Nioh 3 stabilisce un nuovo standard per il design dei Soulslike

Nioh 3: il soulslike che stavate aspettando

Dopo anni di attesa, l'arrivo di Nioh 3 segna un ritorno fiducioso per il Team Ninja e offre la versione più completa della serie fino ad oggi. Partendo dalle brutali fondamenta dei suoi predecessori, il gioco perfeziona il gameplay e quasi tutti i sistemi, introducendo al contempo innovazioni significative che spingono il franchise in avanti piuttosto che espanderlo semplicemente. Il risultato è un gioco di ruolo d'azione impegnativo che premia la padronanza e la sperimentazione in egual misura.

Un'esperienza tanto emozionante quanto difficile

In Nioh 3, il combattimento, che rimane veloce, tecnico e implacabilmente punitivo. Questa volta, Team Ninja introduce due identità di combattimento pienamente realizzate: il disciplinato Samurai e l'agile Ninja. Più che variazioni estetiche, questi stili modificano significativamente il modo in cui si svolgono gli incontri, incoraggiando i giocatori a cambiare approccio a seconda del comportamento dei nemici, del terreno e delle preferenze personali. Questo sistema a doppio stile aggiunge flessibilità senza sacrificare la precisione dei tempi e la profondità delle meccaniche per cui la serie è nota.

Un'altra importante evoluzione riguarda la struttura del gioco. Mentre Nioh 2 si affidava a livelli strettamente controllati e basati su missioni, Nioh 3 introduce ampi campi di battaglia semi-aperti. Queste zone aperte offrono percorsi opzionali, sfide nascoste e incontri secondari che premiano l'esplorazione senza sfociare in un mondo aperto e poco focalizzato. Questo design raggiunge un equilibrio efficace, offrendo libertà e preservando il ritmo deliberato che caratterizza la serie.

La difficoltà rimane alta. Nioh 3 non fa concessioni in termini di sfida, mantenendo la reputazione del franchise per le curve di apprendimento ripide e gli errori punitivi. Tuttavia, tutorial più chiari e sistemi di gioco migliori rendono il gioco più leggibile rispetto alle versioni precedenti. Sebbene i nuovi arrivati debbano ancora affrontare una prova del fuoco, la perseveranza viene premiata in modo più consistente, rendendo la progressione molto più soddisfacente.

 

 

Dal punto di vista visivo e tematico, il gioco continua ad attingere a piene mani dalla storia e dal folklore giapponese, mescolando ambientazioni reali con elementi soprannaturali. Il design dei nemici è sorprendente, gli ambienti sono densamente dettagliati e gli scontri con i boss rimangono una caratteristica di spicco, spesso combinando spettacolo e complessità meccanica. Detto questo, alcuni nemici e incontri potrebbero risultare familiari, soprattutto ai fan di vecchia data della serie.

Dal punto di vista tecnico, le versioni per console appaiono stabili e curate, mentre i giocatori su PC hanno segnalato occasionali incongruenze nelle prestazioni. Questi problemi non mettono in ombra l'esperienza complessiva e saranno probabilmente risolti con aggiornamenti successivi al lancio.

Nel complesso, Nioh 3 rappresenta il culmine della filosofia di progettazione di Team Ninja. Non cerca di ridefinire il genere dei soulslike, ma rivendica la propria identità al suo interno. Il gioco privilegia la velocità, la precisione e l'espressione del giocatore rispetto allo spettacolo cinematografico.

Grazie ai suoi sistemi ambiziosi, ai combattimenti raffinati e alle solide scelte di design, Nioh 3 non è il gioco più forte del franchise e rappresenta un modello per i futuri giochi del genere. Se sei un fan della serie Nioh o non lo sei già, dovresti visitare il nostro comparatore per le migliori offerte sui key di Nioh 3.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Dai giorni dei tornei di Magic a tutto ciò che riguarda il gioco, il mio interesse è focalizzato sui più recenti videogiochi e gadget, perché una ragazza non ne ha mai abbastanza!

Qual è il miglior prezzo di Nioh 3?

