Fatshark ha in programma di rivedere l'oggettivazione di Darktide
Fatshark ne ha passate tante per portare Warhammer 40.000: Darktide dove è ora. Lo studio ha dovuto fare i conti con una base di fan delusi al lancio, perché il gioco non convinceva del tutto nonostante il suo gameplay entusiasmante. I creatori di Warhammer Vermintide 2 hanno rilasciato molte patch da allora e il gioco è ora in uno stato molto migliore, soprattutto da quando è stata rilasciata la patch che ha revisionato il sistema delle classi.
La rielaborazione degli alberi delle abilità e le modifiche a molte capacità hanno reso il gioco molto più interessante. Ma Fatshark sembra decisa a trasformare Warhammer 40,000: Darktide nella sua versione migliore, e ora ha annunciato una patch in arrivo che cambierà in modo significativo uno degli aspetti più controversi del gioco. Stiamo parlando, ovviamente, del crafting.
"Con questo gioco abbiamo preso la filosofia di non aver paura di fare cambiamenti piuttosto massicci. L'inizio è stata la revisione delle classi. Al momento del lancio ci siamo resi conto che non eravamo molto soddisfatti di come erano finite le nostre classi. Così abbiamo deciso di ricostruirle... e ora stiamo facendo lo stesso tipo di idea con l'oggettivazione".
Niente più lucchetti
In Warhammer 40.000: Darktide si sblocca l'accesso ad armi aggiuntive per un personaggio specifico semplicemente salendo di livello. Tuttavia, il nuovo sistema introdurrà cambiamenti significativi a questa meccanica, in particolare a quella che consente di modificare ulteriormente le statistiche di qualsiasi arma ottenuta tramite il crafting. Il nuovo sistema di maestria permetterà ai giocatori di sbloccare nuove benedizioni, perk, marchi e una speciale cosmetica per un gruppo specifico di armi semplicemente usandole in combattimento. Vale la pena notare che in Darktide ogni marchio di uno specifico tipo di arma può avere prestazioni diverse in combattimento, con abilità e modalità di fuoco uniche. Il nuovo sistema renderà più naturale l'accesso a tutte le armi.
Una volta ottenuta l'arma preferita, è possibile migliorarne le statistiche tramite il crafting con il sistema Expertise, ed è qui che avviene il grande cambiamento. Con il vecchio sistema, era possibile modificare i Perk o le Benedizioni di un'arma solo due volte, il che costringeva a cercare un'altra arma da migliorare se non si ottenevano i modificatori desiderati. Il nuovo sistema vi permetterà di modificarle tutte le volte che vorrete, a patto che abbiate abbastanza materiali per farlo. Un cambiamento così piccolo ridurrà sicuramente il tempo trascorso a cercare di ottenere l'arma ottimale per il proprio personaggio preferito in Darktide.
Warhammer 40.000: Darktide mantiene una base di giocatori stabile e non è difficile trovare un gruppo, il che è essenziale per questo sparatutto multigiocatore. Cambiamenti come questo renderanno sicuramente il gioco più attraente per tutti coloro che amano combattere contro i cultisti del Caos e gli abomini nelle profondità di Tertium.
Come al solito, se non avete ancora scoperto il gioco, vi consigliamo di utilizzare il nostro comparatore per verificare i migliori sconti sui codici di gioco di Warhammer 40.000: Daktide, soprattutto se vi è piaciuta la serie Vermintide e state cercando un'esperienza simile.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Avventura, First-Person Shooter, Giochi di ruolo, Hack & Slash, Horror, Fantascienza
- Editore : fatshark
- Sviluppatore : fatshark
- Modalità : Co-op
- Data di rilascio : 30 novembre 2022
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