BLACKWOOD riceve una nuova patch con miglioramenti

BLACKWOOD riceve un'altra patch su movimenti e stabilità
Aggiornamenti & Patch

BLACKWOOD adotta un approccio unico al sogno di vivere la vita elettrizzante di un assassino. Il gioco ti mette nei panni di Anton Blackwood. Di giorno, gestisce un negozio di DVD in una ricostruzione dettagliata della New York del 2012. Di notte, si lascia alle spalle il mondo relativamente innocuo del noleggio di film e lavora come assassino professionista. Il risultato è un thriller d’azione in terza persona che mescola sparatorie, combattimenti corpo a corpo, neutralizzazioni contestuali ed elementi di gioco di ruolo con una simulazione aziendale inaspettatamente banale.

Sviluppato da AttritoM7 Productions e pubblicato da IZilla Games e AttritoM7 Productions, BLACKWOOD è stato lanciato il 16 settembre 2026. Piuttosto che essere un gioco open-world, la sua storia è suddivisa in tre atti sostanziali. L’Atto 1 è già disponibile, mentre l’Atto 2 è previsto per marzo 2027 e l’Atto 3 per settembre 2027. Gli atti futuri saranno disponibili come aggiornamenti gratuiti per chi possiede il gioco, e ogni atto costituirà una parte completa della storia complessiva di Anton.

Killer di notte, negoziante di giorno

L’idea più distintiva di BLACKWOOD è la struttura della doppia vita. Quando Anton non sta portando a termine incarichi, torna al suo negozio di DVD e al suo appartamento. Il negozio non è semplicemente un punto di passaggio tra una missione e l’altra: i giocatori possono rifornire gli scaffali, organizzare l’inventario, fissare i prezzi e lavorare al bancone in prima persona. In alternativa, l’attività può funzionare in gran parte in modalità automatica mentre Anton si dedica ad altre attività. L’appartamento e il negozio offrono inoltre spazio per la personalizzazione e il gioco di ruolo. I giocatori possono acquistare DVD, cambiare abbigliamento, interagire con l’ambiente circostante e gestire l’equipaggiamento, creando un contrappunto più tranquillo alla violenza delle missioni. Questa struttura ti fa sentire come se stessi vivendo la vita di Anton, piuttosto che limitarti a selezionare le missioni da un menu.

Questo contrasto si estende alla narrazione del gioco. BLACKWOOD è ambientato in una versione realistica di New York, con dettagli ambientali quali pubblicità, manifesti e tatuaggi che contribuiscono a dare vita al mondo di gioco. La storia di Anton gli permette di interagire con un cast di personaggi imperfetti, trascinandolo gradualmente sempre più in profondità nel mondo criminale della città.

Il combattimento è l’altro pilastro fondamentale di BLACKWOOD. Le scene di sparatoria si basano su movimenti reattivi: Anton è in grado di tuffarsi, rotolare e scivolare durante gli scontri, utilizzando al contempo coperture e armi diverse per affrontare i nemici. Il gioco presenta anche un sistema di eliminazione contestuale che permette ai giocatori di sfruttare sia gli avversari che l’ambiente circostante per neutralizzare i nemici in modi diversi. Il combattimento corpo a corpo è concepito per affiancare quello a distanza, piuttosto che fungere semplicemente da opzione di riserva. Parate, schivate ed esecuzioni contestuali conferiscono agli scontri ravvicinati un ritmo proprio.

La componente GDR di BLACKWOOD fa da trait d’union tra questi sistemi. Il denaro guadagnato dal negozio e dai contratti può essere utilizzato per gestire l’equipaggiamento e prepararsi per i lavori futuri, mentre gli spazi abitativi del giocatore diventano gradualmente parte integrante del sistema di progressione complessivo.

 

 

L’ultima patch di BLACKWOOD si concentra sui movimenti e sulla guida

L’aggiornamento n. 4 è stato rilasciato il 22 settembre e si concentra principalmente su movimenti, guida, comportamento dei nemici, audio e correzioni di bug. Segue l’aggiornamento del 19 settembre dedicato alla qualità di vita e la patch del 20 settembre incentrata sul combattimento corpo a corpo, dimostrando che gli sviluppatori continuano a rispondere al feedback dei giocatori poco dopo il lancio.

Tuffarsi e atterrare ora comportano una scivolata leggermente più lunga, mentre le schivate seguono i comandi del giocatore rispetto alla telecamera anziché all’orientamento attuale di Anton. L’aggiornamento fa inoltre sì che Anton inizi a correre dopo i filmati d’incontro invece di camminare automaticamente, riducendo la quantità di comandi manuali necessari per rimettersi in movimento.

Anche il comportamento dei nemici ha subito alcune modifiche. La precisione dei nemici viene temporaneamente ridotta quando questi riprendono di vista Anton dopo averlo perso di vista, offrendo una breve opportunità di reagire quando la furtività o il riposizionamento interrompono la linea di vista. Anche i passi dei nemici sono stati resi più evidenti, mentre diverse azioni precedentemente silenziose ora producono un audio appropriato.

