Steam Frame di Valve ha finalmente prezzo e data di uscita
Valve ha finalmente svelato il prezzo e i dettagli sul lancio di Steam Frame, il suo tanto atteso visore VR autonomo presentato per la prima volta circa 10 mesi fa. Il tempo vola, vero? Progettato come dispositivo “streaming-first”, Steam Frame è in grado di eseguire in modo nativo giochi VR e per schermo piatto compatibili, utilizzando al contempo una chiavetta USB inclusa nella confezione per stabilire una connessione wireless diretta con un PC.
Il modello base di Steam Frame da 256 GB costa 1.049 €, il che lo rende notevolmente più costoso di quanto molti si aspettassero quando Valve ha annunciato per la prima volta il visore. La confezione include il visore e una copia di Half-Life: Alyx, che Valve ha ricostruito come applicazione ARM nativa per Steam Frame. È comunque possibile riprodurre il gioco in streaming da un PC, anche se purtroppo chi già possiede il visore non riceve una copia extra da regalare a un amico.
È disponibile anche un modello da 1 TB al prezzo di 1.279 €, anche se entrambe le configurazioni di memoria sono disponibili solo nella finitura nera standard, anziché nella versione trasparente che Valve aveva mostrato in precedenza.
Valve offre diversi accessori insieme al visore. Un caricabatterie USB-C costa 39 €, mentre il kit di accessori ergonomici costa 69 € e include cinturini per le mani, sportelli per le batterie di tali cinturini, un cinturino superiore e un blocco luce esteso. Un kit di ricambio per accessori contenente una guarnizione facciale, un cuscinetto per la testa e un filtro anti-luce costa 59 €.
Di seguito è riportato il dettaglio completo dei prezzi per entrambi i modelli di Steam Frame, il Kit di accessori ergonomici, il kit di ricambio per gli accessori e il caricabatterie in Europa:
| Modello da 256 GB | Modello da 1 TB | Kit ergonomico | Kit di ricambio per accessori | Alimentatore (caricabatterie) | |
| Europa | 1049 € | 1.279 € | 69 € | 59 € | 39 € |
Dietro il design compatto del visore si nasconde un chipset mobile Snapdragon Serie 8 Gen 3, che permette a Steam Frame di funzionare come un vero e proprio dispositivo VR autonomo. Oltre ai titoli VR ottimizzati, Valve afferma che è in grado di eseguire quasi l’intera libreria Steam di giochi tradizionali per schermi piatti.
Per acquistarne uno non basterà semplicemente effettuare un ordine. Valve sta utilizzando una procedura di prenotazione simile a quella prevista per la Steam Machine. I clienti possono manifestare il proprio interesse per una delle due configurazioni di memoria fino al 17 settembre; successivamente, Valve distribuirà in modo casuale i richiedenti tra una coda di prenotazione e una lista d’attesa. Coloro che saranno selezionati per la coda dovrebbero ricevere il visore entro la fine dell’anno.
I primi inviti all’acquisto saranno inviati il 18 settembre e i clienti avranno tre giorni di tempo per completare l’acquisto prima di rinunciare al proprio posto. Chiunque si registri dopo la scadenza del 17 settembre verrà semplicemente aggiunto in fondo alla lista d’attesa.
Valve ha inoltre confermato altri 70 giochi VR che sono stati testati per funzionare bene come esperienze autonome, guadagnandosi il nuovo badge Steam Frame Verified. Con l’hardware ormai ufficiale e le prenotazioni in procinto di aprirsi, l’ambizioso ritorno di Valve nel mondo della realtà virtuale sta finalmente diventando realtà, sebbene a un prezzo che potrebbe rendere lo Steam Frame difficile da vendere agli utenti occasionali di realtà virtuale.
Come sempre, per le ultime notizie su Steam Frame, l’hardware VR di Valve, SteamOS e gli sviluppi nel settore dei videogiochi, assicuratevi di seguire la nostra copertura dedicata ai videogiochi e all’hardware.
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