Il mese prossimo la ROG Xbox Ally X riceverà una nuova funzione guidata dall'intelligenza artificiale. In occasione della Game Developers Conference (GDC) 2026, Microsoft ha annunciato che l'Automatic Super Resolution (Auto SR) inizierà a essere distribuito in anteprima nell'aprile 2026, consentendo agli utenti di provare la tecnologia prima del suo lancio su larga scala.
Auto SR è la soluzione di upscaling di Microsoft basata sull'intelligenza artificiale e progettata per migliorare le prestazioni di gioco mantenendo la nitidezza dell'immagine. Funziona eseguendo il rendering di un gioco a una risoluzione interna inferiore, ad esempio 720p, e utilizzando poi l'intelligenza artificiale per scalare l'immagine a 1080p o superiore. Riducendo il carico di lavoro della GPU, il sistema è in grado di offrire prestazioni più fluide senza sacrificare in modo significativo la qualità visiva.
A differenza di soluzioni come Nvidia DLSS o AMD FidelityFX Super Resolution, che di solito richiedono agli sviluppatori di integrare la tecnologia direttamente nei loro giochi, Auto SR funziona a livello di sistema operativo. Ciò significa che molti giochi compatibili possono sfruttare la funzione senza bisogno di aggiornamenti individuali da parte degli sviluppatori.

Il sistema si basa sulla Neural Processing Unit (NPU) del chipset AMD Ryzen AI del palmare. Questi core specializzati nell'intelligenza artificiale sono costruiti per le attività di apprendimento automatico e sono in grado di gestire il carico di lavoro di upscaling in modo efficiente. L'esternalizzazione di questo processo alla NPU piuttosto che alla GPU può aiutare a mantenere prestazioni più elevate e può anche migliorare la durata della batteria durante il gioco. Poiché l'Xbox Ally standard non dispone di core NPU, questa funzione sarà vantaggiosa solo per il modello Ally X.
Nel corso della GDC, Microsoft ha mostrato la tecnologia utilizzando Forza Horizon 5. L'esecuzione del gioco a 1440p con impostazioni Ultra ha prodotto inizialmente circa 38 FPS. Dopo aver attivato la funzione Auto SR, le prestazioni sono salite a circa 51 FPS, con un miglioramento di circa il 30%.
Tuttavia, la funzione non supporterà tutti i giochi. Microsoft afferma che Auto SR funziona attualmente con i titoli DirectX 11 e DirectX 12, quindi la compatibilità varia a seconda del gioco.
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