Nachos
Nachos
25 feb 2026, 18:09 sopra dlcompare.fr
Ce n'est pas le soulslike que j'attendais le plus mais ça reste une excellente surprise, le meilleur jeu de la série. Le jeu reprend tout ce qui faisait la force des deux premiers opus : combats technique, une sensation de progression constante, des combos millimétrés et une exigence pour les timing. La dualité entre le style samouraï et le style ninja apporte une vraie variété dans l’approche des affrontements, et les zones semi-ouvertes offrent de l’exploration sans perdre l’intensité du level design. Les boss sont variés, assez difficile pour certains mais chaque victoire est récompensé. Dommage que le prix de lancement soit fixé à 79,99 €, bien trop élevé pour ce que propose le jeu et pour l'état technique dans lequel il est actuellement
Non è il gioco soulslike che aspettavo di più, ma è comunque una sorpresa eccellente, il miglior gioco della serie. Il gioco riprende tutto ciò che ha reso così forti i primi due capitoli: combattimento tecnico, senso di progressione costante, combo meticolose e tempismo impegnativo. La dualità degli stili samurai e ninja aggiunge una reale varietà all'approccio al combattimento, e le aree semi-aperte offrono un ampio margine di esplorazione senza perdere l'intensità del level design. I boss sono vari, alcuni piuttosto difficili, ma ogni vittoria viene premiata. È un peccato che il prezzo di lancio sia stato fissato a 79,99 euro, decisamente troppo alto per quello che il gioco ha da offrire e per lo stato tecnico in cui si trova attualmente.
ecojarvi
ecojarvi
25 feb 2026, 10:12 sopra dlcompare.es
Me gustó que Nioh 3 logre equilibrar libertad y diseño clásico. Lo de campos de batalla semiabiertos con secretos y rutas opcionales me parece perfecto, porque los mundos abiertos totales suelen diluir la intensidad. Aquí parece que mantienen la esencia pero amplían posibilidades. También me encanta que sigan basándose en folclore japonés con yokai y escenarios históricos. Eso siempre ha sido una identidad fuerte de la saga. La noticia transmite que es una evolución cuidada y no solo una secuela más.
Mi è piaciuto che Nioh 3 riesca a bilanciare libertà e design classico. I campi di battaglia semi-aperti con segreti e percorsi opzionali mi sembrano perfetti, perché i mondi aperti totali tendono a diluire l'intensità. Qui sembrano mantenere l'essenza ma espandere le possibilità. Mi piace anche che siano ancora basati sul folklore giapponese con yokai e ambientazioni storiche. Questa è sempre stata una forte identità della serie. Le notizie trasmettono che si tratta di un'attenta evoluzione e non di un semplice sequel.
benozin
benozin
24 feb 2026, 20:12 sopra dlcompare.fr
Honnêtement, je ne l’ai pas encore testé, mais je reste un peu partagé. Sur le papier, ça a l’air ambitieux, peut-être même trop. Les trailers montrent un jeu très chargé, avec plein de mécaniques et des combats hyper techniques. J’ai peur que ça devienne vite confus ou répétitif si l’équilibrage n’est pas parfait. En même temps, l’univers semble plus riche et plus ouvert, ce qui pourrait apporter un vrai souffle nouveau. J’attends quelques semaines pour voir les retours de la commu
A dire il vero, non l'ho ancora testato, ma sono ancora un po' combattuto. Sulla carta sembra ambizioso, forse anche troppo. I trailer mostrano un gioco molto impegnativo, con molte meccaniche e combattimenti iper-tecnici. Temo che possa diventare rapidamente confuso o ripetitivo se il bilanciamento non è perfetto. Allo stesso tempo, l'universo sembra più ricco e aperto, il che potrebbe portare una vera boccata d'aria fresca. Aspetto qualche settimana per vedere il feedback della comunità.
Chad
Chad
23 feb 2026, 14:37 sopra dlcompare.es
Todo me suena demasiado optimista para lo que realmente es. Se hablan de innovaciones, pero al final son estilos de combate y mapas semiabiertos, algo que ya hemos visto en muchos juegos. Además, admiten que hay enemigos y encuentros familiares. Eso suena a reciclaje. Me da la impresión de que Nioh 3 es más una expansión refinada que una secuela ambiciosa. Esperaba algo más rompedor tras tantos años.
