Durante il keynote del GTC 2026 di Nvidia, il CEO Jensen Huang ha presentato la prossima importante evoluzione della tecnologia DLSS dell'azienda. Mentre la versione attuale è DLSS 4.5, Huang ha presentato DLSS 5, descrivendolo come il "momento GPT per la grafica".
Nvidia afferma che questa nuova versione introduce un modello di rendering neurale in grado di fornire illuminazione e materiali fotorealistici in tempo reale. Per ottenere questo risultato utilizza come input i dati di colore e di movimento di ogni fotogramma. Sebbene non siano stati condivisi i dati esatti sulle prestazioni, l'azienda ha confermato il supporto per il gameplay con risoluzione fino a 4K. Nvidia ha anche sottolineato che questo livello di qualità visiva era precedentemente limitato alla produzione di effetti visivi di Hollywood.
DLSS 5 non è progettato per sostituire completamente i motori di gioco esistenti. Al contrario, si basa su di essi, migliorando le immagini e lasciando invariati il gameplay, le animazioni e gli asset principali. In sostanza, agisce come un potente strato di intelligenza artificiale che migliora l'aspetto dei giochi senza alterarne il funzionamento.
La tecnologia ha già ottenuto il sostegno di diversi grandi editori, tra cui Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games.
Il modello di intelligenza artificiale è addestrato per comprendere la semantica di scene complesse, come personaggi, capelli, tessuti e pelle traslucida, oltre alle condizioni di illuminazione ambientale, come luce frontale, retroilluminazione o cielo coperto, il tutto analizzando un singolo fotogramma. DLSS 5 utilizza quindi la sua profonda comprensione per generare immagini visivamente precise che gestiscono elementi complessi come la diffusione sottosuperficiale sulla pelle, la delicata lucentezza dei tessuti e le interazioni luce-materiale sui capelli, il tutto mantenendo la struttura e la semantica della scena originale.
È già stato confermato che diversi titoli supporteranno DLSS 5, tra cui Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem e Starfield. Nvidia non ha ancora annunciato una data di uscita specifica o una compatibilità hardware dettagliata, ma il DLSS 5 dovrebbe essere lanciato in autunno.
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