AMD introduce FSR 4.1.1 e la versione aggiornata di Ray Regeneration nel nuovo SDK 2.3

AMD aggiorna l'SDK FSR con il supporto per RDNA 3 e una tecnologia di rigenerazione dei raggi migliorata

AMD ha rilasciato la versione 2.3 del proprio SDK FSR, offrendo agli sviluppatori l’accesso alle ultime versioni delle sue tecnologie di upscaling e ray tracing, tra cui FSR Upscaling 4.1.1 e FSR Ray Regeneration 1.2. L’SDK aggiornato consente agli sviluppatori di integrare le più recenti funzionalità FSR di AMD direttamente nei propri giochi, anziché fare affidamento sulla funzionalità “FSR Upgrade” a livello di driver offerta dall’azienda. Ciò dovrebbe rendere l’implementazione più fluida, consentendo al contempo agli studi di sfruttare appieno le più recenti tecnologie FSR Redstone di AMD.

Una delle novità più significative è il supporto per FSR Upscaling 4.1.1. Questa versione porta la tecnologia di upscaling basata sull’apprendimento automatico di FSR 4 sulle schede grafiche della serie Radeon RX 7000 basate sull’architettura RDNA 3. In precedenza, le funzionalità di FSR 4 erano limitate alle più recenti GPU RDNA 4 di AMD; questa è quindi la prima versione che estende il supporto oltre la serie Radeon RX 9000.

AMD ha inoltre confermato che i futuri aggiornamenti amplieranno ulteriormente la compatibilità. L’azienda prevede di introdurre modelli FSR 4 più leggeri progettati per l’hardware RDNA 3 e RDNA 3.5, mentre in futuro è previsto anche il supporto per le GPU RDNA 2 meno recenti.

 

Un altro punto di forza dell’SDK è FSR Ray Regeneration 1.2. La tecnologia di ottimizzazione del ray tracing basata sull’intelligenza artificiale di AMD rappresenta l’alternativa dell’azienda al DLSS Ray Reconstruction di Nvidia, utilizzando l’apprendimento automatico per migliorare la qualità dell’illuminazione ottenuta tramite ray tracing, riducendo il rumore e migliorando la nitidezza visiva.

Sebbene sia ancora supportata solo da un numero limitato di giochi, tra cui titoli come Call of Duty: Black Ops 7 e Crimson Desert, Ray Regeneration ha già mostrato miglioramenti evidenti rispetto ai metodi tradizionali di riduzione del rumore. Tuttavia, rimane ancora indietro rispetto al DLSS 4.5 Ray Reconstruction di Nvidia in termini di qualità complessiva dell’immagine e di dettagli recuperati.

Con la versione 1.2, AMD afferma di aver apportato ulteriori miglioramenti alla qualità dell’immagine, aggiungendo al contempo funzionalità opzionali di riduzione del rumore per l’occlusione ambientale e speculare. L’aggiornamento introduce inoltre modifiche significative alle API, tra cui diverse modifiche compatibili solo con le versioni successive (breaking changes) di cui gli sviluppatori dovranno tenere conto durante l’integrazione della tecnologia.

Nel complesso, l’FSR SDK 2.3 rappresenta un significativo passo avanti per l’ecosistema grafico di AMD. Il supporto esteso a FSR 4 sull’hardware RDNA 3 dovrebbe rendere l’upscaling basato sul machine learning accessibile a un pubblico molto più ampio, mentre l’ultimo aggiornamento di Ray Regeneration potrebbe incoraggiare una più ampia adozione dei miglioramenti al ray tracing basati sull’intelligenza artificiale di AMD nei giochi futuri.

Come sempre, per le ultime notizie sulle tecnologie AMD, le innovazioni grafiche e gli sviluppi nel settore dell’hardware per i giochi su PC, non perdetevi la nostra sezione dedicata all’hardware.

