 2026, 14:15 sopra dlcompare.fr
Si Microsoft retire Steam, Project Helix perd tout son intérêt pour moi. Une console hybride sans la plateforme la plus utilisée du PC, ça ressemble surtout à un compromis frustrant.
Se Microsoft rimuove Steam, Project Helix perde tutto il suo fascino ai miei occhi. Una console ibrida senza la piattaforma PC più diffusa mi sembra un compromesso frustrante.
Commento verificato
KOT_NAROT
KOT_NAROT
31 lug 2026, 14:02 sopra dlcompare.es
Me sorprende que sigan dando señales tan mezcladas. Primero hablan de compatibilidad amplia y luego aparecen rumores de restricciones; eso no ayuda nada a generar confianza.
Mi sorprende che continuino a mandare segnali così contraddittori. Prima parlano di ampia compatibilità, e poi emergono voci di restrizioni; questo non contribuisce affatto a creare fiducia.
Baris4hin
Baris4hin
31 lug 2026, 13:45 sopra dlcompare.com
The idea of combining the Xbox experience with Steam was what made Project Helix feel unique. I hope Microsoft doesn't abandon that vision
L'idea di combinare l'esperienza Xbox con Steam è ciò che ha reso Project Helix unico. Spero che Microsoft non abbandoni questa visione.
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