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    Costruisci, recupera, conquista... Stellar Warfare è un classico RTS di fantascienza in cui crei il tuo impero spaziale. Crea e comanda le tue flotte stellari e respingi le ondate di navi nemiche. 

    Costruttore di basi. Estrai le risorse, poi crea la tua base per marcare il tuo territorio. Crea oltre 40 tipi di edifici: torrette, stazioni di riparazione, batterie di artiglieria, centrali elettriche e altro ancora. 

    Cantiere navale. Usa l'editor della flotta per costruire le navi spaziali che formeranno la tua flotta e conquisteranno l'universo per te. Progetta le navi in base al tuo stile di gioco, sia che si tratti di piccoli razziatori veloci o di navi da guerra. Trova altri design dalle navi nemiche sconfitte per sbloccare fino a 10 design diversi.

    Combatti in PvP. Proprio come in Red Alert, costruisci la tua base, sostieni la tua economia, crea navi e schiaccia il tuo avversario. Tutto questo in pieno spazio 3D, con effetti visivi abbaglianti che simuleranno vividamente intere flotte che si affrontano testa a testa mentre lotti per la supremazia intergalattica. Sei pronto per Stellar Warfare?

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    Note della patch

    • 31/07/26 (Hotfix v.20260731)
    • 30/08/25 (Correzione introduzione rumorosa + pulsante per saltare introduzione)
    • 04/07/25 (?️ Aggiornamento Devlog – Nuova variante Bulwark + Correzioni Risoluzione!)
    • 19/06/25 (Aggiustamento IA, miglioramento audio)
    • 25/03/25 (Piccolo aggiornamento e novità sul prossimo importante aggiornamento.)
    • 22/08/24 (Hotfix per salvataggi Skirmish)
    • 11/08/24 (Corretti gli obiettivi che non venivano più visualizzati nel tutorial)
    • 02/04/24 (Le ondate infinite sono qui!)
    • 12/06/23 (Selezione campagna e Deathdealer)
    • 02/06/23 (Beta configurazioni flotta e piccole correzioni)
    • 02/06/23 (Corretto menu allungato)
    • 15/03/23 (Aggiustamento precursore missione 8 e proiettili naturali più grandi)
    • 03/03/23 (Proiettili Naturali!)
    • 08/01/23 (Salto iperspaziale del Battle Royale corretto)
    • 07/11/22 (Fine dell'evento di Halloween, modifiche all'editor di navi)
    • 28/08/22 (Problema Vsync risolto (fps ultra elevati))
    • 23/06/22 (Punto di raduno del cantiere navale)
    • 15/06/22 (Aggiornamenti dell'interfaccia grafica del menu)
    • 25/05/22 (Modifiche all'interfaccia grafica e anteprima dell'aggiornamento delle navi pesanti)
    • 18/05/22 (Miglioramenti visivi dell'interfaccia grafica in gioco (e editor di navi))
    • 11/05/22 (IA aggiornata e roadmap per il futuro prossimo)
    • 25/03/22 (Le armi a raggio ora infliggono danni graduali)
    • 25/02/22 (Sondatori e fortezza al plasma)
    • 13/02/22 (Indicatori di portata delle armi)
    • 24/12/21 (Nuove navi e modifiche)
    • 21/12/21 (Aggiunte per migliorare la qualità della vita)
    • 16/12/21 (Modifiche all'interfaccia grafica e potenziamenti del cantiere navale)
    • 10/12/21 (Miglioramenti nel posizionamento degli edifici)
    • 07/12/21 (Miglioramenti FPS, missili colorati e avviso Iron Dome/Difesa Laser)
    • 02/12/21 (Corretto bug segnalato su monitor 32:9)
    • 01/12/21 (Aggiunta una modalità di gioco singleplayer "Assalto alla Base"!)
    • 29/11/21 (Modifiche minori e correzioni di bug)
    • 24/11/21 (Nave di supporto Auxillum)
    • 19/11/21 (Correzioni risoluzione schermo 32:9)
    • 19/11/21 (Esperimenti su volate, proiettili, raggi e missili)
    • 12/11/21 (Scalatura tooltip, audio missione campagna 3, 4, 5)
    • 08/11/21 (Incrociatore Iron Dome)
    • 05/11/21 (Correzione interfaccia tooltip in gioco + Sistemi di difesa puntuale)
    • 30/10/21 (Portaerei, Caccia, Bombardieri)
    • 29/10/21 (Portaerei indebolite)
    • 29/10/21 (Miglioramenti GUI)
    • 27/10/21 (Portaerei, Caccia, Bombardieri)
    • 26/10/21 (Formazione d'attacco dei bombardieri modificata)
    • 25/10/21 (Corretti alcuni bug relativi a bombardieri/portaerei)
    • 22/10/21 (Portaerei, Caccia e Bombardieri V1!)
    • 19/10/21 (Aggiornamento caccia 2)
    • 14/10/21 (Portaerei, caccia e bombardieri la prossima settimana)
    • 27/09/21 (Indicazioni matchmaking)
    • 21/09/21 (Numerosi miglioramenti della risoluzione per widescreen + modifiche ai buchi neri)
    • 17/09/21 (Promessa mantenuta: il limite di popolazione è ora un'impostazione)
    • 03/09/21 (Cerchi di posizionamento degli edifici e altro ancora)
    • 26/08/21 (Hotfix: fuoco amico coop)
    • 24/08/21 (Nuova artiglieria e altre correzioni basate sul feedback della community)
    • 24/08/21 (Nuovi edifici e correzioni basate sul feedback della community)
    • 20/08/21 (Hotfix: i proiettili dell'IA sparavano al centro della mappa invece che alle unità del giocatore in coop)
    • 20/08/21 (Hotfix: Boss di fine ondata)
    • 20/08/21 (Hotfix: il boss della difesa a ondate non è più controllabile dal giocatore)
    • 19/08/21 (Difesa a ondate coop rilasciata!)
    • 08/08/21 (Hotfix dopo feedback)
    • 06/08/21 (Probabilità di bottino, posizionamento edifici, campagna breve)

    Commenti su Stellar Warfare

    Gollaruk
    Gollaruk
    29 dic 2021, 00:44 sopra dlcompare.fr
    avoir si il est bien ou pas.
    se è buono o no.
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