manhkbrady

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1086 Articoli

Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

MRGIANITA
MRGIANITA
27 giu 2026, 21:15
Sembra molto interessante, bisogna vederlo sui giochi nuovi come sarà e se il framerate possa essere migliore con l'utilizzo di esso
Uny
Uny
26 giu 2026, 08:00 sopra dlcompare.fr
FSR SDK 2.3 apporte RDNA 3 et Ray Regeneration 1.2, ce qui étend FSR Upscaling 4.1.1 aux Radeon RX 7000. C'est un bon pas pour les cartes RDNA 3, même si les fonctions les plus avancées du ray tracing restent limitées aux RX 9000 RDNA 4.
FSR SDK 2.3 introduce il supporto per RDNA 3 e Ray Regeneration 1.2, estendendo FSR Upscaling 4.1.1 alle schede della serie Radeon RX 7000. Si tratta di un passo avanti positivo per le schede RDNA 3, sebbene le funzionalità di ray tracing più avanzate rimangano limitate alla serie RDNA 4 RX 9000.
neekimyong
neekimyong
26 giu 2026, 07:51 sopra dlcompare.com
FSR SDK 2.3 shows AMD is steadily improving its upscaling and ray tracing tools, especially by bringing FSR 4.1.1 to RDNA 3 cards. It’s a good step for wider access, but image quality still doesn’t fully match Nvidia’s solutions. Ray Regeneration also improves, yet limited game support holds it back. Overall, solid progress but not a big leap.
L'SDK FSR 2.3 dimostra che AMD sta migliorando costantemente i suoi strumenti di upscaling e ray tracing, soprattutto grazie all'introduzione di FSR 4.1.1 sulle schede RDNA 3. Si tratta di un passo positivo per una maggiore diffusione, ma la qualità dell'immagine non raggiunge ancora pienamente i livelli delle soluzioni Nvidia. Anche la rigenerazione del ray tracing è migliorata, sebbene il supporto limitato ai giochi ne limiti le prestazioni. Nel complesso, un solido progresso, ma non un vero e proprio salto di qualità.
Goultard
Goultard
26 giu 2026, 06:49 sopra dlcompare.fr
Plus AMD améliore FSR et son Ray Regeneration, plus la concurrence devient intéressante. Même si DLSS garde une avance, avoir une vraie alternative pousse tout le marché vers le haut, et c'est surtout les joueurs qui y gagnent
Più AMD migliora la tecnologia FSR e la sua rigenerazione dei raggi, più la competizione si fa interessante. Anche se il DLSS mantiene il primato, avere una vera alternativa alza il livello per l'intero mercato, e a beneficiarne sono soprattutto i giocatori.
benozin
benozin
26 giu 2026, 04:37 sopra dlcompare.fr
Bonne nouvelle pour les possesseurs de RX 7000. AMD commence enfin à apporter une partie des avancées FSR 4 à RDNA 3, ce qui était demandé depuis longtemps par la communauté. Si la qualité d'upscaling et le Ray Regeneration continuent de progresser, l'écart avec DLSS va encore se réduire
Ottime notizie per i possessori di RX 7000. AMD sta finalmente iniziando a portare alcuni dei miglioramenti di FSR 4 su RDNA 3, una funzionalità richiesta a gran voce dalla community da tempo. Mentre la qualità dell'upscaling e la rigenerazione dei raggi continuano a migliorare, il divario con DLSS si ridurrà ulteriormente.
Reign
Reign
26 giu 2026, 00:02 sopra dlcompare.fr
C'est une bonne chose qu'amd se réveille. Je dirais qu'en matière de ray tracing, Nvidia les trace d'assez loin. J'espère vraiment qu'ils arriveront à se mettre au niveau, que l'on puisse avoir un véritable choix et ne pas forcé de prendre du Nvidia.
È un bene che AMD si stia svegliando. Direi che, per quanto riguarda il ray tracing, Nvidia è molto indietro. Spero davvero che riescano a recuperare terreno, così da poter avere una vera scelta e non essere costretti ad acquistare Nvidia.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
25 giu 2026, 23:08 sopra dlcompare.fr
AMD rattrape petit à petit son retard sur le géant qu'est NVIDIA, ce n'est pas encore ça côté rouge mais l'écart est de plus en plus mince et reste correct pour le prix des cartes AMD. Hâte de voir leur réponse au controversé DLSS 5 (I.A.) de NVIDIA !
AMD sta gradualmente recuperando terreno rispetto al gigante NVIDIA; non l'ha ancora raggiunta del tutto sul fronte rosso, ma il divario si sta riducendo e rimane accettabile per il prezzo delle schede AMD. Sono curioso di vedere la loro risposta al controverso DLSS 5 (AI) di NVIDIA!
benozin
benozin
25 giu 2026, 21:14 sopra dlcompare.fr
Bonne nouvelle pour les possesseurs de RX 7000. AMD commence enfin à apporter une partie des avancées FSR 4 à RDNA 3, ce qui était demandé depuis longtemps par la communauté. Si la qualité d'upscaling et le Ray Regeneration continuent de progresser, l'écart avec DLSS va encore se réduire
Ottime notizie per i possessori di RX 7000. AMD sta finalmente iniziando a portare alcuni dei miglioramenti di FSR 4 su RDNA 3, una funzionalità richiesta a gran voce dalla community da tempo. Mentre la qualità dell'upscaling e la rigenerazione dei raggi continuano a migliorare, il divario con DLSS si ridurrà ulteriormente.
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