Locked & Loaded porta Bodycam a un nuovo livello di immersività
Bodycam si è sempre basato su un’idea semplice: e se uno sparatutto multiplayer avesse un aspetto e un’atmosfera scomodamente simili a quelle di un filmato reale? Con il suo nuovo diario di sviluppo “Road to Locked and Loaded”, Reissad Studio dimostra di voler spingere quell’idea ben oltre la semplice grafica impressionante.
Il primo diario di sviluppo si concentra in gran parte sui sistemi che vengono ricostruiti in vista del prossimo aggiornamento “Locked & Loaded”, in particolare le animazioni, la gestione delle armi e gli equipaggiamenti. Anziché limitarsi ad aggiungere semplicemente un’altra mappa o qualche arma, gli sviluppatori stanno lavorando sui piccoli dettagli che rendono ogni scontro a fuoco più realistico.
Uno degli esempi più interessanti è il nuovo sistema di animazione. Le ricariche non appariranno più esattamente uguali ogni volta. A seconda della situazione, il tuo operatore potrà muoversi in modo diverso, regolare la presa, reagire alle esplosioni vicine o compiere azioni con maggiore urgenza quando è sotto pressione. Il posizionamento procedurale dovrebbe inoltre rendere le armi e i movimenti delle mani meno robotici e più naturalmente collegati ai movimenti del giocatore.
Bodycam vuole che ogni scontro a fuoco sembri scomodamente reale
Questa ossessione per il realismo è esattamente il motivo per cui alcuni giocatori descrivono scherzosamente Bodycam come un “simulatore di stress post-traumatico”. Ovviamente non va inteso alla lettera, ma riassume bene quanto il gioco possa risultare intenso. Tra la prospettiva della bodycam, i movimenti violenti della telecamera, l’illuminazione realistica, il sound design brutale e gli scontri a fuoco improvvisi, le partite a volte possono sembrare meno un FPS tradizionale e più un filmato che probabilmente non dovresti guardare.
Questo è anche ciò che distingue Bodycam da un titolo come Call of Duty. Call of Duty è incentrato sull’azione veloce, un feedback chiaro e lo spettacolo cinematografico. Bodycam rende deliberatamente le cose meno comode. La visibilità può essere scarsa, i movimenti risultano più pesanti e sparare con un’arma dovrebbe dare una sensazione di pericolo piuttosto che di semplice soddisfazione. Entrambi gli approcci possono essere divertenti, ma Bodycam punta chiaramente a qualcosa di molto più vicino alla simulazione.
Locked & Loaded sta inoltre ampliando il gameplay vero e proprio alla base di quel realismo. Un nuovo sistema di equipaggiamento e personalizzazione delle armi consentirà ai giocatori di modificare le proprie armi con una vasta gamma di accessori, mentre gadget come i droni FPV e i veicoli da ricognizione dovrebbero aggiungere ulteriori opzioni tattiche durante le partite.
C'è persino un nuovo "Tactical Tablet", che consente ai giocatori di gestire equipaggiamenti, impostazioni, progressi e altri sistemi tramite un dispositivo integrato nel gioco, anziché dover accedere continuamente ai tradizionali menu. Si tratta di un'altra piccola funzionalità che contribuisce a mantenere la sensazione di controllare un vero operatore invece di navigare in un'interfaccia standard da sparatutto.
Il prossimo aggiornamento sembra quindi essere molto più di una semplice raccolta di nuovi gadget. Reissad Studio sembra stia ricostruendo gran parte di Bodycam attorno a un unico obiettivo: rendere ogni movimento, ricarica, suono e scontro il più credibile possibile.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Azione, Simulazione, Strategia
- Editore : Reissad Studio
- Sviluppatore : Reissad Studio
- Modalità : Multiplayer
- Data di rilascio : 7 giugno 2024
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