Quake festeggia i 30 anni dando vita a un incubo tutto nuovo
Trent’anni fa, id Software lanciò sul mercato Quake, rivoluzionando per sempre il panorama degli sparatutto in prima persona. Tre decenni dopo, il leggendario sparatutto si rifiuta ancora di trascorrere tranquillamente la vecchiaia in una casa di riposo. Al contrario, festeggia il suo trentesimo anniversario catapultando i giocatori in un’altra dimensione piena di mostri, segreti, armi e un’atmosfera da horror industriale tale da far riconsiderare le proprie scelte professionali persino a un tecnico della manutenzione.
Ritorno dall’aldilà emozionante come sempre
Il nuovo aggiornamento di Quake: Dawn of the Machine è ora disponibile come aggiunta gratuita al classico sparatutto, offrendo sia ai veterani che ai nuovi giocatori un motivo in più per tornare a uno dei capolavori più influenti del genere FPS. Sviluppato da MachineGames in collaborazione con id Software, l’aggiornamento offre una nuova avventura sostanziale, anziché limitarsi a disseminare qua e là qualche chicca per l’anniversario.
Al centro dell’aggiornamento c’è Dawn of the Machine, una campagna completamente nuova con 19 mappe ricche di quell’architettura da incubo, nemici grotteschi e combattimenti brutalmente veloci che hanno reso famoso Quake. Questa volta, Ranger si ritrova intrappolato in una dimensione illusoria, intrappolato in un misterioso loop temporale, perché a quanto pare salvare il mondo una volta sola non era abbastanza.
La strana dimensione non è lì solo per creare atmosfera. La campagna introduce una struttura più interconnessa in cui i giocatori possono scoprire nuovi percorsi, svelare segreti e manipolare elementi dell’ambiente man mano che avanzano. Le rune possono aprire aree precedentemente inaccessibili, mentre i potenziamenti permanenti alla salute e alle munizioni offrono un motivo in più per curiosare in ogni angolo dall’aspetto sospetto.
Naturalmente, nulla di tutto ciò sarebbe completo senza qualcosa di enorme e profondamente sgradevole da distruggere. La minaccia principale è la Macchina degli Incubi, un misterioso marchingegno responsabile della bizzarra realtà in cui Ranger si è ritrovato intrappolato. Distruggerla diventa l’obiettivo finale, anche se per arrivarci bisogna affrontare un gran numero di mostri che preferirebbero di gran lunga che Ranger rimanesse intrappolato per sempre.
Anche la rosa dei nemici ha ricevuto nuovi incubi. Dawn of the Machine introduce nuove varianti delle creature già note di Quake, tra cui il Rocket Ogre, il Demo Dog e il Blood Shambler. E non si tratta semplicemente di vecchi nemici con un aspetto diverso. Le loro nuove abilità e comportamenti sono progettati per cogliere alla sprovvista anche i giocatori più esperti di Quake.
Per fortuna, Ranger non affronta questo particolare incubo a mani vuote. L’aggiornamento introduce nuove varianti di armi, tra cui la Super Axe, in grado di scatenare devastanti attacchi fulminanti, e il Laser Cannon, capace di sparare proiettili che rimbalzano nell’ambiente circostante. Perché Quake non ha mai condiviso l’idea che le armi debbano essere sensate.
La celebrazione dell’anniversario include anche una nuova colonna sonora di Christian Plogfors, che aggiunge un tocco musicale più cupo e suggestivo alla nuova campagna. È un accompagnamento perfetto per un viaggio attraverso dimensioni distorte dove praticamente tutto vuole ucciderti.
E poi ci sono i segreti. Tantissimi. Dawn of the Machine incoraggia i giocatori a esplorare gli ambienti piuttosto che limitarsi a correre da un incontro con il nemico all’altro. Aree nascoste e scoperte sono sparse per tutta la campagna, premiando quel tipo di giocatore che, vedendo un muro sospetto, pensa immediatamente: «Chissà se posso spararci contro».
L’aggiornamento amplia inoltre l’esperienza classica al di fuori della nuova campagna. I giocatori possono esplorare un “ id Vault ” contenente materiale dietro le quinte e contenuti di sviluppo finora inutilizzati, tra cui mappe giocabili risalenti alle prime fasi di sviluppo di Quake. C’è anche una nuova mappa Deathmatch per chiunque preferisca celebrare i tre decenni di Quake facendo conoscere ai propri amici la parte più letale di un lanciarazzi.
Sono stati aggiunti anche tre nuovi obiettivi, insieme a un nuovo menu dei cheat che offre ai giocatori ulteriori modi per sperimentare con il gioco. In altre parole, c’è molto da fare sia per i completisti più accaniti che per i giocatori che vogliono semplicemente infrangere le leggi della fisica e vedere cosa succede.
Ciò che rende Dawn of the Machine particolarmente impressionante è che non sembra un semplice viaggio nella nostalgia. MachineGames ha preso gli ingredienti fondamentali del classico Quake — velocità, esplorazione, segreti, combattimenti brutali e creature terrificanti — e li ha mescolati con alcune idee più moderne senza smussare l’inconfondibile personalità del gioco.
Quake: Dawn of the Machine È ora disponibile come aggiornamento gratuito per chi possiede Quake, regalando a questo FPS trentennale un regalo di compleanno sorprendentemente grandioso. Se per qualsiasi motivo vi siete persi l’esperienza originale, ora è il momento migliore per procurarvi una copia di Quake al prezzo più basso grazie al nostro comparatore. Tre decenni dopo che Ranger ha messo piede per la prima volta nel cupo universo del gioco, l’incubo non è finito. Anzi, a quanto pare si è arricchito di alcune nuove armi e di altre 19 mappe.
Buon compleanno, Quake. Per favore, smettila di far sanguinare i muri.
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Informazioni tecniche
- Categorie : Azione, First-Person Shooter, Horror, Fantascienza
- Editore : Bethesda Softworks
- Sviluppatore : ID Software
- Modalità : Solo, Multiplayer, Co-op
- Data di rilascio : 3 agosto 2007
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