Sembra tutto troppo ottimistico per quello che è in realtà. Parlano di innovazioni, ma alla fine si tratta di stili di combattimento e mappe semi-aperte, qualcosa che abbiamo già visto in molti giochi. Inoltre, ammettono che ci sono nemici e incontri familiari. Sembra proprio un riciclo. Ho l'impressione che Nioh 3 sia più un'espansione raffinata che un sequel ambizioso. Mi aspettavo qualcosa di più innovativo dopo tanti anni.
gif123
gif123
23 feb 2026, 08:33 sopra dlcompare.com
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Samurai ve Ninja olmak üzere iki farklı dövüş yaklaşımının sunulması, çatışmalarda farklı taktikler denemeye imkân tanırken, yarı açık alan tasarımı keşfi önceki oyunlara kıyasla biraz daha ön plana çıkarıyor. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz ve düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi veriyor.
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Samurai e Ninja olmak üzere iki farklı dövüş yaklaşımın sunulması, çatışmal farklı taktikler denemeye imkân tanırken, yarı açık alan tasarımıfi önceki oyunlara kıyasla biraz daha ön plana çıkarıyor. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz e düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi veriyor.
gennyshark
gennyshark
22 feb 2026, 12:48
Il combattimento, la meccanica del cambiamento di stile, l'esplorazione del mondo, tutto si unisce così perfettamente. E la cosa migliore di tutto ciò è che questo gioco rispetta assolutamente il tempo dei giocatori. Ho giocato praticamente a tutti i giochi souls usciti di recente, e non posso fare a meno di sentire che c'era qualcosa che non funzionava più. Il modo in cui questi giochi implementavano la difficoltà era semplicemente sbagliato per me. Voglio essere sfidato e "divertirmi" anche, non solo sfidarmi "sempre di più". Qui è dove Nioh 3 è una boccata d'aria fresca. Il gioco continua ad essere impegnativo, quasi in ogni fase, eppure non sembra cercare di esagerare, in realtà non perde la sua integrità. Niente boss a 2 fasi o 3 fasi inutili, niente ritorni estremamente lunghi, nulla che renda qualche incontro ingiusto (tranne forse alla fine con quelle cose a punta sul pavimento, ma immagino che farò finta di niente). In generale, 10/10 per me
tohdimvk
tohdimvk
21 feb 2026, 18:18 sopra dlcompare.de
Nach einer großen Mehrheit von Nioh 3, die in Koop-Spielen gespielt wurde, kann ich sagen, dass es eine der besten Episoden der Serie ist. Das Gameplay behält die Präzision und Tiefe bei, für die Nioh bekannt ist, fügt aber eine echte Dualität zwischen dem Samurai-Stil hinzu, der auf Körperhaltungen und Ki basiert, und dem Ninja-Stil, der mobiler und schnelltechnischer Natur ist. Dieser Wechsel bereichert die Kämpfe erheblich, die sowohl Reaktionsfähigkeit als auch Antizipation und ständige Anpassung erfordern. Die Kämpfe gegen die Bosse sind immer noch genauso episch, und mit mehreren gewinnen sie an Dynamik: Man koordiniert sich, man heilt sich und die gegenseitige Hilfe verwandelt die schwierigsten Phasen in intensive und lohnende Momente. Die Zusammenarbeit mit bis zu drei Spielern ist gut implementiert, sodass man die Erkundung und die Loot-Drops teilen kann, auch wenn der Fortschritt je nach Modus manchmal unterschiedlich gezählt wird
Avendo giocato gran parte di Nioh 3 in cooperativa, posso dire che si tratta di uno dei migliori episodi della serie. Il gameplay mantiene la precisione e la profondità che contraddistinguono Nioh, ma aggiunge una vera e propria dualità tra lo stile samurai, che si basa su posture e ki, e lo stile ninja, più mobile e di natura tecnico-veloce. Questo cambiamento arricchisce notevolmente le battaglie, che richiedono reattività, anticipazione e adattamento costante. Le battaglie contro i boss sono ancora altrettanto epiche, e in più di uno diventano più dinamiche: ci si coordina, ci si cura a vicenda e l'aiuto reciproco trasforma le fasi più difficili in momenti intensi e gratificanti. La modalità cooperativa fino a tre giocatori è ben implementata e permette di condividere l'esplorazione e il bottino, anche se a volte i progressi vengono conteggiati in modo diverso a seconda della modalità.
corvus_haugland
corvus_haugland
21 feb 2026, 15:24 sopra dlcompare.fr
