STARSEEKER: In "Astroneer Expeditions" l'ossigeno è il vero nemico
Non si tratta di Astroneer 2, e questa è probabilmente la cosa più importante da sapere prima di immergersi nel gioco. System Era Softworks avrebbe potuto realizzare un sequel più grande e più sicuro del suo amato sandbox spaziale, ma questo STARSEEKER: Astroneer Expeditions unta a qualcosa di diverso. Prende l'universo luminoso e strano di Astroneer e lo trasforma in un gioco di spedizioni cooperative più mirato, incentrato su missioni, lavoro di squadra, progressione della stazione e viaggi a tempo verso pianeti alieni.
Il centro nevralgico è l'ESS Starseeker, un'enorme stazione spaziale dove i giocatori si preparano tra una spedizione e l'altra. È qui che si potenziano gli equipaggiamenti, si sbloccano i premi, si costruisce la reputazione con i membri dell'equipaggio e si sceglie il tipo di missione da intraprendere. Da lì, le squadre si dirigono verso pianeti come Tephra, un mondo pieno di zone umide, giungle, oceani, pericoli, creature, risorse, relitti e un sacco di cose strane da scansionare.
Astroneer, ma con più pressione
Il cambiamento più grande è la struttura. Astroneer era amato perché permetteva ai giocatori di prendersi il loro tempo. Si poteva scavare, costruire, esplorare, distrarsi, perdere di vista il piano originale e divertirsi comunque. STARSEEKER: Astroneer Expeditions mantiene un po' di quella esplorazione giocosa, ma la avvolge attorno a obiettivi più chiari e a un formato di missione più rigido.
Le spedizioni sono progettate per essere rapide e intuitive in modalità cooperativa. Ci si immerge nell'azione, si perseguono gli obiettivi, si raccolgono materiali utili, si affrontano i pericoli e si cerca di tornare alla stazione prima che l'ossigeno diventi un vero problema. Quel timer aggiunge pressione senza rendere il gioco troppo duro, e conferisce a ogni viaggio un inizio, una parte centrale e una fine più definiti. Per i giocatori che hanno apprezzato il fascino di Astroneer ma desideravano una maggiore guida, questo potrebbe essere proprio l'elemento chiave.
Naturalmente, i fan di lunga data potrebbero aver bisogno di tempo per adattarsi. Non si tratta della stessa esperienza sandbox dal ritmo lento. È più incentrata sulla squadra, più basata sugli obiettivi e più costruita attorno a missioni ripetibili. Ma questo conferisce anche a Starseeker una propria identità, invece di farlo sembrare un semplice spin-off.
Aiuta anche il fatto che System Era sembri consapevole delle solite preoccupazioni che circondano i giochi multiplayer moderni. Starseeker ha oggetti cosmetici, valute, potenziamenti e obiettivi di comunità, ma le ricompense si guadagnano giocando, senza spingere verso scorciatoie a pagamento. Nel 2026, questo lo fa già sembrare molto meno cinico rispetto a molti giochi cooperativi che cercano di diventare la prossima grande macchina di live service.
STARSEEKER: Astroneer Expeditions è ancora in Early Access, quindi bug, problemi di prestazioni e modifiche al bilanciamento fanno parte del pacchetto. Tuttavia, l'idea è forte: l'universo di Astroneer, ma più veloce, più sociale e più incentrato sulle missioni.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Avventura
- Editore : Devolver Digital
- Sviluppatore : System Era Softworks
- Modalità : Solo, Co-op
- Data di rilascio : 11 giugno 2026
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