Graveyard Keeper 2 espande il mondo oltre il cimitero

Graveyard Keeper 2 porta il custode oltre il cimitero noto

Il 22 settembre 2026 è stato lanciato ufficialmente Graveyard Keeper 2, ponendo fine a un’attesa che si era protratta per anni dall’uscita del gioco originale. Già prima dell’uscita, Lazy Bear Games aveva chiarito che questa volta il Custode avrebbe avuto molte più responsabilità, ma solo ora che il gioco completo è nelle mani dei giocatori la vera portata di quel viaggio ha cominciato a diventare chiara. Sono trascorsi otto anni nel mondo di Graveyard Keeper, e la domanda non è più semplicemente cosa farà il Custode al suo ritorno al cimitero, ma quanto sia cambiato il mondo che lo circonda.

 

 

Otto anni dopo, il lavoro del Custode è cambiato insieme al mondo

La storia si svolge otto anni dopo il primo gioco. Il Custode torna in un mondo che ha continuato ad andare avanti in sua assenza, con nuove aree che si estendono ben oltre il vecchio cimitero, tra cui La Città, villaggi, foreste, paludi, chiese e altri luoghi che aspettano solo di essere esplorati.

Anche la progressione del personaggio è stata ampliata. Il familiare Albero della Tecnologia rimane, ma ora è affiancato da un Sistema di Talenti, mentre le Pietre Milestone sostituiscono la Pietra del Teletrasporto come mezzo principale per spostarsi rapidamente tra le aree. Inoltre, alcuni NPC importanti sono meno strettamente legati a giorni specifici della settimana, riducendo quei momenti in cui i giocatori sono costretti ad aspettare semplicemente perché hanno perso il giorno giusto.

Il cambiamento più significativo diventa evidente quando il Custode si avvicina alla Città.

I giocatori non possono semplicemente completare alcune missioni e vedere la città aprirsi da sola. Ogni quartiere deve essere riconquistato dagli zombie attraverso battaglie specifiche. Alcuni combattimenti si svolgono solo in determinati giorni della settimana, mentre il sistema fognario sotto la città offre un altro luogo dove continuare a combattere nei giorni intermedi.

È anche qui che la produzione e la gestione iniziano a contribuire direttamente allo sforzo bellico. Le risorse possono essere utilizzate per costruire barricate e torri difensive. Gli zombie non si limitano più a lavorare accanto ai macchinari, poiché possono essere organizzati in squadre da combattimento, schierati in posizioni difensive o portati in battaglia al fianco del Custode.

Ogni area presenta inoltre una sfida diversa. Alcune richiedono ai giocatori di resistere a ondate multiple di nemici, mentre altre strade costringono il Custode ad avanzare e conquistare punti di controllo. Lazy Bear ha dichiarato che i giocatori potrebbero dover affrontare più di 4.000 zombie nel corso del gioco, chiarendo che il combattimento non è più solo un’attività secondaria accanto alla gestione del cimitero.

Ciononostante, Graveyard Keeper 2 mantiene ancora la gestione e l’automazione al centro del gioco. La produzione opera su scala più ampia, le catene di produzione sono diventate più complesse e i sistemi di nastri trasportatori possono trasformare gradualmente le aree sotterranee in qualcosa che assomiglia a un’officina industriale.

Ciò che è cambiato è lo scopo alla base di tutti quei macchinari. I giocatori non producono più oggetti semplicemente per guadagnare denaro o portare a termine missioni; ciò che creano può anche aiutare a sostenere la città, rafforzarne le difese e prepararsi alla prossima battaglia.

Le prime recensioni su Steam sono state piuttosto positive, con il gioco che attualmente registra una valutazione Molto positivo. Ci sono ancora lamentele riguardo al ritmo di gioco, alla ripetitività e alla mancanza di alcune funzionalità che migliorano l’esperienza di gioco, ma il sequel sta chiaramente cercando di portare il Keeper oltre i confini familiari del cimitero, in un mondo molto più vasto che ora deve essere mantenuto — o salvato.

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Cleonidas

Cleonidas

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Dopo aver trascorso anni come artista 3D per giochi e animazioni, ho imparato a vedere i giochi come qualcosa di più che semplici poligoni—sono storie viventi. La mia vera passione è immergermi nei mondi e nelle narrazioni che rendono i giochi così coinvolgenti. Ora, sono dedicato a condividere queste intuizioni e storie uniche con altri appassionati attraverso la mia scrittura.

Qual è il miglior prezzo di Graveyard Keeper 2?

