Lords of the Fallen riceverà un nuovo aggiornamento a novembre
La comunità dei giocatori attende con ansia gli aggiornamenti dei titoli più popolari e Lords of the Fallen ha sicuramente fatto scalpore con la sua ultima versione. L'aggiornamento 1.6, presentato nel novembre 2024, introduce miglioramenti significativi volti a migliorare la qualità del gioco e l'esperienza d'uso dei giocatori.
La caratteristica più evidente dell'aggiornamento è l'ottimizzazione per PlayStation 5 Pro. Questa aggiunta consente ai giocatori di sperimentare il gioco in risoluzione dinamica 4K a 60 fotogrammi al secondo (FPS) in modalità prestazioni. Per coloro che preferiscono la fedeltà visiva, la modalità qualità offre una resa 4K a 30 FPS. Inoltre, la densità delle texture ha subito un sostanziale aumento del 40%, migliorando l'esperienza visiva complessiva.
Una delle sfide affrontate dai nuovi giocatori di giochi simili ai Souls è la ripida curva di apprendimento. Per risolvere questo problema, l'aggiornamento introduce un tutorial più completo, progettato per aiutare i nuovi giocatori ad ambientarsi meglio alle meccaniche di gioco e ai sistemi di combattimento. Oltre ai miglioramenti visivi, l'aggiornamento include vari miglioramenti delle prestazioni che garantiscono un'esperienza di gioco più fluida. Tra questi, il miglioramento dei tempi di caricamento, la riduzione dei cali di frame e l'ottimizzazione generale per una maggiore stabilità durante il gioco. L'ultima patch riguarda anche il bilanciamento del gioco. Gli sviluppatori hanno apportato varie modifiche alle abilità dei personaggi, ai punti di forza dei nemici e alla distribuzione del bottino.
Oltre agli aggiornamenti attuali, i fan di Lords of the Fallen hanno una notizia entusiasmante da aspettarsi: un sequel è già in produzione. Previsto per l'uscita nel 2026, questo titolo in arrivo mira a costruire sulle fondamenta gettate dal suo predecessore. CI Games, l'editore, ha rivelato che il sequel adotterà uno stile artistico e un approccio narrativo più "commerciale".
Che siate avventurieri veterani o nuovi curiosi, il mondo di Lords of the Fallen continua a incarnare l'emozionante essenza del genere Soulslike, invitando i giocatori a lanciarsi in nuove sfide. Se non avete ancora avuto la possibilità di provare questo gioco Soulslike, impegnativo e accattivante, non dimenticate di utilizzare il nostro strumento di confronto per trovare le migliori offerte su Lords of the Fallen.
Aggiornamento 1.6 di Lords of the Fallen
Miglioramenti del gioco
- Troop Density: Sulla base dei vostri suggerimenti, abbiamo modificato alcuni incontri con i mob per creare un'esperienza di combattimento più fluida e coinvolgente, isolando le istanze per evitare che i mob si accumulino. I giocatori che ritornano potrebbero voler ricominciare da capo, perché abbiamo aggiunto alcune sorprese. (La distribuzione e la densità dei nemici originali sono ancora accessibili attraverso i modificatori di NG+).
- Ranged Enemies: Abbiamo modificato la percezione di alcune unità a distanza per correggere casi che sembravano ingiusti o non realistici.
- Jumps: Le piattaforme del Pilgrim's Perch sono state perfezionate con indicatori migliorati, rendendo i salti più chiari e la navigazione più fluida.
- PvP Scaling: Per migliorare il PvP basato sulle abilità, abbiamo riequilibrato le meccaniche di scalatura, soprattutto per le armi e gli incantesimi con infusione magica. Questi cambiamenti sono esclusivi per il PvP, quindi i giocatori di PvE possono continuare a utilizzare le loro build attuali senza problemi.
- Attack Drift: Alcuni attacchi delle armi sono stati leggermente modificati per ridurre la deriva, offrendo un maggiore senso di controllo e preservando l'efficacia e lo stile di gioco.
Esperienza tutorial migliorata
- Improved Lighting in the Profaned Sepulcher: L'illuminazione migliorata e gli aggiustamenti visivi rendono l'area iniziale di esercitazione più chiara e facile da navigare.
- Gradual Tutorialization of Umbral: Abilità fondamentali come "strappo dell'anima" e "sifonamento" hanno ora spazi dedicati all'esercitazione più avanti in Redcopse, consentendo ai nuovi giocatori di familiarizzare gradualmente con ogni caratteristica.
- Simplified First Jump Tutorial: Abbiamo perfezionato l'esercitazione sul salto per renderlo più accessibile (alzi la mano nei commenti chi l'ha superato al primo tentativo).
- Lightreaper Boss Adjustment in NG0: Per chiarire il design di questo incontro, abbiamo rimosso il combattimento con il boss Lightreaper dall'area del tutorial per i giocatori NG0. Non preoccupatevi: il Lightreaper è ancora in agguato a Mournstead e tornerà a sorpresa nel NG+.
Un regno Umbral più coinvolgente per gli esploratori
- Dynamic Ambient Sound: L'ingresso iniziale nell'Umbral è ora caratterizzato da paesaggi sonori più sottili che aumentano d'intensità più a lungo, fino a raggiungere un crescendo prima di dover trovare un'uscita o rischiare di affrontare il Mietitore Cremisi.
- Adjusted Enemy Spawn Curve: Gli spawn dei nemici sono ora meglio sincronizzati per creare un accumulo di tensione graduale e più fluido.
- Scarlet Shadow Delay Increased: Ora avete più tempo per esplorare prima che appaia l'Ombra Scarlatta, aumentando la suspense.
- Reduced Vignette Effect: In base al feedback dei giocatori, abbiamo attenuato l'effetto vignetta per migliorare la visibilità durante l'esplorazione di Umbral.
- Clearer Umbral Eggs: Abbiamo aggiunto un effetto speciale alle uova da cui emergono i nativi di Umbral, poiché alcuni giocatori avevano difficoltà a distinguere tra uova attive e inattive.
Prestazioni
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Abbiamo implementato ulteriori miglioramenti delle prestazioni in diverse aree del gioco più impegnative dal punto di vista grafico, ottimizzando l'esperienza per i giocatori che utilizzano computer con prestazioni inferiori.
Multigiocatore
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Ora che Lords of the Fallen sfrutta appieno la potenza di PS5 Pro, preparatevi a una nuova ondata di giocatori multipiattaforma che si avventurano a Mournstead! Assicuratevi di accoglierli calorosamente in cooperativa o con il freddo filo della spada in PvP.
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Informazioni tecniche
- Categorie : Azione, Avventura, Giochi di ruolo
- Editore : CI Games
- Sviluppatore : CI Games
- Modalità : Solo, Multiplayer, Co-op
- Data di rilascio : 13 ottobre 2023
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