Instant Gaming EU
 
 

Black Myth: Wukong è assolutamente splendido grazie al Ray Tracing e a NVIDIA DLSS

Black Myth: Wukong è assolutamente splendido grazie al Ray Tracing e a NVIDIA DLSS

Black Myth: Wukong è un gioco di ruolo d'azione sviluppato e pubblicato da Game Science. Annunciato per la prima volta nel febbraio 2020, uscirà il 20 agosto 2024 per PC, PS5 e Xbox Series X|S. Il gioco è stato originariamente sviluppato con l'Unreal Engine 4, ma alla fine è passato all'Unreal Engine 5. Black Myth: Wukong si ispira al classico romanzo cinese "Viaggio in Occidente", uno dei quattro grandi romanzi classici della letteratura cinese. Racconta la storia di Sun Wukong, noto anche come Re Scimmia. Black Myth: Wukong sarà ambientato in un mondo immersivo ispirato alla mitologia e al fantasy cinese, in cui i giocatori prenderanno il controllo di Sun Wukong, sfrutteranno le sue abilità magiche per trasformarsi in forme diverse e ingaggeranno intense battaglie contro varie creature e mostri mitici, il tutto esplorando e scoprendo diverse storie di vari personaggi.

Il 14 marzo 2024, NVIDIA ha pubblicato un video sul proprio canale YouTube e ha annunciato sul proprio sito Web che Black Myth: Wukong sarà lanciato ad agosto con il ray-tracing completo e NVIDIA DLSS 3.5:

 


Per portare Black Myth: Wukong al livello successivo, lo sviluppatore Game Science sta aggiornando il gioco con il Full Ray Tracing, che sarà potenziato da NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction sui PC GeForce RTX, offrendo ai giocatori GeForce l'esperienza definitiva di questo attesissimo gioco.

Abilitando il Full Ray Tracing in Black Myth: Wukong, gli effetti ambientali e i dettagli vengono portati a un livello superiore. I riflessi sull'acqua riflettono tutti i dettagli circostanti e le caustiche dell'acqua aggiungono ulteriore realismo, rendendo accuratamente la rifrazione e la riflessione della luce. L'illuminazione globale completamente ray-tracing assicura che l'illuminazione all'interno e all'esterno sia perfetta dal punto di vista dei pixel, oscurando le aree in cui la luce è occlusa o non arriva e illuminando realisticamente il mondo attraverso il rimbalzo della luce. In concerto con il sistema di illuminazione, l'indurimento e l'ammorbidimento del contatto con le ombre in ray-tracing vengono proiettati ovunque, rendendo le ombre più piccole di foglie e sassolini e quelle degli edifici ricchi di geometria, del personaggio principale e dei giganteschi boss da superare.

NVIDIA DLSS è la pluripremiata tecnologia di rendering AI di NVIDIA che aumenta le prestazioni grafiche di giochi e applicazioni utilizzando processori AI Tensor Core dedicati sulle GPU GeForce RTX. L'ultima innovazione, NVIDIA DLSS 3.5, presenta la nuova tecnologia DLSS Ray Reconstruction. Quando viene attivata, DLSS Ray Reconstruction sostituisce i denoisers di ray-tracing regolati a mano con un nuovo modello AI unificato che migliora il ray-tracing nei giochi supportati, elevando la qualità dell'immagine a nuovi livelli.

Oltre a Black Myth: Wukong, NVIDIA ha anche annunciato che NARAKA: BLADEPOINT, Portal con RTX e Star Wars™ Outlaws saranno lanciati con DLSS 3 e Ray Tracing.

L'uscita diBlack Myth: Wukong è prevista per il 20 agosto 2024 su PC e console. Assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di confronto prezzi per preordinare Black Myth: Wukong al miglior prezzo.

Ottieni le offerte migliori e i codici sconto per giocatori

Iscriviti alla newsletter di DLCompare