LaviBorra
LaviBorra
25 set 2026, 12:26 sopra dlcompare.es
Los sistemas de cintas transportadoras convirtiendo las zonas subterráneas en algo parecido a un taller industrial muestran una escala de automatización bastante superior a la del primer juego.
I sistemi di nastri trasportatori che trasformano le aree sotterranee in qualcosa di simile a un'officina industriale mostrano un livello di automazione di gran lunga superiore a quello del primo gioco.
Kartalias
Kartalias
25 set 2026, 12:06 sopra dlcompare.fr
Le jeu semble plutôt bien reçu par la communauté pour le moment. Les joueurs apprécient notamment l’agrandissement du monde et les nouvelles possibilités de gestion, sans perdre complètement ce qui faisait le charme du premier
Il gioco sembra essere stato accolto piuttosto bene dalla community finora. I giocatori apprezzano in particolare il mondo ampliato e le nuove opzioni di gestione, senza che ciò che ha reso il primo gioco così affascinante sia andato completamente perso.
skellige
skellige
25 set 2026, 11:40
Ho giocato un po' il primo quando lo diedero gratis, mi ricorda tanto Stardew, ma con una chiave più cupa ahah
luffy_02510
luffy_02510
25 set 2026, 11:02 sopra dlcompare.fr
J’avais surtout peur que cette suite se contente d’agrandir la formule du premier, mais l’ajout de la ville et de tout l’aspect défense change quand même pas mal la structure. Le mélange gestion, automatisation et combats contre les zombies peut donner quelque chose d’assez intéressant, surtout avec toutes ces nouvelles zones à explorer
La mia più grande paura era che questo sequel si limitasse ad ampliare la formula del primo gioco, ma l'aggiunta della città e dell'intero aspetto difensivo cambia significativamente la struttura. Il mix di gestione, automazione e combattimento contro gli zombi potrebbe portare a qualcosa di davvero interessante, soprattutto con tutte queste nuove aree da esplorare.
FiskerMann
FiskerMann
25 set 2026, 10:57 sopra dlcompare.es
Enfrentarse a más de 4.000 zombis a lo largo del juego deja claro que el combate ya no es un añadido secundario, sino una parte central de la experiencia completa.
Affrontare più di 4.000 zombi nel corso del gioco rende evidente che il combattimento non è più un elemento secondario, ma una parte centrale dell'esperienza complessiva.
Dlogger
Dlogger
25 set 2026, 10:05 sopra dlcompare.com
Sustituir la piedra de teletransporte por un sistema de hitos junto con el nuevo árbol de talentos demuestra que Lazy Bear quiso modernizar la progresión sin perder la esencia original.
La sostituzione della pietra del teletrasporto con un sistema di traguardi, insieme al nuovo albero dei talenti, dimostra che Lazy Bear voleva modernizzare la progressione senza snaturarne l'essenza originale.
WildGorrilla
WildGorrilla
25 set 2026, 06:26 sopra dlcompare.com
Best game to unwind after a shift at the graveyard
Il gioco ideale per rilassarsi dopo un turno di notte al cimitero.
juanpr85
juanpr85
25 set 2026, 06:13 sopra dlcompare.es
Lo he instalado aunque todavía no he podido probarlo pero tiene muy buena pinta. Gráficamente se ve bastante bien.
L'ho installato, anche se non ho ancora avuto modo di provarlo, ma sembra molto promettente. Graficamente, ha un aspetto piuttosto buono.
Angry by default
Angry by default
25 set 2026, 04:23 sopra dlcompare.com
If you played graveyard keeper 1 then u know the issue with it was the qol's. having to walk from A to B because the teleport had a cooldown -> 2 fixes this (you need to unlock it first). Then we had the dissassembly of bodies. On 1 you had to open the wiki to see what parts were good / bad -> on 2 it straight up shows u. And now we also have automation which removes not only wasting your time on minor things but also saves u a fk-ton of energy. There is also fishing (need to unlock) where it tells you that you dont need bait to start BUT i was spamming buttons on 1 place and it got bugged and now i cant fish there (it says "I dont have the correct bait to fish this kind of fish")
Se avete giocato a Graveyard Keeper 1, sapete che il problema principale erano i miglioramenti alla qualità della vita. Dover camminare da un punto A a un punto B perché il teletrasporto aveva un tempo di ricarica -> Graveyard Keeper 2 risolve questo problema (bisogna sbloccarlo prima). Poi c'era lo smembramento dei corpi. Nel primo capitolo bisognava consultare la wiki per vedere quali parti erano buone/cattive, mentre nel secondo è tutto mostrato direttamente. E ora abbiamo anche l'automazione, che non solo elimina la perdita di tempo su cose di poco conto, ma fa anche risparmiare un sacco di energia. C'è anche la pesca (da sbloccare) che dice che non serve l'esca per iniziare, MA ho premuto ripetutamente i pulsanti in un punto e si è bloccato, ora non posso più pescare lì (dice "Non ho l'esca giusta per pescare questo tipo di pesce").
AlexanAce
AlexanAce
25 set 2026, 01:20 sopra dlcompare.com
The bigger world and zombie management look like a fun evolution of the original. Definitely curious to see how all those systems come together
Il mondo di gioco più vasto e la gestione degli zombie sembrano un'evoluzione divertente del gioco originale. Sono decisamente curioso di vedere come tutti questi sistemi si integreranno.
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