Valve potenzia le Steam Machine con FSR 4.1 e nuovi download CAD
Valve ha rilasciato un altro importante aggiornamento per la Steam Machine, introducendo nel sistema l’ultima tecnologia di upscaling FSR 4.1 di AMD e fornendo al contempo nuovi dettagli sulla disponibilità dell’hardware. L’azienda afferma che le prenotazioni continuano ad avanzare ogni giorno e che tutti coloro che si trovano attualmente in coda per la prenotazione dovrebbero avere la possibilità di acquistare una Steam Machine entro la fine dell’anno.
La novità più importante è il supporto per FSR 4.1, ora disponibile tramite il ramo Proton Experimental. Valve aveva annunciato per la prima volta di stare collaborando con AMD per portare questa tecnologia su Steam Machine poco dopo che AMD aveva confermato che FSR 4.1 si sarebbe esteso oltre le schede grafiche RDNA 4 per supportare anche le GPU RDNA 3. La compatibilità con RDNA 2 è ancora prevista per il 2027.
Per ora, la funzionalità rimane in fase sperimentale, quindi gli utenti potrebbero riscontrare bug o problemi di compatibilità. Come la sua controparte per Windows, l’implementazione di Proton funziona solo nei giochi che supportano già FSR 3.1 o versioni più recenti, consentendo a Proton di aggiornare automaticamente il gioco a FSR 4.1, ove possibile. Ciò significa che non tutti i titoli ne trarranno beneficio immediatamente, ma l’elenco dei giochi compatibili dovrebbe continuare a crescere nel tempo.
Valve ha inoltre rilasciato i file CAD ufficiali relativi al guscio esterno della Steam Machine, fornendo ai produttori di accessori e agli appassionati di hardware le informazioni necessarie per progettare componenti aggiuntivi personalizzati. I file dovrebbero rendere molto più semplice la creazione di accessori di terze parti, quali pannelli frontali di ricambio, supporti, soluzioni di montaggio o altre modifiche estetiche. Probabilmente non ci vorrà molto prima che la comunità inizi a proporre anche alcune idee più creative.

Dal punto di vista hardware, Valve afferma che gli ordini delle Steam Machine continuano a essere evasi quotidianamente. Tutti coloro che attualmente hanno effettuato una prenotazione dovrebbero essere invitati a completare l’acquisto entro la fine dell’anno, a condizione che la produzione proceda secondo i tempi previsti.
Ciò non significa però che tutti coloro che si trovano in lista d’attesa riceveranno un invito quest’anno. Valve ha chiarito che le prenotazioni e le liste d’attesa vengono gestite separatamente. Chi ha effettuato una prenotazione ha sempre la priorità; l’azienda ha assegnato in modo casuale le prime fasce orarie di prenotazione, in modo che gli acquirenti avessero pari opportunità di assicurarsi le unità disponibili al lancio. Solo dopo che la coda delle prenotazioni sarà stata esaurita in ciascuna regione, i clienti in lista d’attesa inizieranno a passare al sistema di prenotazione.
Si tratta di un approccio insolito, ma lo è stato fin dall’inizio anche il lancio della Steam Machine. Tra la continua carenza di componenti, la produzione limitata e una domanda insolitamente elevata, Valve ha adottato una strategia di lancio cauta, continuando al contempo ad ampliare le funzionalità software della piattaforma parallelamente alla disponibilità dell’hardware.
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