CD Projekt Red ha confermato che The Witcher 4 non sarà presente ai The Game Awards di quest'anno, anche se il gioco è nominato nella categoria Most Anticipated. È una mossa tranquilla per un titolo che molti pensavano sarebbe stato il protagonista della serata, soprattutto dopo che il trailer di debutto dell'anno scorso aveva scatenato speculazioni, discussioni e mesi di dibattiti in tutta la comunità. Tuttavia, lo studio sembra più concentrato sulla costruzione del futuro dell'era di Witcher che sulla ricerca di momenti di visibilità.
Sono molto felice di vedere The Witcher 4 nominato nella categoria Most Anticipated Game ai The Game Awards. Grazie a tutti coloro che hanno già votato: il vostro sostegno significa molto per noi. Quest'anno non porteremo alcun nuovo contenuto ai TGA, ma siamo, come sempre, entusiasti di guardare...
- Michał Nowakowski (@michalnowakow) 26 novembre 2025
La conferma è arrivata dal co-CEO Michał Nowakowski, che ha dichiarato che lo studio "non porterà alcun nuovo contenuto ai TGA quest'anno", con un tono caloroso e apprezzabile, ma chiarendo che i fan non devono aspettarsi trailer, teaser o anche brevi aggiornamenti tecnici durante la cerimonia.
Questa decisione ha senso, considerando quanto il progetto sia ancora in fase iniziale. The Witcher 4 è entrato in piena produzione solo alla fine dell'anno scorso, il che pone il team in una fase di costruzione delle fondamenta, in cui i sistemi, le condutture e le strutture narrative devono essere solidificati molto prima che sia pronto un gameplay spettacolare. Anche il filmato mostrato durante lo State of Unreal lo scorso giugno si è rivelato una tech demo, non un vero e proprio gameplay in progress.
Sullo sfondo, CD Projekt Red ha ampliato il suo team in modo aggressivo. Solo nel mese di agosto sono entrati a far parte del team più di 60 sviluppatori, e altre assunzioni seguiranno, tra cui il principale designer di gameplay di Kingdom Come: Deliverance 2, che porta con sé un forte background tecnico di combattimento. Lo studio ha anche confermato che il progetto è stato sviluppato con un approccio "console-first", un cambiamento notevole rispetto alla sua precedente tradizione basata sul PC.
Per i giocatori che si stanno ancora godendo il successo di Cyberpunk 2077 - che ha recentemente superato i 35 milioni di vendite più velocemente di The Witcher 3: Wild Hunt - l'aspettativa è che CDPR si prenda il suo tempo. Con Cyberpunk 2, un remake di The Witcher 1 e un progetto esterno di partnership con The Witcher in fase di sviluppo, lo studio si sta destreggiando tra più titoli importanti che mai.
The Witcher 4 Il lancio di Cyberpunk 2 è previsto non prima del 2027, quindi la rinuncia di CDPR a rivelazioni eclatanti quest'anno potrebbe essere semplicemente un segno del fatto che lo studio vuole che la sua prossima importante vetrina sia significativa, e non solo un placeholder.
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