Mad Metal: landa desolata senza legge con veicoli armati

Mad Metal scatena veicoli blindati in una landa desolata

Il 21 settembre 2026, Mad Metal ha ufficialmente concluso il suo lungo periodo di test ed è stato lanciato su PC. Per un gioco incentrato su veicoli armati, una landa desolata quasi senza legge e persone pronte a trasformare qualsiasi incontro in un mucchio di rottami, la domanda più interessante probabilmente non è "chi arriva per primo al traguardo?". In realtà, a Mad Metal non importa granché dei traguardi. Ciò che conta di più è per quanto tempo il tuo veicolo riuscirà a rimanere integro.

Nove telai, una landa desolata e tantissimi modi per seminare il caos

L’ambientazione porta i giocatori nell’America degli anni ’80 del XXI secolo, dove le corporazioni di intelligenza artificiale hanno creato macchine senzienti e hanno iniziato a trasformare gli esseri umani in ibridi uomo-macchina. Il protagonista ha perso sua moglie, sua figlia gli è stata portata via e la ricerca di lei gli dà un motivo per avventurarsi più in profondità nella terra desolata. La campagna presenta otto missioni con narrazione e doppiaggio, ma Mad Metal non impiega molto a concentrare l’attenzione su ciò che conta davvero: il veicolo.

Ci sono nove veicoli di base e più di 80 parti e accessori da combinare a piacimento. Non si tratta solo di piastre corazzate o armi aggiuntive montate per motivi estetici; questi elementi influenzano il peso, l’accelerazione, l’aerodinamica e la manovrabilità di ciascun veicolo. Un veicolo più leggero può schivare i pericoli con maggiore facilità, mentre uno più pesante sacrifica parte della mobilità in cambio di maggiori possibilità di sopravvivere sotto il fuoco nemico.

Poi tutto inizia a saltare in aria.

Il combattimento in Mad Metal non consiste semplicemente nel tenere premuto il grilletto finché la barra della salute del nemico non scompare. Il sistema di puntamento Dead Aim permette ai giocatori di rallentare il tempo e mirare a componenti specifici: distruggere una ruota per impedire a qualcuno di fuggire, sparare al serbatoio del carburante per provocare un’esplosione, strappare via una portiera o persino occuparsi direttamente della persona al volante. Potenziamenti e strumenti come il sonar, i caltropi e un jetpack aggiungono ancora più opzioni, permettendo a un semplice inseguimento di trasformarsi rapidamente in un duello tattico tra due macchine costruite per scopi completamente diversi.

Ma Mad Metal non si aspetta nemmeno che i giocatori passino tutto il loro tempo a guidare per la landa desolata e a sparare ai nemici controllati dall’IA.

La modalità cooperativa open-world permette a più giocatori di esplorare e combattere insieme, mentre Invasion introduce un altro giocatore nel tuo mondo senza alcuna garanzia che sia lì per aiutarti. Extraction mette alla prova un gruppo con ondate di nemici, uno scontro con un boss e, infine, un tentativo disperato di uscirne vivi. Se la cooperazione non fa per te, la modalità 1v1 è disponibile sia in versione classificata che non classificata, completa di MMR, stagioni e classifiche. Il gioco include persino una visuale dall’abitacolo e un’arma da fianco, come se tutte le armi montate all’esterno del veicolo non fossero già abbastanza pericolose.

Ciò che rende questa mole di contenuti ancora più interessante è la portata del progetto che c’è dietro. Hakim Elayday afferma di aver sviluppato Mad Metal quasi interamente da solo per circa due anni e mezzo prima che Mad Mechs Inc. stringesse una partnership con indie.io per la pubblicazione e il marketing. La demo pubblica è rimasta disponibile per circa un anno e mezzo e ha subito oltre 460 patch, mentre anche la modalità multigiocatore è stata testata prima dell’uscita del gioco completo. Per molti versi, lo sviluppo è avvenuto proprio sotto gli occhi della community, con il feedback dei giocatori che veniva costantemente integrato nel gioco.

E il lancio non ha interrotto questo ciclo. Già nei primi giorni, lo sviluppatore ha continuato a modificare la progressione, la difficoltà, la salute dei nemici e, soprattutto, la manovrabilità dei veicoli, con modifiche più ampie alla fisica in programma in risposta al feedback dei giocatori. Il 24 settembre, la demo è stata ritirata in modo che lo sviluppo potesse concentrarsi interamente sul gioco completo.

Questo potrebbe anche essere il modo più semplice per comprendere Mad Metal. Non si tratta semplicemente di un gioco su auto con armi montate sopra, ma di un baule dei giocattoli pieno di metallo in cui campagna, modalità cooperativa, Invasion, Extraction e PvP ruotano tutte attorno a una semplice domanda: in cosa vuoi trasformare il tuo veicolo prima di lanciarlo nella mischia?

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Cleonidas

Cleonidas

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Dopo aver trascorso anni come artista 3D per giochi e animazioni, ho imparato a vedere i giochi come qualcosa di più che semplici poligoni—sono storie viventi. La mia vera passione è immergermi nei mondi e nelle narrazioni che rendono i giochi così coinvolgenti. Ora, sono dedicato a condividere queste intuizioni e storie uniche con altri appassionati attraverso la mia scrittura.

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  • Informazioni tecniche

  • Categorie : Azione, Corsa
  • Editore : indie.io
  • Sviluppatore : Mad Mechs Inc.
  • Data di rilascio : 21 settembre 2026
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