La guida è un altro aspetto importante. La patch modifica lo sterzo dei veicoli per migliorare la reattività del controller, rende il freno a mano meno incline a causare sbandate indesiderate e regola i comandi dei veicoli affinché si comportino in modo più coerente a diversi frame rate. Inoltre, i nemici chiuderanno le portiere dei veicoli ogni volta che sarà possibile, impedendo loro di passare attraverso i veicoli.

L’aggiornamento include inoltre una serie di correzioni di bug in diversi aspetti del gioco, tra cui la telecamera, le animazioni, le collisioni, il combattimento e altro ancora. Se volete conoscere tutti i dettagli, potete consultare le note ufficiali della patch.

BLACKWOOD è ancora in evoluzione

L’ultimo aggiornamento non cambia radicalmente la natura di BLACKWOOD. Piuttosto, perfeziona i sistemi che sono alla base della sua insolita combinazione di azione cinematografica, combattimento corpo a corpo, guida e vita quotidiana nei panni del proprietario di un negozio di DVD. L’enfasi sul movimento, sulla reattività del controller e sul comportamento dei nemici è particolarmente rilevante per un gioco il cui fascino dipende in larga misura dalla sensazione di immediatezza dell’azione.

Con l’Atto 1 già disponibile e altri due atti in programma, lo sviluppo post-lancio del gioco è destinato a proseguire ben oltre la semplice correzione dei bug. Gli sviluppatori hanno dichiarato che i futuri atti amplieranno la trama e aggiungeranno nuovi contenuti, e il feedback dei giocatori potrebbe svolgere un ruolo importante nell’evoluzione futura del gioco. Finora, il gioco offre un’esperienza abbastanza intensa e interessante da meritare il vostro tempo se state cercando un’alternativa a HITMAN. Ricordatevi di utilizzare il nostro comparatore per acquistare BLACKWOOD al prezzo più basso se il gioco ha attirato la vostra attenzione.

Fyra Frost

Fyra Frost

3723 Articoli

Dai giorni dei tornei di Magic a tutto ciò che riguarda il gioco, il mio interesse è focalizzato sui più recenti videogiochi e gadget, perché una ragazza non ne ha mai abbastanza!

Qual è il il miglior prezzo di BLACKWOOD?

Venhea
Venhea
24 set 2026, 18:41 sopra dlcompare.nl
Hoewel de verbeteringen welkom zijn, blijft het gevoel dat Blackwood nog steeds een werk in uitvoering is, met een campagne die pas echt compleet wordt met de volgende acts.
fano23
fano23
24 set 2026, 17:30 sopra dlcompare.es
Está bien que ya lo vayan mejorando, por lo que vi tenía bastantes cosas por retocar
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
24 set 2026, 16:01 sopra dlcompare.fr
Jeu qui avait fait parler de lui durant la Summer Game Fest et avait l'air d'apporter un vent de fraîcheur dans l'industrie stagnante qu'on nous sert depuis des années, le titre a été moyennement reçu mais c'est agréable de voir les développeurs améliorer le titre malgré tout !
Scibella
Scibella
24 set 2026, 12:43 sopra dlcompare.com
O acompanhamento é bastante rápido, mas também mostra que o BLACKWOOD ainda tinha muitos problemas menores para corrigir no lançamento. Movimento, combate e condução são elementos importantes num jogo tão orientado para a ação. Os desenvolvedores realmente parecem ouvir o feedback com vários patches próximos uns dos outros
PlanetOTG
PlanetOTG
24 set 2026, 11:39 sopra dlcompare.es
Se ve que le han puesto ganas al juego. Me parece muy interesante.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
24 set 2026, 11:36 sopra dlcompare.es
Que los desarrolladores hayan lanzado tres parches distintos en menos de una semana, centrados en calidad de vida, combate cuerpo a cuerpo y ahora movimiento y conducción, demuestra un ritmo de soporte post-lanzamiento bastante poco habitual.
bonneinne
bonneinne
24 set 2026, 10:06 sopra dlcompare.es
Viendo gameplays, promete muchísimo, mola el personaje, la historia no tiene mala pinta y es un claro homenaje a John Wick, pero la verdad es que parece mal optimizado, tiene muchas carencias de jugabilidad y creo que le falta cocción
Baris4hin
Baris4hin
24 set 2026, 06:35 sopra dlcompare.com
BLACKWOOD seems to be getting a lot of attention from the developers after launch, which is nice to see. The movement, combat and stability improvements should make the experience smoother, and I'm curious to see how the game evolves with future patches.
Vinn
Vinn
24 set 2026, 06:30 sopra dlcompare.com
It's great to see the developers responding so quickly to player feedback. The improvements to movement, combat responsiveness, enemy behavior, and overall stability show a real commitment to polishing the experience after launch. BLACKWOOD's unique mix of assassin gameplay and DVD store management already stands out, and patches like this help build confidence in the game's future, especially with the remaining acts planned as free updates.
Paolo-Raul
Paolo-Raul
24 set 2026, 06:28 sopra dlcompare.es
No estoy lo suficientemente informado como para decir si es una buena noticia. Con un poco más de explicación y perspectiva, será más fácil entender.
Mostra più commenti
DLCompare Web Extension ITA	Body Bottom
Vedi prezzi e dettagli di BLACKWOOD
Discord Invite IT