Blades of Fire è un gioco d'azione e avventura in terza persona che promette di ritagliarsi una nicchia unica nel genere. Ispirandosi ai classici del dark fantasy e a Severance: Blade of Darkness, questo titolo mescola combattimenti tattici, un'intricata costruzione di armi e un'esperienza incentrata sulla narrazione, rendendolo un punto di riferimento per i fan di God of War e dei giochi simili ai Souls.
La caratteristica più interessante del gioco è il suo innovativo sistema di forgiatura. I giocatori controllano Aran de Lira, un guerriero che brandisce un martello sacro per forgiare le armi usando le "Pergamene della Forgia". Con sette famiglie di armi e oltre 30 pergamene uniche, il sistema consente combinazioni quasi infinite, permettendo ai giocatori di personalizzare il peso, la lunghezza, la durata e la qualità dei bordi delle armi. Un minigioco di forgiatura aggiunge profondità alle abilità, anche se alcuni lo trovano inizialmente complesso e richiede pratica per essere padroneggiato. L'attaccamento alle armi forgiate, che possono essere nominate e guadagnare reputazione, favorisce un legame personale raro nel genere.
Il combattimento è un altro punto di forza e offre un approccio tattico e deliberato che ricorda un duello di Kurosawa. I giocatori possono colpire parti specifiche del corpo dei nemici, testa o busto, usando fendenti, coltellate o attacchi contundenti, con meccaniche di parata e blocco che premiano la precisione. Gli oltre 50 tipi di nemici del gioco, ognuno con debolezze uniche, richiedono scelte strategiche delle armi, elevando il combattimento al di là del button-mashing.
Il mondo dark fantasy, ispirato ai fumetti di Frank Frazetta e a film come Excalibur, è di grande impatto visivo, con colori vividi e composizioni drammatiche. La narrazione, incentrata sulla ricerca di Aran contro la regina Nerea, che trasforma l'acciaio in pietra, è una "favola oscura" con temi di ricongiungimento e vendetta, che offre un'esplorazione della storia guidata dal giocatore.
Rispetto a God of War, Blades of Fire condivide la prospettiva in terza persona, i combattimenti pesanti e un compagno (Adso, simile ad Atreus). Tuttavia, il suo sistema di forgiatura e il ritmo di combattimento più lento, simile a quello di Souls, lo distinguono, enfatizzando la personalizzazione rispetto alla progressione snella di God of War. Mentre God of War si affida alla narrazione cinematografica, Blades of Fire dà la priorità all'agenzia del giocatore nella scoperta del suo mondo.
Con un viaggio di 60-70 ore, Blades of Fire si preannuncia come un'avventura audace e particolare, in grado di forgiare la propria leggenda. Utilizzate il nostro strumento di confronto prezzi per trovare i migliori prezzi per Blades of Fire.
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