Valve Steam Frame: l’unboxing suggerisce un lancio imminente
Sembra che Valve si stia preparando a lanciare Steam Frame, dato che sono trapelati alcuni video che mostrano l’unboxing e il processo di configurazione iniziale del suo primo visore VR autonomo.
I video sono stati individuati dall’account Steam Hardware Updates su X e illustrano diverse fasi del processo di configurazione, tra cui la regolazione dell’IPD, l’accoppiamento dei controller, l’adattatore per lo streaming wireless e un distanziatore per occhiali. Un filmato rivela inoltre un "Kit di accessori ergonomici" apparentemente non ancora annunciato, che sembra includere cinturini per i controller e un paraluce esteso progettato per garantire una tenuta più ermetica intorno al naso.
Questi non sembrano essere rendering concettuali o materiale promozionale incompleto. Si tratta invece di video curati e commentati, simili alle guide hardware che Valve ha creato in precedenza per la Steam Machine e lo Steam Controller. Ancora più importante, a quanto pare erano incorporati nel client Steam stesso, il che suggerisce che fossero destinati a essere mostrati ai clienti una volta lanciato il visore.
Valve ha rapidamente rimosso i video in un aggiornamento successivo, ma ciò non ha impedito che si diffondessero. Tutti e tre i filmati sono già stati ripubblicati più volte, consentendoci di dare uno sguardo più da vicino a come sarà l’esperienza con lo Steam Frame al momento del lancio. Ecco una di queste raccolte dal canale YouTube Tyriel Wood - VR Tech che include tutti e tre i video:
I video confermano inoltre diverse specifiche già rivelate da Valve. Steam Frame è alimentato dallo Snapdragon 8 Gen 3 di Qualcomm e dispone di due display LCD da 2160 x 2160 in grado di funzionare fino a 144 Hz. Può funzionare come visore autonomo oppure connettersi in modalità wireless a un PC o a una Steam Machine tramite il suo adattatore di streaming Wi-Fi 7 dedicato.
Valve si sta preparando con costanza all’arrivo del visore. Steam Frame ha ottenuto la certificazione FCC alla fine del mese scorso, mentre alcune segnalazioni indicano anche l’arrivo negli Stati Uniti di ingenti spedizioni di unità. Nel frattempo, Valve sta ampliando il suo programma di compatibilità “Great on Frame”, mettendo in evidenza i giochi che funzionano particolarmente bene con il visore e adeguando i requisiti per gli sviluppatori che creano contenuti Frame autonomi.
Secondo quanto riferito, il lancio è stato complicato dalla persistente carenza di memoria e spazio di archiviazione, che Valve aveva già ammesso avrebbe influito su Steam Frame oltre che sulla Steam Machine. Quest’ultima è stata infine lanciata a giugno al prezzo di 1.039 €, notevolmente superiore alle aspettative iniziali.
Tuttavia, la comparsa di questi video di configurazione apparentemente definitivi è forse l’indicazione più chiara finora che il lancio di Steam Frame si sta avvicinando. Valve ha già rivelato la maggior parte dei dettagli hardware, lasciando senza risposta due domande fondamentali: quanto costerà e quando verrà lanciato esattamente?
Come sempre, per le ultime notizie sull’hardware Valve, su Steam Frame, sui giochi VR e sugli sviluppi nel settore dei giochi per PC, assicuratevi di seguire la nostra sezione dedicata all’hardware.
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