Perché i giocatori parlano di Pax Autocratica

Pax Autocratica sta finalmente trovando il suo pubblico

Dopo anni di sviluppo e una vera e propria crisi d’identità, Earth From Another Sun si è reinventato come Pax Autocratica — e improvvisamente i giocatori lo adorano.

Il progetto esiste in una forma o nell’altra da anni, cambiando direzione diverse volte prima di trovare finalmente una formula molto più mirata. Ora disponibile in Early Access, Pax Autocratica combina la gestione di una colonia, la costruzione di basi e il combattimento roguelite in prima persona in un unico pacchetto davvero insolito. Invece di limitarti a osservare il tuo esercito combattere dall’alto, puoi effettivamente impugnare un’arma, lasciare il tuo insediamento e unirti tu stesso alla battaglia.

Una volta tornati alla base, il gioco ruota interamente attorno alla costruzione della propria società fantascientifica autoritaria. Si raccolgono risorse, si costruiscono nuove strutture, si sviluppano nuove tecnologie e si assegnano i cittadini a diversi lavori. Tenere tutti sotto controllo, però, è importante tanto quanto mantenerli produttivi. I cittadini possono diventare scontenti o ribelli, mentre propaganda, sorveglianza, paura e ricompense possono essere utilizzate per mantenere l’ordine.

A quel punto, le cose si fanno molto più intense. Il combattimento si svolge in prima persona, con i tuoi soldati che combattono al tuo fianco contro truppe nemiche, veicoli, carri armati, mech e boss. I potenziamenti roguelite chiamati Cores ti permettono di modificare le tue armi e il tuo esercito durante le sessioni di gioco, creando configurazioni sempre più assurde man mano che le battaglie diventano più caotiche. Puoi persino catturare i nemici sconfitti e riportarli nella tua colonia, dove potranno essere imprigionati, reclutati o indottrinati nel tuo regime in espansione.

 

 

I giocatori stanno già facendo alcuni confronti interessanti

Finora l’accoglienza dell’Early Access è stata sorprendentemente positiva, con i giocatori che apprezzano in particolare il modo in cui Pax Autocratica riesce a combinare tanti generi diversi. I paragoni con RimWorld e *Cult of the Lamb* sono facilmente comprensibili grazie alla componente di gestione della colonia, mentre alcuni giocatori hanno anche paragonato parti del suo sistema di base a Palworld.

Una volta che iniziano gli scontri a fuoco, però, il gioco sembra molto più simile a un FPS roguelite dal ritmo serrato, con campi di battaglia sempre più affollati, potenziamenti e una miriade di proiettili che sfrecciano sullo schermo.

È ancora in Early Access, quindi i giocatori hanno anche segnalato alcuni aspetti da perfezionare, tra cui qualche glitch, problemi di ottimizzazione e sistemi che potrebbero essere approfonditi. Ciononostante, la reazione generale suggerisce che Multiverse possa aver finalmente trovato l’identità giusta per un progetto che ha trascorso anni alla ricerca di una.

Se l’idea di guidare una discutibile dittatura spaziale prima di condurre personalmente il proprio esercito in un imponente scontro a fuoco ti sembra il tipo di caos che fa per te, assicurati di utilizzare il nostro strumento di confronto prezzi per trovare le migliori offerte per Pax Autocratica prima di tuffarti nell’avventura.

AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

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