Il prezzo di Steam Frame delude chi sperava in un visore VR economico

Steam Frame: il prezzo trapelato spegne i sogni di un VR economico

Il prossimo visore VR Steam Frame di Valve potrebbe finire per avere un prezzo ancora più elevato di quanto previsto in precedenza. Secondo Tyler McVicker, fonte interna a Valve, il visore standalone potrebbe essere lanciato a un prezzo che potrebbe arrivare fino a 1.500 dollari (circa 1.290 euro), un aumento significativo rispetto alla sua precedente stima di circa 1.100 dollari.

Lo Steam Frame segna il ritorno di Valve nel mercato della realtà virtuale dopo il ritiro dal mercato del Valve Index. A differenza del suo predecessore, il nuovo visore è progettato per funzionare sia come dispositivo autonomo che come visore VR wireless collegato al PC. Secondo quanto riferito, è dotato di due display LCD da 2160 × 2160, 16 GB di memoria LPDDR5X e un adattatore wireless dedicato a 6 GHz per ridurre la latenza durante lo streaming di giochi VR da un PC. Il fatto che utilizzi SteamOS in modo nativo gli consente inoltre di riprodurre una selezione di titoli Steam senza bisogno di un computer.

Valve aveva inizialmente indicato il visore come «in arrivo» all’inizio di quest’anno, prima di confermare una finestra di lancio prevista per l’estate del 2026. Più recentemente, il dispositivo ha ottenuto la certificazione FCC, il che suggerisce che un annuncio ufficiale potrebbe non essere lontano.

Durante un recente livestream, McVicker ha affermato che l’aumento dei costi dei componenti lo ha costretto a rivedere al rialzo le sue previsioni. Ha indicato l’aumento dei prezzi dei chip recentemente annunciato da Qualcomm come uno dei fattori principali. Poiché lo Steam Frame è alimentato dallo Snapdragon 8 Gen 3 di Qualcomm, l’aumento di prezzo a doppia cifra previsto per il 1° settembre potrebbe arrivare proprio mentre Valve sta definendo il prezzo al dettaglio del visore.

 

L’azienda ha già dovuto affrontare delle difficoltà nel lanciare sul mercato nuovi dispositivi hardware. La sua Steam Machine è stata lanciata a 1.049 dollari (1.039 euro / 879 sterline), circa 300 dollari al di sopra dell’obiettivo interno originario di Valve, poiché l’impennata dei costi della memoria e dei componenti ha spinto i prezzi oltre le aspettative. Gli ordini in prevendita vengono ancora evasi in vista dell’avvio delle vendite su più ampia scala da parte dell’azienda.

Se l’ultima stima di McVicker si rivelasse accurata, lo Steam Frame diventerebbe uno dei visori VR mainstream più costosi mai lanciati. Con un prezzo di circa 1.500 dollari, costerebbe notevolmente di più del PS VR2 di Sony, che ha debuttato a 549 dollari (599 euro / 529 sterline), e supererebbe persino il prezzo della configurazione più alta della Steam Machine di Valve.

Valve non ha annunciato il prezzo ufficiale e la cifra indicata da McVicker rimane una stima fondata piuttosto che un'informazione confermata. Ciononostante, con i costi di chip, memoria e archiviazione destinati a salire per tutto il 2026, le aspettative di un lancio a prezzi accessibili si stanno affievolendo. Se il visore dovesse effettivamente arrivare sul mercato a un prezzo vicino a quello ipotizzato, potrebbe attrarre principalmente gli appassionati di realtà virtuale più accaniti piuttosto che il pubblico più ampio di giocatori a cui Valve sembrava inizialmente rivolgersi.

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manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

6a7547ba72697_stephen
6a7547ba72697_stephen
7 ago 2026, 04:50 sopra dlcompare.com
Ooo.. I really wanted this but 2100 AUD is maybe a little too much..
Ooo... Lo desideravo davvero, ma 2100 dollari australiani sono forse un po' troppi...
Paolo-Raul
Paolo-Raul
5 ago 2026, 06:16 sopra dlcompare.es
No estoy lo suficientemente informado como para decir si es una buena noticia. Con un poco más de explicación y perspectiva, será más fácil entender.
Non sono sufficientemente informato per dire se questa sia una buona notizia. Con qualche spiegazione e prospettiva in più, sarà più facile da capire.
juanpr85
juanpr85
5 ago 2026, 03:04 sopra dlcompare.es
Pues pasando. No me voy a gastar el sueldo de un mes para una cosa que voy a usar cuatro ratos
Passo. Non ho intenzione di spendere lo stipendio di un mese per qualcosa che userò solo poche volte.
neekimyong
neekimyong
4 ago 2026, 19:43 sopra dlcompare.com
Standalone support sounds useful, but the price is the first thing people will notice. Once hardware reaches this level, every comparison with other VR headsets becomes much harder to ignore.
Il supporto standalone sembra utile, ma il prezzo è la prima cosa che salta all'occhio. Una volta che l'hardware raggiunge questo livello, ogni confronto con altri visori VR diventa molto più difficile da ignorare.
MRGIANITA
MRGIANITA
4 ago 2026, 18:12
Nonostante il prezzo altissimo andrà a ruba proprio come la Steam Machine, in tanti la compreranno fregandosene del prezzo.
yodish78
yodish78
4 ago 2026, 17:21
La realtà virtuale rimane un mercato in cui il prezzo gioca un ruolo essenziale. Un casco ad alte prestazioni può giustificare una tariffa più alta, ma diventa difficile attrarre nuovi utenti con un biglietto d'ingresso così alto. Valve punta spesso sulla qualità del suo materiale, resta da vedere dove si troverà realmente la qualità
Baris4hin
Baris4hin
4 ago 2026, 12:12 sopra dlcompare.com
Valve usually delivers high-quality hardware, but pricing will be crucial. A standalone VR headset needs to strike the right balance between features and affordability.
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