Sony anticipa un controller PlayStation con tap-to-pay

Sony brevetta un controller PlayStation con tap-to-pay

Sony Interactive Entertainment ha depositato una domanda di brevetto che descrive un sistema in grado di trasformare un controller PlayStation in un ponte per il trasferimento di informazioni di pagamento da uno smartphone, una carta di credito o una carta regalo a una console. La domanda, intitolata “Video Game Controller-Driven Information Transfer” (Trasferimento di informazioni tramite controller per videogiochi), è stata pubblicata dall’Ufficio Brevetti e Marchi degli Stati Uniti il 17 settembre 2026, sebbene non vi siano indicazioni che Sony intenda attualmente integrare tale tecnologia nell’hardware PlayStation.

La domanda, US20260273403A1, è stata originariamente depositata il 17 marzo 2025 ed è tuttora in fase di esame. Tra i quattro inventori figurano Alex Song e Daniel Hiatt. In sostanza, il brevetto descrive un controller in grado di rilevare un dispositivo elettronico nelle vicinanze, ricevere informazioni di pagamento e quindi inoltrare tali informazioni alla console di gioco collegata.

Il processo avrebbe inizio quando la console visualizza una richiesta di pagamento e invia una notifica al controller. Il controller potrebbe quindi rilevare un telefono o un altro dispositivo nelle vicinanze tramite comunicazione wireless, rilevamento di prossimità o contatto fisico. Tra gli esempi citati da Sony figurano NFC e Bluetooth, mentre alcune implementazioni potrebbero prevedere che il controller rilevi un codice QR visualizzato su uno smartphone. Il controller potrebbe confermare che la connessione è stata stabilita tramite la sua spia luminosa, l’altoparlante o il motore a vibrazione prima di trasferire le informazioni pertinenti alla console.

Il brevetto di Sony copre diversi tipi di informazioni di pagamento, tra cui carte di credito e conti bancari, carte regalo, portafogli digitali e portafogli di criptovalute. I dettagli di pagamento potrebbero essere memorizzati sul telefono, forniti tramite un’applicazione collegata alla console o recuperati da un server cloud. Un altro esempio mostra una carta fisica che viene avvicinata al controller; successivamente, la console visualizza la conferma e il saldo residuo della carta regalo.

Diagram shows a person playing a video game on a Sony PlayStation console, with various applications displayed on the screen.

La tecnologia non si limita all’acquisto di giochi. Sony descrive anche potenziali utilizzi per acquisti in-game, merchandising, consegne di cibo e crediti di gioco per tornei, fiere o sale giochi. Lo stesso sistema di trasferimento basato sul controller potrebbe gestire anche le informazioni sull’ID del giocatore, le connessioni alle sessioni multigiocatore, gli screenshot, i filmati di gioco e i dati delle chat.

Un esempio particolarmente interessante riguarda la demo di un gioco presso un negozio o una fiera dedicata ai videogiochi. Un giocatore potrebbe visualizzare un messaggio che chiede se desidera acquistare il gioco, avvicinare il proprio telefono al controller e vedere il titolo aggiunto alla propria libreria di giochi, con una conferma inviata al telefono.

Sony afferma che questo approccio potrebbe semplificare i flussi di lavoro esistenti che richiedono l’uso di più dispositivi, come la scansione di un codice QR tramite telefono o l’inserimento delle credenziali tramite tastiera. Tuttavia, si tratta ancora di una domanda di brevetto piuttosto che dell’annuncio di una nuova funzionalità per PlayStation. Il documento non conferma che Sony aggiungerà la funzionalità tap-to-pay al DualSense, alla PS5 o a qualsiasi controller futuro.

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manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

gif123
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26 set 2026, 09:20 sopra dlcompare.com
Sony'nin 17 Eylül 2026'da yayımlanan yeni patent başvurusu, PlayStation kontrolcüsünün telefon veya banka/kredi kartı gibi cihazlardan ödeme bilgilerini konsola aktarabildiği bir sistemi tanımlıyor. Sistemde konsol ödeme isteği gönderdiğinde kontrolcü yakındaki cihazı NFC, Bluetooth, QR kodu veya fiziksel temas yoluyla algılayarak gerekli bilgileri konsola iletebiliyor. Patentte kredi ve banka hesapları, hediye kartları, dijital cüzdanlar ve kripto cüzdanları gibi farklı ödeme yöntemlerinin yanı sıra oyun içi satın alımlar, mağaza ürünleri ve etkinliklerdeki oyun kredileri gibi kullanım alanları da yer alıyor. Aynı teknoloji ödeme dışında oyuncu kimliği, çok oyunculu bağlantılar, ekran görüntüleri, oyun klipleri ve sohbet verilerinin aktarılması için de kullanılabilecek şekilde tasarlanmış. Örneğin bir mağazada veya oyun etkinliğinde demo oynayan kullanıcı, telefonunu kontrolcüye yaklaştırarak oyunu satın alıp doğrudan hesabına ekleyebilecek.
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