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Una nuova era sorge in Destiny 2 con The Edge of Fate, il capitolo di apertura dell'Anno della Profezia. Al centro di questo capitolo c'è uno scontro che si sta preparando da tempo: il ritorno dei Nove. Queste antiche entità divine sono precedenti al Viaggiatore stesso e la loro influenza invisibile ha plasmato silenziosamente l'universo di Destiny. Dopo anni passati in secondo piano, ora si affacciano alla ribalta, portando con sé risposte, domande e una resa dei conti cosmica mai vista prima.
La campagna si svolge su Kepler, una nuova destinazione costruita per la scoperta. Progettato con lo spirito dei dungeon più intricati di Destiny, Kepler sfida i Guardiani con enigmi stratificati, percorsi nascosti e un profondo senso di mistero. L'energia della materia oscura permea questo mondo alieno, alimentando non solo le strane tecnologie del pianeta ma anche i nuovi strumenti a vostra disposizione.
Al centro di tutto questo c'è Matterspark, un'abilità che permette ai Guardiani di fondersi con la materia oscura. Questa abilità consentirà ai giocatori di utilizzare nuovi poteri di attraversamento come il Cannone Relocatore, che teletrasporta i giocatori utilizzando tecnologie di recupero dei Caduti, e il Mattermorph, una tecnica infusa di Strand per rimodellare l'ambiente e scoprire percorsi nascosti e vantaggi tattici.