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I creatori di Metaphor: ReFantazio spiegano il gioco

I creatori di Metaphor: ReFantazio spiegano il gioco

Metaphor: ReFantaziopotrebbe essere riassunto come un Persona in un'ambientazione high-fantasy, ma ciò renderebbe un cattivo servizio a questa nuova IP dello Studio Zero, una sussidiaria di Atlus responsabile di giochi come Catherine. Annunciato sei anni fa come Project Re Fantasy, è stato un lungo viaggio tra dimenticanza e attesa fino a quando il progetto è diventato Metaphor: ReFantazio ed è entrato nel radar degli appassionati di JRPG, soprattutto di quelli di Persona.

Un'intervista con il regista Katsura Hashino, il compositore Shoji Meguro e il character designer Shigenori Soejima, che hanno lavorato da Persona 3 a Persona 5, ci permette di approfondire le informazioni su Metaphor: ReFantazio, mostrandoci come funziona il mondo, la trama, il sistema di combattimento e molto altro ancora.

 

 

Nel mondo di Metaphor: ReFantazio, un tempo la magia era comune e frutto dell'immaginazione dell'utente. Con il passare del tempo, le persone hanno perso il contatto con la magia naturale e dipendono dagli strumenti magici per attingervi. I personaggi principali, tuttavia, possono utilizzare un altro tipo di magia che li trasforma in armi, note come Archetipi. Per sbloccare nuovi archetipi, è necessario interagire con gli altri e risvegliare questi aspetti eroici; in altre parole, è la versione del legame sociale nell'universo di Metaphor: ReFantazio.

La storia del gioco inizia con la morte del re in carica. Viene quindi indetta un'elezione per decidere chi sarà il prossimo, che non è altro che una gara di popolarità tra tutti gli interessati. Sebbene questa corsa alla regalità sembri equa, dietro le quinte c'è chi cercherà di manipolare i concorrenti e di mantenere il controllo che ha. Il protagonista viene coinvolto nelle elezioni e deve viaggiare per il paese alla ricerca di sostegno.

Persona era famoso per avere un limite di tempo per le sue azioni, definito dalla fine di ogni periodo scolastico, e un dungeon che rappresentava la fine dell'arco. Metaphor: ReFantazio avrà un approccio simile. Anche le elezioni hanno un limite di tempo, quindi spetta al giocatore scegliere cosa fare ed esplorare mentre raccoglie il sostegno della popolazione. Per questo è stato introdotto un nuovo sistema di combattimento più fluido e senza interruzioni.

Ritorna il sistema a turni. Tuttavia, i giocatori possono optare per una battaglia d'azione in tempo reale quando affrontano nemici più deboli per rendere il viaggio più fluido. Si tratta di una soluzione particolare che mantiene inalterato il classico sistema a turni, ma crea un dinamismo più contemporaneo.

Metaphor: ReFantazio non ha ancora una data di uscita confermata, ma è previsto per l'autunno 2024. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 4|5, Xbox Series e Windows. Per chi fosse interessato, controllate il nostro comparatore per le offerte più convenienti su Metaphor: ReFantazio e preparatevi a tuffarvi in un mondo completamente nuovo di high fantasy.

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