Big Walk vende 1 milione di copie in meno di una settimana
House House ci è riuscita ancora una volta. Lo studio autore del meravigliosamente caotico *Untitled Goose Game* ha realizzato un altro successo indie, e questa volta non c’è traccia di alcuna oca dispettosa. Big Walk ha venduto più di un milione di copie in soli sei giorni, registrando un andamento delle vendite notevolmente più rapido rispetto al precedente grande successo dello studio.
Pubblicato il 4 agosto, Big Walk non ha perso praticamente un attimo a lasciare il segno. L’editore Panic ha confermato che l’avventura cooperativa ha superato il traguardo di un milione di copie vendute già nella prima settimana, un risultato straordinariamente rapido per una nuova IP. Ancora più impressionante è il fatto che tale cifra tenga conto solo delle copie acquistate e non includa i download tramite PlayStation Plus.
In altre parole, sono già più di un milione le persone che hanno deciso che Big Walk vale la pena di essere acquistato, mentre molti altri giocatori hanno potuto unirsi all’avventura tramite il servizio in abbonamento di Sony.
Big Walk sta già superando Untitled Goose Game
La parte più interessante dell’annuncio è ciò che questo traguardo significa per la precedente storia di successo di House House. Untitled Goose Game è diventato una delle più grandi sensazioni indie della sua generazione, vendendo alla fine milioni di copie in tutto il mondo. Tuttavia, ci è voluto molto più tempo per raggiungere il primo milione di copie vendute. A “Untitled Goose Game” ci sono voluti circa tre mesi dal lancio, avvenuto nel settembre 2019, per superare la soglia del milione. Big Walk, invece, è riuscito a raggiungere lo stesso traguardo in meno di una settimana.
Si tratta di un bel salto in avanti per House House. Lo studio è passato dall’attendere mesi che la sua fastidiosa oca causasse abbastanza caos da vendere un milione di copie, al vedere Big Walk superare quella cifra quasi immediatamente.
Naturalmente, il confronto presenta un’importante precisazione. *Untitled Goose Game* è stato lanciato prima dell’attuale panorama videoludico, fortemente incentrato sugli abbonamenti, mentre Big Walk è disponibile tramite PlayStation Plus. Ciononostante, vendere più di un milione di copie in sei giorni rimane un risultato notevole, in particolare per un gioco che non possiede l’immediato fascino meme di un’oca odiosa che terrorizza un tranquillo villaggio. Nonostante ciò, la notorietà del suo predecessore potrebbe aver contribuito in modo significativo alla popolarità di Big Walk, dato che i giocatori sapevano già di cosa fosse capace lo studio.
Sebbene Big Walk condivida lo stesso DNA giocoso di *Untitled Goose Game*, il suo gameplay è costruito attorno a un'idea molto diversa. Anziché dare ai giocatori il controllo di un piumato combinaguai, House House li invita a esplorare uno strano mondo aperto insieme agli amici. Il gioco è progettato per il gioco cooperativo: i giocatori vagano per gli ambienti, risolvono enigmi, interagiscono con gli oggetti e scoprono modi sempre più assurdi per divertirsi. La comunicazione è spesso importante quanto la risoluzione convenzionale dei problemi, e i sistemi di gioco sono stati appositamente progettati per incoraggiare la sperimentazione.
Questo rende Big Walk particolarmente adatto a quei momenti multigiocatore meravigliosamente imprevedibili in cui nessuno sa bene cosa sta facendo, ma in qualche modo tutti si divertono comunque un mondo. E questo potrebbe essere uno dei segreti del suo rapido successo. Come "Untitled Goose Game", Big Walk non si prende troppo sul serio e crea situazioni in cui il semplice fatto di interagire con il mondo può generare qualcosa di divertente, strano o del tutto inaspettato.
Il traguardo del milione di copie vendute offre a House House un altro risultato impressionante da festeggiare, ma Big Walk è potenzialmente solo all’inizio. Il gioco ha già superato di gran lunga il ritmo iniziale di vendite di “Untitled Goose Game”, e la sua portata effettiva è ancora maggiore se si tiene conto dei giocatori di PlayStation Plus. Resta da vedere se Big Walk riuscirà alla fine a eguagliare o superare le vendite complessive di “Untitled Goose Game ”. Dopotutto, l’oca ha ancora un vantaggio molto ampio in termini di copie totali vendute.
Per ora, però, House House può godersi una svolta piuttosto divertente. Il suo primo successo parlava di un'oca che causava problemi ovunque andasse. Il suo ultimo successo parla invece di una passeggiata con gli amici. Come al solito, ricordate che potete utilizzare il nostro comparatore per acquistare Big Walk al prezzo più basso, se volete lanciarvi in questa esperienza unica insieme ai vostri amici.
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Informazioni tecniche
- Sito ufficiale
- Categorie : Avventura
- Editore : Panic
- Sviluppatore : House House
- Data di rilascio : 4 agosto 2026
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