Nioh 3 s’impose comme le soulslike que beaucoup attendaient. Les nouveautés apportent une vraie fraîcheur à la licence, notamment grâce à une exploration élargie et un système de combat plus dynamique. La possibilité d’adapter son style en temps réel rend chaque affrontement plus imprévisible et stratégique. La personnalisation pousse à tester différentes approches, ce qui renforce l’implication du joueur. La difficulté reste exigeante mais cohérente, récompensant l’apprentissage et la persévérance. En réussissant à équilibrer tradition et modernité, le jeu devient un incontournable du genre et confirme la place de la série parmi les références du soulslike
Nioh 3 si è affermato come il gioco soulslike che molti stavano aspettando. Le nuove caratteristiche apportano una vera freschezza alla licenza, grazie soprattutto all'esplorazione ampliata e a un sistema di combattimento più dinamico. La possibilità di adattare il proprio stile in tempo reale rende ogni incontro più imprevedibile e strategico. La personalizzazione incoraggia i giocatori a provare approcci diversi, aumentando il loro coinvolgimento. La difficoltà rimane impegnativa ma costante, premiando l'apprendimento e la perseveranza. Bilanciando con successo tradizione e modernità, il gioco è diventato un must per il genere, confermando la serie come uno dei punti di riferimento per i giochi soulslike.
kylius70
kylius70
21 feb 2026, 12:34 sopra dlcompare.fr
Comparé à Nioh 2, ce nouvel épisode franchit un cap en matière d’ambition. Là où le précédent perfectionnait surtout la formule existante, celui-ci transforme la structure même de l’expérience. Les zones plus vastes donnent un souffle nouveau au rythme du jeu, alternant exploration prudente et combats intenses. Cette liberté accrue renforce l’immersion dans l’univers sombre inspiré du Japon féodal. Les boss conservent leur dimension spectaculaire et exigeante, et chaque victoire procure un réel sentiment d’accomplissement. Cette évolution structurelle marque un tournant décisif pour la série
Rispetto a Nioh 2, questo nuovo episodio porta l'ambizione a un livello completamente nuovo. Mentre il suo predecessore si concentrava sul perfezionamento della formula esistente, questo trasforma la struttura stessa dell'esperienza. Zone più ampie danno nuova vita al ritmo di gioco, alternando una cauta esplorazione a intensi combattimenti. Questa maggiore libertà aumenta l'immersione nell'universo oscuro ispirato al Giappone feudale. I boss mantengono la loro dimensione spettacolare e impegnativa, e ogni vittoria porta con sé un vero senso di realizzazione. Questa evoluzione strutturale segna una svolta decisiva per la serie.
Tameya
Tameya
21 feb 2026, 11:35 sopra dlcompare.pt
É interessante ver como Team Ninja leva a sua visão do combate técnico mais longe. A jogabilidade é mais suave e adaptável, e cada confronto pode ser abordado de forma diferente dependendo do estilo escolhido. Esta variedade reforça a rejogabilidade e incentiva a experimentação, um aspecto essencial num soulslike. A acessibilidade é melhor pensada, com mecânicas mais claras sem diminuir a dificuldade global. O jogo prova que é possível ser exigente e ao mesmo tempo mais acolhedor. A satisfação com o domínio progressivo está sempre presente, o que confirma a solidez desta nova direção
È interessante vedere come Team Ninja abbia portato avanti la sua visione del combattimento tecnico. Il gameplay è più fluido e adattabile e ogni scontro può essere affrontato in modo diverso a seconda dello stile scelto. Questa varietà rafforza la rigiocabilità e incoraggia la sperimentazione, un aspetto essenziale in un gioco souls-like. L'accessibilità è stata pensata meglio, con meccaniche più chiare senza abbassare la difficoltà complessiva. Il gioco dimostra che è possibile essere esigenti e accoglienti allo stesso tempo. La soddisfazione per la progressiva padronanza è sempre presente, a conferma della solidità di questa nuova direzione.
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  • Informazioni tecniche

  • Sito ufficiale
  • Categorie : Azione, Avventura, Giochi di ruolo
  • Editore : Koei Tecmo
  • Sviluppatore : Koei Tecmo
  • Modalità:
    • Solo ( Al lancio)
    • Co-op (Massimo 3 giocatori, Online)
  • Crossplay: Totale
  • Data di rilascio : 5 febbraio 2026
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