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Final Fantasy XVI: trailer di gameplay delle battaglie!

Final Fantasy XVI: trailer di gameplay delle battaglie!

Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn e produttore di Final Fantasy XVI, aveva promesso al pubblico che avrebbe dato il massimo sul marketing del gioco un paio di mesi prima della sua uscita ufficiale. Mantenendo la sua promessa, diverse anteprime hands-on di Final Fantasy XVI sono apparse su Internet, oltre ad alcuni trailer.

I trailer in questione, per gentile concessione di Gematsu, sono incentrati sul gameplay dei combattimenti del nuovo capitolo del franchise di cristallo, che, come più volte riferito dai produttori, sarà incentrato sull'azione. A tal fine, Square Enix ha coinvolto Ryota Suzuki, un veterano di Capcom responsabile di produzioni come Monster Hunter World e Devil May Cry 5, per gestire il design delle battaglie. Il risultato è impressionante:

 

 

Nel bene e nel male, alcune battaglie saranno caratterizzate dai famigerati QTE (Quick Time Events) che, combinati con le cutscene, contribuiscono a creare la "sensazione di una corsa non-stop sulle montagne russe", come descritto da Naoki Yoshida. I trailer confermano che i giocatori controlleranno Clive solo in combattimento. Tuttavia, il protagonista avrà l'assistenza di alcuni membri del party controllati dall'intelligenza artificiale, come Torgal, il suo fedele compagno, e il personaggio base Cid, il cui nome completo è Cidolfus Telamon.

Altri video mostrano battaglie contro i colossali Eikon, le famose evocazioni del franchise. In questo video, Clive affronta Garuda, una creatura molto più grande di lui. Tuttavia, grazie ai suoi attacchi frenetici e all'utilizzo delle sue abilità di Eikon, l'uomo riesce ad affrontare l'avversario testa a testa.

 

 

Un altro trailer mostra l'esplorazione del dungeon Royal Waloeder Army Keep. Si può notare che il gioco richiede alcuni comandi da parte del giocatore per attraversarlo, come l'apertura di un cancello. La transizione senza soluzione di continuità tra il combattimento e la cutscene è fantastica da vedere. Clive può passare attivamente da un Eikon all'altro e attivare le rispettive abilità per adattarsi alla situazione in battaglia.

 

 

Questo filmato mostra alcuni degli accessori di Timely. Si tratta di pezzi di equipaggiamento che facilitano un aspetto specifico del gioco. L'Anello della guarigione tempestiva, ad esempio, attiva automaticamente l'uso di una pozione quando gli HP del protagonista scendono a un certo punto. Mentre l'Anello della concentrazione tempestiva rallenta il tempo prima che un proiettile colpisca Clive. Questo equipaggiamento potrebbe far parte della modalità Storia menzionata da Naoki Yoshida per i giocatori non abituati ai GDR d'azione.

Final Fantasy XVI sta diventando sempre più grandioso ad ogni nuova informazione pubblicata. I produttori hanno promesso una demo per il pubblico della PlayStation 5 due settimane prima dell'uscita ufficiale del gioco. L'esclusività della console di Sony dura sei mesi, ma questo non significa necessariamente che il gioco uscirà per PC dopo questo periodo. Yoshida ha commentato che l'ottimizzazione è ardua e questo potrebbe prolungare l'uscita su PC.

Per i possessori di una PlayStation 5, invece, tenete d'occhio il nostro comparatore. Abbiamo le offerte di CD Key più convenienti per Final Fantasy XVI, che arriverà al pubblico il 22 giugno. Valisthea ti aspetta, uccisore di Eikon.

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