DICE risolve i problemi di potenza dei veicoli nella beta di Battlefield 6
L'open beta di Battlefield 6 si è conclusa e, mentre i giocatori hanno avuto il loro primo vero assaggio del prossimo capitolo della lunga serie di DICE, un argomento ha rapidamente dominato le discussioni della comunità: i veicoli sono sembrati notevolmente sottotono. I carri armati, gli elicotteri e le jeep in particolare sembravano mancare di potenza, spesso crollando sotto l'enorme numero di opzioni anti-armatura disponibili sul campo di battaglia.
Su Reddit e sui social media, molti giocatori hanno descritto incontri frustranti in cui i veicoli venivano distrutti quasi subito dopo l'impiego. I cannoni fissi, i missili guidati, lo spam di razzi e persino gli esplosivi di base hanno fornito alla fanteria molti strumenti per neutralizzare le armature prima che potessero avere un impatto significativo. Quello che avrebbe dovuto essere un punto di forza del combattimento ad armi unite di Battlefield si è spesso trasformato in un'avventura di breve durata.
Lo sviluppatore riconosce il problema del bilanciamento
Rispondendo all'ondata di critiche, il produttore di Battlefield 6 David Sirland ha chiarito che il problema non è un bug, ma un problema di bilanciamento più ampio che lo studio sta attivamente lavorando per risolvere.
"Si tratta di un problema di bilanciamento all'ingrosso, non specifico di questa situazione particolare. E ci stiamo lavorando attivamente", ha spiegato Sirland quando gli è stato chiesto dello stato dei veicoli durante la beta. Ha poi aggiunto che il team ha deliberatamente optato per la cautela, aggiungendo: "Preferisco avere veicoli troppo deboli piuttosto che troppo potenti all'inizio. È una questione complicata, perché i giocatori diventano più bravi a usarli con il tempo".
I commenti di Sirland evidenziano la filosofia di DICE: meglio scegliere i veicoli più deboli al lancio piuttosto che rischiare di avere un meta troppo potente che domini il gameplay.
Si tratta di un problema di bilanciamento all'ingrosso, non specifico di questa situazione particolare. E su cui stiamo lavorando attivamente. Preferiamo avere veicoli troppo deboli piuttosto che troppo potenti all'inizio. È un problema difficile, perché i giocatori diventano più bravi a usarli nel tempo.
- David Sirland (@tiggr_) 9 settembre 2025
Le reazioni dei giocatori sono state contrastanti. Alcuni si sono trovati d'accordo con la posizione di Sirland, sottolineando che i veicoli si sentivano forti quando venivano utilizzati da squadre coordinate, ma troppo fragili quando venivano usati da soli. Altri hanno espresso frustrazione per la gestione di elicotteri e carri armati, descrivendo i controlli come incoerenti o eccessivamente sensibili in alcune aree e poco reattivi in altre. Un tema comune a tutti i commenti è che i veicoli mancano della grinta e della capacità di sopravvivenza che i fan si aspettano dalla serie. Per molti veterani, l'iconico combattimento con i veicoli di Battlefield non si sentiva a suo agio nella beta.
DICE ha già confermato che è in corso un'importante messa a punto per migliorare lo stato dei veicoli prima dell'uscita. Sebbene i giocatori che sperano in un ritorno diretto allo stile dei controlli di Battlefield 4 potrebbero rimanere delusi, gli sviluppatori hanno sottolineato che le modifiche si concentreranno sulla messa a punto della stabilità, della reattività e del bilanciamento generale piuttosto che sul ritorno ai sistemi precedenti. L'obiettivo, secondo Sirland, è trovare un equilibrio che renda i veicoli gratificanti da padroneggiare senza renderli opprimenti contro la fanteria. Questo approccio è progettato per evolversi insieme alla base di giocatori, assicurando che, man mano che i piloti e gli equipaggi dei carri armati migliorano le loro abilità, i veicoli si sentano ancora equi all'interno del campo di battaglia più ampio. La beta ha chiarito una cosa: i veicoli in Battlefield 6 hanno ancora bisogno di lavoro. Iniziando in modo conservativo, DICE ha evitato il rischio di scatenare un'armatura inarrestabile che avrebbe potuto mettere in ombra il combattimento con la fanteria, ma il prezzo è stato un'esperienza di minor impatto per coloro che preferiscono i veicoli tipici della serie.
Con l'avvicinarsi del lancio, tutti gli occhi sono puntati su DICE per vedere se i prossimi aggiustamenti riusciranno a ripristinare l'equilibrio soddisfacente tra fanteria e veicoli corazzati che da tempo definisce l'identità di Battlefield. Se la messa a punto prevista avrà successo, la serie potrebbe tornare a offrire i momenti emozionanti con i veicoli che fanno tornare i giocatori. Si spera che DICE riesca a fare bene e che il gioco offra un'esperienza ottimale al lancio. Se non volete perdervelo, visitate il nostro comparatore per ottenere un Battlefield 6 al prezzo più conveniente.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, First-Person Shooter
- Editore : Electronic Arts
- Sviluppatore : Battlefield Studios
- Modalità : Solo, Multiplayer
- Data di rilascio : 10 ottobre 2025
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