GROUND BRANCH 1.0 arriva con due missioni e un sacco di polemiche
GROUND BRANCH ha finalmente tagliato il traguardo della versione 1.0 dopo quasi otto anni su Steam Early Access, ma il suo grande momento non è andato esattamente secondo i piani. Lo sparatutto tattico hardcore ha lanciato la sua versione completa il 16 luglio 2026, solo per vedere la sua valutazione su Steam scendere a “Prevalentemente negativa”, con appena il 34% delle recensioni recenti contrassegnate come positive poco dopo l’uscita.
Questa reazione è particolarmente sorprendente perché GROUND BRANCH ha dedicato anni a realizzare qualcosa che gli appassionati di sparatutto tattici ottengono raramente: un sistema di personalizzazione degli operatori e delle armi incredibilmente dettagliato. I giocatori possono posizionare ottiche, laser, impugnature e altri accessori direttamente lungo le guide delle armi, oltre a disporre tasche e equipaggiamento sul giubbotto e sulla cintura. Queste scelte non sono nemmeno puramente estetiche. Trasportare troppo equipaggiamento influisce sulla resistenza, posizionare male un mirino ottico può ridurre la visibilità e portare un fucile lungo in una stanza minuscola può rendere molto più scomodo girare gli angoli.
Realizzato da un veterano degli sparatutto tattici
Il gioco è stato originariamente creato presso BlackFoot Studios, fondato nel 2004 da John Sonedecker. In precedenza, Sonedecker aveva lavorato come uno degli artisti principali ai giochi originali di Rainbow Six e Ghost Recon, contribuendo a plasmare lo stile di sparatutto tattico più lento e metodico che GROUND BRANCH sta chiaramente cercando di riportare in auge.
La versione 1.0 apporta numerosi miglioramenti significativi. L’IA dei nemici è stata rielaborata, sono state introdotte giubbotti antiproiettile funzionali, le porte e le tecniche di sfondamento sono state aggiornate e la selezione delle mappe ora include nuove ambientazioni, rifacimenti di quelle principali e ambienti completamente rinnovati. L’aggiornamento aggiunge anche la modalità “Estrazione”, nuove armi ed equipaggiamento, animazioni migliorate, fasi lunari selezionabili e una struttura rinnovata della campagna “Operazioni”.
Purtroppo, è proprio in quella struttura della campagna che inizia la delusione. La versione apparentemente completa offre attualmente solo un prologo di due missioni, “Onyx Flame” e “Gilded Arrow”. Entrambe possono essere affrontate in solitaria o in modalità cooperativa online, ma l’IA della squadra alleata non è disponibile e non tornerà fino all’aggiornamento previsto per il Capitolo 1. Dopo un periodo di Early Access così lungo, molti giocatori si aspettavano comprensibilmente che la versione 1.0 risultasse più completa, anziché sembrare solo un’altra base per contenuti futuri.
GROUND BRANCH rimane comunque un sandbox tattico di notevole profondità, specialmente per i gruppi che amano pianificare gli equipaggiamenti, coordinare le irruzioni e discutere su dove posizionare esattamente un visore. Tuttavia, il suo lancio dimostra che l’etichetta “1.0” crea aspettative che la sola personalizzazione dettagliata delle armi non può soddisfare.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, First-Person Shooter, Simulazione, Strategia, Sandbox, Militare, Giochi di squadra
- Editore : MicroProse
- Sviluppatore : BlackFoot Studios
- Data di rilascio : 16 luglio 2026
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