Su ROG Xbox Ally arriva l’upscaling Auto SR di Microsoft

ROG Xbox Ally: arriva il supporto ufficiale ad Auto SR

Microsoft ha rilasciato ufficialmente la funzione Automatic Super Resolution (Auto SR) dopo un lungo periodo di anteprima, rendendo disponibile la sua tecnologia di upscaling integrata sui dispositivi portatili ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20, oltre che su alcuni PC Windows Copilot+ dotati di processori AMD Ryzen e grafica integrata RDNA 3.5. L’aggiornamento elimina inoltre diverse limitazioni che in precedenza rendevano la funzionalità meno pratica per il gaming portatile.

Introdotta per la prima volta nel 2024 insieme ai PC Copilot+ basati su Snapdragon X Elite, Auto SR è una soluzione di upscaling spaziale indipendente dal gioco, progettata per migliorare le prestazioni senza fare affidamento esclusivamente sulla GPU. Utilizza invece l’unità di elaborazione neurale (NPU) del sistema per effettuare l’upscaling delle immagini a risoluzione inferiore, contribuendo a garantire un funzionamento più fluido dei giochi pur mantenendo un’immagine più nitida.

Sebbene la tecnologia fosse già stata resa disponibile in anteprima sui dispositivi ASUS ROG Xbox Ally X all’inizio di quest’anno, le sue limitazioni iniziali ne riducevano notevolmente l’utilità sui dispositivi portatili. Con questa versione arriva il miglioramento più significativo: il supporto per il gioco portatile nativo a 1080p. In precedenza, Auto SR era stato progettato principalmente per il gioco in modalità dock, consentendo ai dispositivi compatibili di effettuare il rendering dei giochi a risoluzioni inferiori prima di eseguirne l’upscaling su schermi esterni a 1440p.

Tale approccio aveva senso per il gioco su schermi di grandi dimensioni, ma offriva minore flessibilità quando si giocava direttamente sullo schermo integrato di un dispositivo portatile. Microsoft ha ora risposto al feedback degli utenti della versione di anteprima abilitando una modalità 1080p senza dock, rendendo la funzionalità notevolmente più utile per il gioco portatile con titoli come Forza Horizon 5, come mostrato nel video qui sotto.

 

La versione ufficiale introduce anche la compatibilità con Auto HDR, la tecnologia di Microsoft che aggiunge illuminazione simile all’HDR e miglioramenti visivi ai giochi che non supportano nativamente l’HDR. Un’altra novità è la Performance Mode, che consente ad Auto SR di funzionare a frame rate fino a 120 FPS. Queste due funzionalità saranno disponibili tramite un aggiornamento di Windows, mentre la funzionalità principale di Auto SR è già disponibile.

Auto SR non va considerato un sostituto diretto della tecnologia FidelityFX Super Resolution di AMD. Soluzioni più recenti come FSR 4.1.2 offrono una ricostruzione dell’immagine più avanzata e sono approdate anche sui dispositivi portatili. L’approccio di Microsoft, invece, è pensato per integrare le opzioni di upscaling esistenti, in particolare per i giochi più datati e i titoli che non dispongono di supporto nativo per FSR.

Poiché Auto SR è integrato in Windows, abilitarlo è relativamente semplice. I giocatori possono accedere alla funzionalità tramite il widget Windows Display nell’overlay della Xbox Game Bar e attivarla singolarmente per i giochi supportati utilizzando un semplice interruttore. Ciò offre ai possessori di dispositivi portatili un altro modo per bilanciare qualità dell’immagine e prestazioni senza dover ricorrere a software aggiuntivo di terze parti.

Come sempre, per le ultime notizie sulle tecnologie AMD, sulle funzionalità di gioco di Windows, sui miglioramenti delle prestazioni dei PC portatili e sugli sviluppi nel settore dei videogiochi, assicuratevi di seguire la nostra sezione dedicata all’hardware.

manhkbrady

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1316 Articoli

Scrittore part-time, giocatore a tempo pieno di Tetris min-maxing. Lo sai che i giochi ritmici sono una forma di benchmarking umano?

draikyn
draikyn
13 nov 2026, 12:01 sopra dlcompare.fr
Bonne nouvelle pour les ROG Xbox Ally. Le fait de pouvoir utiliser l’Auto SR directement sur l’écran de la console en 1080p rend la fonction beaucoup plus intéressante qu’au lancement. Si ça permet de gagner quelques FPS sans trop dégrader la qualité d’image, ça peut vraiment être utile sur les jeux un peu gourmands. Après il faudra une bonne compatibilité avec les jeux, mais l’évolution va dans le bon sens
mastrum
mastrum
13 nov 2026, 10:59 sopra dlcompare.fr
Microsoft améliore vraiment l’expérience Ally avec ces mises à jour. Ça devient de mieux en mieux
jjpasu
jjpasu
13 nov 2026, 10:22 sopra dlcompare.es
Se nota que Microsoft está poniendo empeño en mejorar Windows para consolas de mano, algo que los usuarios agradecemos enormemente.
skellige
skellige
13 nov 2026, 10:19
Ottima aggiunta per migliorare le performance anche sulle nostre care handheld
sergipd
sergipd
13 nov 2026, 08:28 sopra dlcompare.es
Es justo lo que necesitaban estos dispositivos portátiles para que los títulos más exigentes de PC vayan suaves y nítidos sobre la marcha.
kylius70
kylius70
13 nov 2026, 08:08 sopra dlcompare.fr
Enfin une fonction qui devient vraiment utile en mode nomade. Plus besoin de sortir le dock pour profiter de l'auto SR
Ryder
Ryder
13 nov 2026, 06:07 sopra dlcompare.es
The new Performance Mode is probably the most interesting part for me. If Auto SR can actually help maintain higher frame rates on demanding games, that could be really useful on a handheld.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
13 nov 2026, 01:52 sopra dlcompare.com
LMAO resolution scaling on a handheld device. this is just sad
AlexanAce
AlexanAce
13 nov 2026, 00:05 sopra dlcompare.com
I wonder how it'll compare to the FSR 4.1 lite upscaling in terms of performance and quality
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