La generazione multi-frame arriva con Intel XeSS 3 nel driver Arc aggiornato

Intel presenta XeSS 3 e il supporto alla generazione multi-frame nel nuovo driver Arc

Intel ha rilasciato un nuovo driver grafico certificato WHQL, versione 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, per i suoi prodotti grafici Arc e Core. L'aggiornamento introduce nuove tecnologie e supporto hardware ed è compatibile con le GPU Alchemist e Battlemage, oltre che con i processori Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H e i più recenti Panther Lake di Intel.

L'aggiunta principale è la tecnologia MFG (Multi-Frame Generation) di Intel, lanciata come parte della suite di upscaling XeSS 3. MFG è in grado di generare fino a tre fotogrammi creati dall'intelligenza artificiale per ogni fotogramma completamente renderizzato, con l'obiettivo di migliorare la fluidità percepita mantenendo basso l'overhead delle prestazioni. Ciò consente agli utenti delle GPU Arc di sfruttare meglio i display ad alta frequenza di aggiornamento.

Sebbene Intel abbia rivelato per la prima volta MFG nell'ottobre 2025 durante una vetrina dedicata, questo driver segna il suo primo rilascio pubblico. Secondo Intel, lo sviluppo ha richiesto più tempo perché l'implementazione finale si basa su un singolo passaggio di flusso ottico per generare tutti e tre i fotogrammi AI, migliorando l'efficienza complessiva.

Diagram of XeSS-MFG, multi-frame generation. Shows render & super resolution, full resolution frames, motion vectors, optical flow, and interpolated frames.

Oltre a MFG, il driver introduce anche il supporto per le CPU Intel Core Ultra Series 3 Panther Lake, in particolare per le GPU Arc B390 e Arc B370 Xe3 integrate.

Le correzioni di bug in questa release sono piuttosto limitate. Intel ha risolto i problemi di crash all'avvio della demo Pragmata Sketchbook e ha corretto i problemi di segnalazione della frequenza di aggiornamento variabile all'interno del software grafico.

Sebbene XeSS sia stato progettato per essere multipiattaforma e possa essere eseguito su GPU Nvidia e AMD, non è garantito che tutte le funzionalità siano disponibili ovunque. In precedenza Intel ha dichiarato che XeSS 3 dovrebbe funzionare nei giochi che già supportano XeSS 2, ma l'elenco è attualmente limitato a circa 44 titoli.

Intel ha inoltre ammesso l'esistenza di problemi in diversi giochi, tra cui Ghost of Tsushima, The Finals, No Man's Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord e Call of Duty: Black Ops 6. Questi problemi dovrebbero essere risolti con i futuri aggiornamenti dei driver. Il nuovo driver può essere scaricato direttamente dal sito Web di Intel.

Per gli ultimi aggiornamenti sui lanci di hardware e sulle tendenze del settore, consultate la nostra rubrica dedicata all'hardware.

manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

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