Valve conferma la finestra di lancio estiva per Steam Machine e Steam Frame

Valve conferma la finestra estiva e le nuove prestazioni della Steam Machine

Valve ha fornito un nuovo aggiornamento sulle sue attese Steam Machine e Steam Frame, suggerendo che entrambi i dispositivi si stanno finalmente avvicinando al rilascio dopo i precedenti ritardi causati da carenze di memoria e di storage a livello industriale.

Secondo un aggiornamento pubblicato sul sito Steamworks Documentation, la prossima Steam Machine sarà caratterizzata da una piattaforma AMD semi-custom che combina una CPU di classe desktop basata su Zen 4 con un processore grafico RDNA 3 personalizzato. Valve punta al 4K a 60 FPS per alcuni titoli, mentre gli sviluppatori dovranno raggiungere almeno 1080p a 30 FPS per ottenere il badge di verifica della Steam Machine.

Sebbene Valve non abbia condiviso benchmark dettagliati, l'azienda sostiene che la Steam Machine sarà circa sei volte più potente dello Steam Deck. Sulla carta, questa stima sembra plausibile. La Steam Deck utilizza un'APU basata su Zen 2 con una CPU a 4-core/8-thread e una GPU RDNA 2 a 8-CU che offre circa 1,6 TFLOPS di prestazioni FP32. In confronto, la Steam Machine include un processore Zen 4 a 6 core e una GPU RDNA 3 discreta con 28 unità di calcolo, fino a 8 GB di memoria GDDR6, velocità di clock che raggiungono i 2,45 GHz e un budget di potenza fino a 110W.

The Valve Steam Machine gaming console, VR headset, and controllers are arranged on a light background.

Sulla base delle sole specifiche della GPU, le prestazioni teoriche si aggirano intorno agli 8,8 TFLOPS, circa 5,5 volte superiori a quelle dello Steam Deck. Se si aggiungono i miglioramenti architettonici, la memoria grafica dedicata e una CPU significativamente più potente, la stima di Valve di un aumento delle prestazioni di sei volte sembra ragionevole.

Naturalmente, questa cifra non deve essere interpretata come un aumento diretto di sei volte della frequenza dei fotogrammi in ogni gioco. Le prestazioni varieranno ancora a seconda di fattori quali la risoluzione, le impostazioni grafiche, l'ottimizzazione, i colli di bottiglia della CPU e della GPU, l'utilizzo della memoria e la compatibilità con Proton. Nonostante ciò, si prevede che la Steam Machine offrirà un salto sostanziale nelle prestazioni di gioco rispetto alla console portatile di Valve.

Valve ha anche fornito ulteriori dettagli sulla Steam Frame. Sebbene il dispositivo sia stato progettato principalmente per lo streaming di giochi per PC di alta qualità, non si limiterà a questo ruolo. L'azienda ha confermato che Steam Frame è un sistema completamente funzionale alimentato da SteamOS in grado di eseguire giochi in modo nativo, senza richiedere la connessione a un altro PC.

Valve non ha ancora annunciato prezzi o date di lancio specifiche per entrambi i prodotti. Tuttavia, dato che le spedizioni di entrambi i dispositivi sono previste per l'estate, è probabile che ulteriori informazioni arrivino presto.

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manhkbrady

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Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

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